Не е магия това, което кара кулата да изчезне, напротив, тайната е във внимание, наблюдение и памет – те водят малките магьосници до победата. Играта има различни варианти, които да са вълнуващи и различни за децата според тяхната възраст.
Абракадабра! Изчезни!
“Страхотно е да можеш да накараш нещо да изчезне!”, Лили Мари си мислеше докато гледаше бъркотията в спалнята. Стаята спешно се нуждае от почистване, но докато го правеше тя намери кутия с игри, които никога преди това не е виждала. Ще успее ли след всичко да направи магия? Шапката на магьосник и плочките със зайци я наведоха сериозно на тази мисъл. Всичко, от което имаше нужда е да намери още някой да играе с нея. Колкото до чистенето... е, ще изчисти друг ден.
Кратки инструкции:Всеки играч получава пет дървени плочки, с които да построи дървена кула пред себе си. След това кулите трябва да „изчезнат” колкото е възможно най-бързо, чрез отнемане на плочките една след друга. Затова всеки играч взима една магьосническа шапка. Ако отдолу се намира правилния цвят една плочка може да бъде свалена от кулата. Първият, който успее да накара своята кула да „изчезне” печели играта, но е много важно да внимава, защото шапките на магьосниците менят своите места постоянно.
Подготовка за игра:На всеки играч се дава карта и плочка от всеки цвят. Всеки построява своята кула, според това, което е изобразено на картата.
Шестте магьоснически шапки са разбъркани и поставени в редица на средата на масата. Играчите трябва да решат да виждат или не цвета на шапката след като бъде повдигната. Играта е малко по-трудна, ако този, чиито ред е гледа цвета, който се крие под шапката и ако не го показва на останалите.
Правила на играта:Най-младият играч поглежда под шестте магьоснически шапки, като ги крие така че останалите не виждат цветовете. Ако цветът под шапката е същия като най-горната плочка от кулата, той може да я махне от кулата и да я постави настрани. Магьосническата шапка трябва да бъде предвижена на друга позиция в редицата. Следва ред на друг играч. Ако цветът под магьосническата шапка не съвпада с цвета на най-горната плочка на кулата, той само мести шапката с една позиция в редицата. Следва ред на друг играч. Магьосническата шапка с оранжев кръст прави играта още по-вълнуваща! Тъй като няма оранжеви плочки, играчът не може да махне нито една плочка от кулата си, а може само да смени позицията на шапката.
Край на играта:Победител е този играч, който успее пръв да свали всички плочки от кула и да ги постави настрани.
Вариант 1:Подготовката за играта е както е описано по-горе. Най-младият играч започва и поглежда под магьосническа шапка. След това наблюдава коя кула има същия цвят плочка най-отгоре. Може да бъде неговата собствена кула или тази на някой друг играч. Какъвто и цвят да е плочката той я сваля от високата кула, поставя я някъде настрани и като обяснение показва на останалите играчи цвета, който се крие под шапката. След това премества шапката на друга позиция в редицата. Играчът, чиито кула изчезне първа е победител в играта.
Вариант 2:Цел: Да събереш най-много плочки!
Всичките двадесет плочки са поставени в дълга редица, но не бива две тухли с един и същи цвят да са една до друга. Шестте магьоснически шапки са разбъркани и поставени на масата.
Играчите според своя ред гледат под шапките. Ако цветът под шапката е същия като на плочката той може да я вземе за себе си. Щом всички плочки бъдат събрани, играчът с най-голям брой печели.
Вариант 3 (5+):Цел: Да се съберат най-голям брой двойки плочки по цветове!
Всичките двадесет плочки са разпръснати на случаен принцип в средата на масата. Магьосническите шапки са разпределени между играчите така, че никой не знае кой цвят къде се крие.
- Ако са двама играчи получават по 3 шапки всеки
- Ако са трима играчи получават по 2 шапки всеки
- Ако са четирима играчи получават по 1 шапка всеки, останалите две се поставят в средата на масата
Най-младият играч назовава цвят и трябва да опита да го намери под шапките. Може да гледа под своята или някоя от чуждите шапки или под една от двете шапки, поставени в средата. Ако цветът под шапката, която избира е същият като този, който е назовал го показа на всички останали играчи. След това взима една плочка със същия цвят и я заменя за една от шапките в центъра.
Следва ред на другия играч да назове цвят. Ако цветът, който е бил назован не съвпадне с този под шапката, която е повдигнал, се заменя бързо за друга шапка и е ред на друг играч.
Ако по-малки деца играят, цветът под шапката може, разбира се, да бъде показван на всички, дори цвета да не е същия като този, който е бил назован. Магьосническата шапка при всички условия мени позицията си.
Веднъж разпределени всички плочки играчите сами проверяват колко двойки по цвят имат. Победител е този, който има най-голям брой двойки.
Играта съдържа:- 20 дървени плочки
- 6 шапки на магьосници
- 4 дървени карти