Обогатете знанията си с образователната игра Little Programmer. Тя е базирана на метода Turtle Graphics, който е базов за програмния език Logo. Методът цели да запознае децата с посоката и движението на даден обект спрямо текущите му координати. Играта е подходяща за групи от 1 до 4 играча и водещ. В комплекта са включени 4 тестета с 38 карти за движение, 40 препятствия и игрално поле. Препятствията могат да бъдат 20 непреодолими, 12 за прескачане и 8 портала. Играта има 6 нива на трудност. Те са първи стъпки, любопитко, приключенец, учен, програмист и архитект. Всеки играч си избира герой, с който да играе. Героите в ... |
|
"Математиката е толкова стара, колкото и човекът." казва Стефан Банах. Дали това е така - не знаем, но е факт, че всеки ден ни се налага да смятаме - приходи, разходи, пазаруване, сметки... Това учебно помагало е предназначено за ученици от началното училище и представя най-простото аритметично действие - събирането. Комплектът се състои от 100 картончета от пресован картон с размери 6 х 3.5 cm. От едната им страна има две цифри, между които е поставен знакът плюс, а от другата е резултатът от събирането, наричан в математиката сбор. Картончетата от комплекта изчерпват всички възможни комбинации с числата от ... |
|
Онлайн курсът "SmartViBo" е разработен специално, за да покаже на децата, че математиката и логическото миселе могат да са изключително забавни. За целта сайтът на курса предлага 1700 различни задачи. Някои от тях са подходящи за деца в предучилищна подготовка, а други за чуниците в 1 ви, 2 ри, 3 ти или 4 ти клас. Курсът "SmartViBo" е разработен, така че децата да се ориентират лесно, докато упражняват логическото си мислене онлайн. Задачите са разделени в 3 нива на трудност, всяко от които съдържа различни тематични категории. Ако се затруднят с някоя от задачите, малчуганите ще могат да използват ... |
|
Детската игра Разкажи и нарисувай от Яника е подходяща за деца от 3 до 10-годишна възраст и се състои от 6 шаблона с различни предизвикателства, бял гланциран картон за рисуване, черен маркер и зарче. Всеки шаблон има различна дейност като рисуване или разказване на история. Детето трябва да си избере шаблон, с който да играе, а след това да хвърли зарче. Играта има по 3 рунда - с герой, място и случка. Зарчето показва кой елемент се е паднал, а въображението на детето ги свързва в история. Докато играе, детето ще развива своя говор, координация и въображение по един забавен и незабравим начин. Средствата от продажбите ... |
|
Рано или късно ще трябва да научиш цифричките. Те ще ти помогнат да напишеш на колко си годинки, да си намираш мястото и реда в киносалона, на натискаш твоя етаж в асансьора и даже сам да си купуваш сладолед! Затова колкото по-рано се справиш с този урок, толкова повече неща ще можеш да правиш. “ Edu play ” измисли начин, чрез който съвсем на игра да запомниш всички цифрички. Комплектът съдържа 10 големи дървени плочки (12 / 16 / 0.3 cm), на всяка от които се е “разположила” една цифричка от 1 до 10. Тя е бляскава, изписана с пясък и прекрасно се откроява на зеления фон. Но нека обясним как протича урока – игра! ... |
|
Детската игра "Всичко с цветове" от "Яника" е подходяща за деца от 3 до 10-годишна възраст и се състои от 6 табла с различни предизвикателства на тема "Цветове", 4 дървени мъниста и зарче. Всяко табло има различно предизвикателство - "Мемори с цветове", "Цветно състезание", "Нарисувай, нарисувай", "Ниво на цветовете", "Рисувай с въображение" и "Кула от цветове". Детето трябва да си избере табло, с което да играе, след това да хвърли зарче. Докато играе, малчуганът ще развива своя говор, координация и въображение по един забавен и ... |
|
Онлайн курсът "SmartViBo" е разработен специално, за да покаже на децата, че математиката и логическото миселе могат да са изключително забавни. За целта сайтът на курса предлага 1700 различни задачи. Някои от тях са подходящи за деца в предучилищна подготовка, а други за чуниците в 1 ви, 2 ри, 3 ти или 4 ти клас. Курсът "SmartViBo" е разработен, така че децата да се ориентират лесно, докато упражняват логическото си мислене онлайн. Задачите са разделени в 3 нива на трудност, всяко от които съдържа различни тематични категории. Ако се затруднят с някоя от задачите, малчуганите ще могат да използват ... |
|
Онлайн курсът "SmartViBo" е разработен специално, за да покаже на децата, че математиката и логическото миселе могат да са изключително забавни. За целта сайтът на курса предлага 1700 различни задачи. Някои от тях са подходящи за деца в предучилищна подготовка, а други за чуниците в 1 ви, 2 ри, 3 ти или 4 ти клас. Курсът "SmartViBo" е разработен, така че децата да се ориентират лесно, докато упражняват логическото си мислене онлайн. Задачите са разделени в 3 нива на трудност, всяко от които съдържа различни тематични категории. Ако се затруднят с някоя от задачите, малчуганите ще могат да използват ... |
|
Играта "Кой съм аз" е позната по целия свят. Нейната основна цел е чрез задаване на въпроси, да се разпознае значима личност. Играта е от образователен характер и е подходяща както за малки, така и за големи. Тя може да бъде особено полезна за часовете по история в училище. Играта съдържа 51 карти със някои от най-значимите личности от българската история. Върху всяка една от тях има изображение на личността, години на управление за владетелите или на раждането и смъртта на всички останали. Освен това, на всяка една от картите е поместена и кратка информация с най-важните събития от живота на изобразената ... |
|
Образователна игра - четене и писане на букви и думи. Занимателната игра има за цел да подпомогне подготовката на децата от детските градини и на децата, които ще прекрачат за първи път училищния праг. С нейна помощ се осъществява плавен преход от игри към писане и четене на букви и думи. Вниманието им ще бъде приковано в рамките на двадесет дни от интерес и любопитство, а не по задължение. Светите братя Кирил и Методи създават славянската азбука през 863 година и така поставят началото на българската писменост. Всяко дете, когато започва да учи буквите трябва да знае, че ние сме дали писменост на славянските народи и да ... |
|
Малкото дете вече е пораснало, знае да говори добре, разбира всичко, което казват възрастните около него, но иска да узнае повече за света, който го заобикаля. Затова трябва да се научи да чете - необятният свят на книгите със своята мъдрост и вълшебство застава пред малкия човек и чака да му се представи. Да се научиш да четеш не е лесно - трябва да знаеш буквите, след това да разбереш как да ги сливаш, за да изговаряш гладко всяка написан дума. В този момент ще помогнат картите, които сме подготвили за децата, желаещи по-бързо да се научат да четат. Образователната игра "Думи в срички" от "Авис-БГ" ... |
|
Да научим децата си на важни правила и норми на поведение, е основно задължение на всеки родител. Едни от тях са правила за движение по пътищата. Безопасното движение е начин да съхраним живота на нашите деца, както и собствения си живот. И като пешеходци и като шофьори ние имаме своите права и задължения. Играта Безопасност от PlayLand дава възможност на малчуганите да научат кой знак какво означава и какви предимства или ограничения дава на пешеходци и автомобилисти. Като играят и отговарят на въпроси на различните нива, пешеходците и автомобилистите получават ценни знания и умения как да реагират в определени ... |