С дидактичната игра от "Бит и Техника" децата ще научат повече за безопасността на улицата, какви правила да спазват като пешеходци. Комплектът съдържа книжка "Нашата улица", с елементите на пътната среда, правила и съвети за безопасно движени, 22 образователни карти - 18 ситуационни и 4 информационни, както и 3 магнита за дъска. Ситуационните карти са разделени на 2 вида - 9 зелени с буквичка "А" и и 9 червени с буквата "Б". Тези, които са обозначени с "А" илюстрират правилно, безопасно поведение в дадена ситуация на пътя. Тези, които са с буквата "Б" пък ... |
|
Класическата игра "Не се сърди човече" е разработена от "The Purple Cow" с магнитно игрално поле и пионки, които го правят изключително удобен при пътувания и игра на открито. Игралното поле се сгъва на две, а цветните фигурки имат формата на кръгли магнити. Играта се играе от 2-4 човека. Целта на играта е да бъдеш първия играч, който премества 4-те пионки от един цвят в центъра на игралното поле. Как се играе: Всеки играч има 4 пионки от един и същи цвят. Играчите се редуват в посока на часовниковата стрелка да хвърлят зара. Играчът с най-висок резултат от хвърлянията започва първи. Играчът трябва ... |
|
Играта Историята и географията на България е предназначена за деца над 8 години и възрастни. Могат да участват от 2 до 4 играчи. Тя е не само образователна, но и много забавна и със сигурност ще развие състезателния дух на по-малките играчи. Научете най-важното за България и едновременно с това се забавлявайте. Начало на играта: Играчите хвърлят зара и този, който хвърли най-голямото число, започва пръв. Всеки играч придвижва своята пионка по игралното поле в посока на стрелката. Целта е всеки да премине през възможно най-много градове и сини кръгчета с цифри, да отговори вярно на зададените въпроси и така да спечели ... |
|
В комплекта на PlayLand ще откриете комбинация от 25 забавни и увлекателни игри, които предлагат чудесно развлечение за цялото семейство. Игрите развиват бързината, логическото мислене и концентрацията на децата, като съчетават учене и забавление в едно. ... |
|
 |
|
Домино
Woodyland
|
| Цена: 4.90 € / 9.58 лв. |
|
 |
|
Забавна игра за всички възрасти. Размери: плочки - 3.7 / 1.8 / 0.4 cm кутия - 14.7 / 3 / 5 cm ... |
|
Цел и възможности: В тази интересна игра, чрез виртуално пътешествие, играчите могат да опознаят 28-те области на страната и да получат кратка информация за тях и за забележителностите там. Стремежът към знания и победа ще подтикне играчите да се впуснат в пътешествието и да научат интересна информация. Ще трябва и да отговорят на общи въпроси за страната и да покажат знания, за да спечелят пари. В пътуването си играчите ще срещат изненади и трудности. Но с правилна стратегия и късмет, всеки може да мине през тях и да спечели. Всеки един от участниците трябва да покани и приятели. Играчът, завел на обиколката приятели, ... |
|
Колко е 4 x 3? 12 е, нали? А 4 x 9, я кажи? Бързо го сметни и отговора намери! Да умножаваш и да играеш – странничко звучи, но истина е да знаеш. Със забавна математика всички ще омаеш! Трудни за едни и скучни за други. Дали задачите по математика може да се превърнат в игри? Звучи, невероятно, нали? С тази образователна игра на „ Woodyland “ ученето на таблицата за умножение ще бъде голямо забавление. Участвай в играта заедно с татко, с мама или пък с приятелче на гости у дома. Подредете дървените плочки на масата от цветната им страна. Върху всяка от тях има по една задачка за умножаване на две числа. Щом обърнете ... |
|
Любопитството на малките деца е съвсем нормално, но понякога нетърпеливото им желание да опознаят целият свят може да им донесе неприятности. Затова навременното възпитание и научаване на любопитковците на това, кое как се прави и кое е позволено и кое - опасно е повече от задължително. Akros реши да помогне на мъниците при научаването на този урок, като за целта създаде поредица забавни, образователни игри. Във второто ниво на играта малчуганите ще се запознаят с някои от най-популярните игри и хобита, както и с начинът, по който те се практикуват. С помощта на 34 красиво илюстровани карти (9 x 9 cm), Akros ще ... |
|
Комплектът карти за игра "Азбуката" от "Клевър Бук" е подходящ за деца, които сега започват да учат буквите. Комплектът се състои от 30 карти с букви от българската азбука, 8 карти с повтарящи се гласни и 14 карти с лесни срички. Заниманието с тях ще помогне на малчуганите бързо и лесно да се научат да разпознават буквите и да съставят думи. Всяка от картите е с размер 12.8 x 7.8 cm. ... |
|
Магнитната игра "Домовете на животните" от "The Purple Cow" е подходяща за деца над 3-годишна възраст. Подходяща е за игра както вкъщи, така и по време на път, тъй като се състои от 20 магнитни елемента и метална кутия, която представлява магнитно игрално поле. Целта на играта е малчуганите да намерят дома на всяко от животните. Играта с комплекта ще помогне на детето да развие концентрацията, наблюдателността и фината си моторика. ... |
|
С играта от "Детски свят" ще можете да се запознаете с животните, които обитават земите на България. Тя се състои от 50 карти, 2 пионки, игрално поле, зарче, таблица за оценка на знания и правила. Картите са двустранни - от едната има картинка на животно, а от другата ще откриете малко информация относно него. А правилата са много прости. В играта могат да се включат двама играча, които ще премерят сили и знания. Печели този, който събере най-много точки от състезанието. Освен това към комплекта е включен и пъзел от 60 части. Той изобразява животните в България. Той е с размери 32 x 32 cm. Как се играе? ... |
|
Във вашите ръце е играта "Кой съм аз? Побързай!" от "PlayLand"! Тя е подходяща за деца над 8-годишна възраст и в нея могат да се включат от 4 до 6 участника. Комплектът се състои от 6 пластмасови обръча, 56 карти, пясъчен часовник и лист с правила. В тази игра вие можете да се превърнете в предмет, животно или нещо друго. Важното е бързо да разберете какъв сте. Всеки играч слага на главата си обръч, на който закрепя карта с картинка на някакъв персонаж или предмет - например кола или чудовище. Той прави това без да гледа картинката, но всички останали могат да я виждат. Целта е, чрез задаване на ... |