Логическият дървен пъзел "Танграмът на Архимед" от "Professor Puzzle" е част от серията на великите мислители "Great Minds". Вашата цел е да извадите всички части от рамката, да ги разбъркате и отново да ги подредите в нея. Комплектът има и книжка, с помощта на която ще можете да подредите 12 различни фигури. Логическият пъзел има ниво на трудност 5 от 5, което го прави сложен и труден - точно за напреднали. Опакован е в красива кутийка, подходяща за подарък. ... |
|
Комплектът за игра "Разкажи ми история" от "Клевър Бук" се състои от 15 карти, с които малчуганите могат да съставят 10 различни истории по картинките им. Всяка история се състои от 3 карти обозначени с цифрите от 1 до 3. Така под формата на забавна игра, децата ще се научат да изразяват мислите си, да разказват истории и да правят връзка между причина и следствие. Всяка карта е с размери 7.5 x 12.5 cm. ... |
|
Играта "Научи за човешкото тяло" от "Thinkle Stars" е подходяща за деца над 4-годишна възраст. Състои се от 25 пъзелови елемента с различна големина и има повече от един вариант за игра. Всеки от вариантите е с образователен характер, което прави играта подходяща за деца в предучилищна група на детската градина. В нея могат да участват до 4 -ма играчи. Играейки с комплекта, малчуганите ще развият своето въображение, координация, памет и фина моторика. Правила за играта "Познай, коя е тази част от тялото": Преди началото на играта в средата на масата се сглобяват и подреждат 5 -те ... |
|
Играта "Забавна география - 3 в 1" от "Bright Toys" е подходяща за учениците в 1. клас. В кутията малчуганите ще открият 42 карти с любопитни факти за континентите, океаните и моретата, езерата, островите, най-големите пустини и най-високите планини на Земята. Играта ще събуди любопитството на децата и по-забавен начин ще им помогне да научат основна и интересна информация за нашата планета. Освен това картите в комплекта са двуезични - на български и английски език. Правила на играта "Обиколи света!": В тази игра могат да участват 2 -ма играчи. Всеки от тях започва играта с 10 карти, а ... |
|
Познаването на часовника е важно умение, което може да бъде трудно за нашите малки умници. Затова от "Клевър Бук" създават активни карти, с помощта на които децата ще се запознаят с понятията ден, час, минута и секунда. Ще могат да упражняват разпознаването на часовете, както на механичен, така и на електронен часовник. Комплектът се състои от 25 активни карти, маркер и книжка. В книжката децата ще могат да проследят един ден на Лили Пили и отново да играят с часовете и минутите. Всяка карта е с приблизителен размер 11 x 16 cm. ... |
|
Играта "Топорама" от "Nathan" е подходяща за деца над 3-годишна възраст. Тя е иновативна, развиваща пространственото мислене игра, в която детето подрежда весели фигурки спрямо даден модел. Целта на играта е малчуганът да се научи да наблюдава, разсъждава и анализира. За целта, той трябва да съобрази как са разположени персонажите и предметите на модела, като внимателно преценява кой е отпред, отдясно, отляво, между, отзад и отстрани. Комплектът се състои от 24 карти за упражнения, 14 дървени фигури, 2 дървени основи и 6 прозрачни бази. Всяка от картите е с размери 13 x 19 cm, а всяка от основите - 24 ... |
|
Не винаги ни харесва идеята детето да прекарва време пред екрана на телефона или компютъра. Точно затова от "Woodyland" са разработили настолна версия на класическата игра, позната на всички ни още от детските години - тетрис. Комплектът е изработен от дърво и е боядисан с безвредни бои. Той съдържа разноцветни фигурки "тетрамино", игрално поле и зарче с различни цветове страни. Всяка от шестте страни на зарчето е с различен цвят, съответстващ на конкретна форма и цвят на тетрамино. Когато хвърлите зарчето, спрямо това кой цвят ви се пада, започвате да редите игралното поле, така че да запълните цялото ... |
|
"Умно Домино" е серия от забавни образователни игри, която е вариация на класическото домино и допълва учебния процес, свързан с математиката. ... "Умно домино - Обикновени дроби и десетични числа" на издателство "Асеневци" дава възможност на децата сами да проверяват дали пресмятанията им са правилни. Всяка плочка има цветен код по ръбчето, който е еднакъв за всяка стойност, независимо по какъв начин е представена. Ако децата се опитат да съберат плочки домино с различни стойности, веднага ще осъзнаят грешката си. Благодарение на тази лесна, цветна система дори деца, които не знаят ... |