Играта "Кой съм аз" е позната по целия свят. Нейната основна цел е чрез задаване на въпроси, да се разпознае значима личност. Играта е от образователен характер и е подходяща както за малки, така и за големи. Тя може да бъде особено полезна за часовете по история в училище. Играта съдържа 51 карти със някои от най-значимите личности от българската история. Върху всяка една от тях има изображение на личността, години на управление за владетелите или на раждането и смъртта на всички останали. Освен това, на всяка една от картите е поместена и кратка информация с най-важните събития от живота на изобразената ... |
|
Комплектът карти за игра "Азбуката" от "Клевър Бук" е подходящ за деца, които сега започват да учат буквите. Комплектът се състои от 30 карти с букви от българската азбука, 8 карти с повтарящи се гласни и 14 карти с лесни срички. Заниманието с тях ще помогне на малчуганите бързо и лесно да се научат да разпознават буквите и да съставят думи. Всяка от картите е с размер 12.8 x 7.8 cm. ... |
|
"Dixit 8 - Harmonies" следва традицията на предходните разширения към бордовите игри "Dixit" и "Dixit Odyssey" и също включва 84 нови карти, с които може да замените или допълните тестето от основната игра. Всяка от картите ще ви даде повече свобода по време на игра и същевременно ще изправи вашите асоциативно мислене, дедуктивни умения и въображение пред нови предизвикателства. В това разширение ще се сблъскате с майсторството на художника Paul Echegoyen, което ще ви поведе към кръстопът между капризната реалност и странни пророчества. Тази игра е разширение. За да може да я играете ... |
|
Комплектът образователни карти Числата от Клевър Бук е подходящ за подготовка на децата в предучилищна група на детската градина и 1. клас. В кутията малчуганите ще открият 52 карти с различни уравнения, цифри и знаци, чрез които да упражняват своите знания и умения по математика. Всяка карта е размери 7.8 x 12.8 cm. ... |
|
Играта "Добра памет: Любими детски приказки" на издателство "Славена" ще помогне на вашето дете да развие своята концентрацията и памет. Комплектът се състои от 48 карти и е подходящ за деца над 3-годишна възраст. Играта може да се играе самостоятелно или от няколко участника. Подобно на китайските пъзели, малчуганите трябва да обръщат по две карти и ако са еднакви да ги отделят. Ако са различни се обръщат отново с гърба нагоре. Печели този играч, който вземе най-много еднакви карти. Всяка карта е с размери 4.9 x 4.9 cm. ... |
|
Детският комплект активни карти "Моторика, наблюдателност, асоциация" от "Клевър Бук" е подходящ за подготовка на децата в предучилищна група и 1. клас. В кутията малчуганите ще открият 50 карти със специални упражнения за развитие на моториката, наблюдателността и асоциативното мислене. Чрез игра детето се научи да открива прилики и разлики, ще тренира концентрацията си, ще затвърди знанията си за буквите, сричките и числата. Всяка от картите е с размери 10.5 x 16 cm. В комплекта е включен маркер, с който се нанасят отговорите върху картите, а след това може лесно да се изтрие. ... |
|
Образователните карти от "Клевър Бук" са предназначени за деца над 8 години и съдържат повече от 150 математически игри с умножение и деление. Благодарение на тях децата ще научат по забавен и интересен начин таблицата за умножение, как да делят с лекота и какво значи пъти повече и пъти по-малко. Картите се изтриват лесно със суха кърпичка или гъба, и могат да бъдат използвани отново. Използвайте приложения маркер или маркер за бяла дъска. ... |
|
Играта "Добра памет: Български народни приказки" на издателство "Славена" ще помогне на вашето дете да развие своята концентрацията и памет. Комплектът се състои от 48 карти и е подходящ за деца над 3-годишна възраст. Играта може да се играе самостоятелно или от няколко участника. Подобно на китайските пъзели, малчуганите трябва да обръщат по две карти и ако са еднакви да ги отделят. Ако са различни се обръщат отново с гърба нагоре. Печели този играч, който вземе най-много еднакви карти. Всяка карта е с размери 4.9 x 4.9 cm. ... |
|
Най-забавната игра с карти, която ви гарантира часове на забавление. Изключително лесна за научаване и винаги с непредсказуем резултат, играта с картите Уно може дори да бъде образователна и да научи вашите деца да разпознават числата. Играйте като следвате цветовете, номерата и използвайте действието на всяка карта. Надпреварата е в това да оставите всичките си карти. Когато останете с една карта не забравяйте да извикате "Уно"! Играта Uno Flex от Mattel е с забавни карти, механики и правила. Тя е подходяща за деца над 7-годишна възраст и в нея могат да се включат от 2 до 10 участника. Готови ли сте да ... |
|
Играта от Educa ще зарадва децата. Тя се състои от игрално поле с различни елементи, жетони и карти с изображения. Целта на играта е децата да изтеглят карта и да намерят картинката, илюстрирана на нея, на игралното поле. Малчуганите могат да разберат как изглежда китарата, глобусът, гребенът, ябълката или морската звезда. По този начин те ще могат да подобрят своята памет, концентрация и логическо мислене, докато се забавляват и играят. ... |
|
Играта от John Adams Leisure ще накара малчуганите да се забавляват. Те трябва да помогнат на баба да простре прането си. Предизвикателството при простирането е вятъра, който отнася прането. Целта на играта е децата да съберат своето пране първи. Фигурката на бабата може да издава звук от смях при завъртане на простора. Дайте шанс на децата да подобрят своята бързина, докато играят. Въртящият се простор работи с 3 батерии AA, които се предлагат отделно. ... |
|
"Цар на географията" е вълнуваща образователна и състезателна настолна игра, в която картата на България се превръща в арена на стратегия, знания и завоевания. Играчите се впускат в надпревара за контрол над всички 28 области в страната, като завземат територии, печелят специални карти и използват тактически предимства, за да изпреварят съперниците си. След разпределението на териториите започва истинската битка – за защита и превземане на области. Участниците трябва да разпознават забележителности и да отгатват тяхното местоположение, за да надхитрят останалите и да постигнат победа. Всяка игра се превръща в ... |