Доминото от "Cayro" е забавна, полезна и образователна игра, която помага за разбирането и научаването на математически понятия, развива математическото мислене и способността за справяне с различни проблеми. ... |
|
Образователните карти от "Клевър Бук" са предназначени за деца над 8 години и съдържат повече от 150 математически игри с умножение и деление. Благодарение на тях децата ще научат по забавен и интересен начин таблицата за умножение, как да делят с лекота и какво значи пъти повече и пъти по-малко. Картите се изтриват лесно със суха кърпичка или гъба, и могат да бъдат използвани отново. Използвайте приложения маркер или маркер за бяла дъска. ... |
|
Комплектът активни карти "Играя и уча с числата" от "Клевър Бук" е подходящ за деца от 4 до 6 години. Той се състои от маркер и 50 карти, които съдържат числата от 1 до 10, различни логически задачи, игри за концентрация и моторика. Освен това по време на игра децата ще затвърдят знанията си по математика, ще стимулират паметта и съобразителността си. Всяка от картите е с размери 11.5 x 16 cm. ... |
|
Детската игра "Червейчета" от "Комсед" е подходящо забавление за цялото семейство. В нея могат да участват до 5-ма играча на възраст над 3 години. Комплектът се състои от 10 червейчета, игрално поле с дупки, въртележка със стрелка и правила. Продължителността на играта е около 15 минути. Правила за игра: Преди началото на играта на играта, участниците трябва да обърнат игралното поле, което представлява тревна поляна и да пъхнат червейчетата в дупките на калните локви, така че да се вижда само горната част на главите им. След това трябва да обърнат отново поляната, като държат опашките и телата им ... |
|
Играта от Комсед е подходяща за деца над 6-годишна възраст. Тя може да се играе от 2-ма играчи, като времето за една игра е около 15 минути. Играчите се съревновават да вкарват дузпи на опонента си. За целта те изстрелват шайбите си с помощта на ластик, колкото се може по-бързо и шайбата трябва да премине в противниковото поле през отвора на стената. Първият, в чието поле няма шайби е победител в рунда. Първият спечелил 5 рунда е победител в играта. ... |
|
Играта "Щуро камионче" ще тества вашата сръчност, концентрация и спокойствие, докато се забавлявате заедно с вашите приятели или семейство. Целта на играта е да наредите всичките си столчета върху движещото се камионче без да събаряте останалите. Бъдете внимателни, защото при първото грешно движение ще сте първият отпаднал. Камиончето е моторизирано и при стартиране се върти в кръг на равно разстояние от всички играчи. Цел на играта: Да станете първият играч, който ще е сложил всичките си столчета върху камиончето, без да събори останалите. Правила на играта: Всеки играч взима по 6 столчета от купчината. ... |
|
Готови ли сте да тествате познанията си? Играта "Треска за думи" от "Zanzoon" ще предостави забавление на цялото семейство! Тя е изработена от пластмаса и е подходяща за деца над 7-годишна възраст. В нея могат да се включат от 2 до 4 участника. Конзолата разполага със светлинни и звукови ефекти, които се активират, когато играта бъде включена в работен режим. Играта има няколко нива на сложност - от лесно до трудно, които се настройват спрямо възрастта на участниците. Тя има цели 3000 въпроса на различни теми, които ще тестват вашите познания. Включете играта и бъдете готови. Разполагате с 1 тема, 1 ... |
|
Детският комплект активни карти "Моторика, наблюдателност, асоциация" от "Клевър Бук" е подходящ за подготовка на децата в предучилищна група и 1. клас. В кутията малчуганите ще открият 50 карти със специални упражнения за развитие на моториката, наблюдателността и асоциативното мислене. Чрез игра детето се научи да открива прилики и разлики, ще тренира концентрацията си, ще затвърди знанията си за буквите, сричките и числата. Всяка от картите е с размери 10.5 x 16 cm. В комплекта е включен маркер, с който се нанасят отговорите върху картите, а след това може лесно да се изтрие. ... |
|
В играта са включени 30 от най-разпространените безценни съкровища на нашата родина. Целта на играта е да запознае детето със съкровищата на България. Правила на играта: Преди започване на играта играчите разучават данните за съкровищата и си поставят оценки в приложената таблица. Първият играч избира по кой път да играе - жълтия или червения и взема същия цвят пионка. Раздават се по 15 броя карти на всеки играч. Движението на пионката напред по пътя е според показанията на зарчето. По време на играта се преминава през различни препятствия (точки и звезди) където могат да се печелят карти и да се печелят или губят ... |
|
Подготовка за играта: Преди началото се избира водещ, който ще ръководи играта и помага на играчите. Всеки играч избира пионка и я поставя на стартова позиция. Картите "папагал" и "пират" остават при водещия. Те се нареждат в две купчинки, извън игралното поле, с лице нагоре. Начало на играта: Играчите хвърлят зара и който хвърли най-голямо число, пръв започва играта. Всеки играч хвърля зара и според това, което показва, придвижва своята пионка в посока, обратна на часовниковата стрелка. При попадане на ход "сандък", играчът тегли горната карта от купчината с карти"папагал". Ако ... |
|
Цел и възможности: В тази интересна игра, чрез виртуално пътешествие, играчите могат да опознаят 28-те области на страната и да получат кратка информация за тях и за забележителностите там. Стремежът към знания и победа ще подтикне играчите да се впуснат в пътешествието и да научат интересна информация. Ще трябва и да отговорят на общи въпроси за страната и да покажат знания, за да спечелят пари. В пътуването си играчите ще срещат изненади и трудности. Но с правилна стратегия и късмет, всеки може да мине през тях и да спечели. Всеки един от участниците трябва да покани и приятели. Играчът, завел на обиколката приятели, ... |
|
Цел на играта: Достигнете финала като отгатвате различни понятия. Как се играе? В играта могат да участват 2, 3 или 4 отбора, всеки с поне двама участника (възможна е и игра и само с трима души). Всеки отбор избира пионка и я поставя на стартовото поле. Отборът, който започва пръв избира един свой участник като първи играч, след което играчите се редуват последователно. Играчът изтегля карта от едната от трите купчинки с трудност 3, 4 или 5. Той трябва да обясни понятието от картата, чиито цвят съответства на полето от игралната дъска, на което се намира пионката на отбора му. Играчът има 10 секунди за да го запомни, ... |