Комплектът активни карти "100 игри за приятелството" от Клевър Бук е подходящ за деца от 4 до 7-годишна възраст. Картите са удобни както за групова, така и за индивидуална игра – в класната стая или у дома. Те помагат на децата да изразяват и разбират своите чувства и чувствата на другите, като насърчават социални умения като сътрудничество, емпатия и уважение. В кутията е включен маркер, с който можете да пишете върху изтриваемите карти. Почистването става със суха салфетка. Размерите на картите са 15.5 x 10 cm. ... |
|
Детският комплект активни карти "Логика, въображение, концентрация" от "Клевър Бук" е подходящ за подготовка на децата в предучилищна група и 1. клас. В кутията малчуганите ще открият 50 карти със специални упражнения за развитие на наблюдателността, паметта и концентрацията. Освен това, докато играят децата ще развият своята логика и съобразителност, да разпознават емоциите и да разказват истории. По този начин те ще затвърдят знанията си за буквите, числата и формите. Всяка от картите е с размери 10.5 x 16 cm. В комплекта е включен маркер, с който се нанасят отговорите върху картите, а след това ... |
|
Аз се уча да смятам ... Образователна игра за правилното ориентиране на децата в дебрите на цифрите и четирите аритметични действия. ... |
|
Образователна игра - четене и писане на букви и думи. Занимателната игра има за цел да подпомогне подготовката на децата от детските градини и на децата, които ще прекрачат за първи път училищния праг. С нейна помощ се осъществява плавен преход от игри към писане и четене на букви и думи. Вниманието им ще бъде приковано в рамките на двадесет дни от интерес и любопитство, а не по задължение. Светите братя Кирил и Методи създават славянската азбука през 863 година и така поставят началото на българската писменост. Всяко дете, когато започва да учи буквите трябва да знае, че ние сме дали писменост на славянските народи и да ... |
|
Тези карти за игра, с гатанки в стихотворна форма и цветни рисунки стимулират въображението, паметта, мисловната дейност, бързата реакция и съзидателния дух на детето. Предложените два варианта на играта дават възможност на родителите и по-големите братя и сестри също да се включат в играта, като начин за полезно и забавно прекарване на свободното време. Комплектът съдържа: 16 карти с текстовете на 32 гатанки 32 карти с рисунка за всеки отговор 2 карти с правила на играта Правила на играта: Един от играчите, който знае да чете се определя за водещ. Той разпределя картите на две купчинки, в едната са гатанките, а ... |
|
"Европолия Класик" от PlayLand е една от най-популярните български настолни икономически игри, която съчетава забавление, стратегия и полезни знания. Играчите пътуват между различни градове в България, купуват и продават имоти, инвестират в тяхното развитие и се стремят да натрупат най-голямо богатство. За да постигнат успех, участниците трябва да вземат правилни финансови решения, да планират внимателно своите инвестиции и да използват различни бизнес стратегии. Освен късмет, играта изисква логическо мислене, добра преценка и умения за водене на преговори. По време на играта участниците ще се запознаят с ... |
|
50 активни карти + маркер. ... С тези карти децата ще могат да упражняват изписването на цифри, съставянето на задачи и тяхното решаване. В комплекта има над 300 задачи. Всяка карта притежава специално място за оценка от родителя. Комплектът е предназначен за деца от 5 до 7 години. Картите лесно се изтриват и може да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложените маркери в кутията или маркер за бяла дъска. Изтривайте със суха материя. ... |
|
50 активни карти + маркер. ... С тези карти децата могат да се упражняват в писането на букви, срички и думи. С първите картинки те ще си припомнят гласните, а в следващите ще започнат да изписват цялата азбука. Всяка карта притежава специално място за оценка от родителя. Комплектът е предназначен за деца от 5 до 7 години. Картите лесно се изтриват и може да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложените маркери в кутията или маркер за бяла дъска. Изтривайте със суха материя. ... |
|
Кое дете не иска да е детектив? Тони и Лили го желаят много силно и затова ще се опитат да заслужат званието млад детектив. Тони и Лили трябва да впрегнат цялата си съобразителност и наблюдателност, за да предотвратят престъпленията и да заловят престъпниците Крис и Ана. Решавай загадките с тях! Комплектът активни карти Училище за детективи 2 - В тайнствения замък от Клевър Бук е подходящ за деца от 7 до 10 години. Той се състои от маркер и 50 карти, с които малчуганите ще се впуснат в забавно приключение заедно с героите - Тони, Лили и Виктор. Играчите ще трябва да помогнат на своите герои в разгадаването на много ... |
|
Играта е създадена без верни и грешни отговори. Активните карти имат за цел да стимулират детето да споделя своите чувства. В картите има посочени 10 ситуации, 10 емоции и 10 възможни действия. Приложена е и книжка, с едър, четим шрифт, в която детето ще може да прочете за чувствата и различните реакции. ... |
|
Играта "Кубисимо" на "Djeco" ще забавлява както вас, така и вашите приятели. Комплектът се състои от 7 дървени елемента, в различни форми и цветове и 30 карти с предизвикателства. Вашата е цел е да изтеглите една от картите и да се постараете да сглобите с помощта на дървените елементи, показаната на картата фигура. Разбира се, че ако се затрудните може да използвате подсказка. А за да се превърне тази игра в едно приятно забавление, може да се редувате с вашите приятели, кой най-бързо ще сглоби фигурата, върху една от изтеглените карти. ... |
|
Комплектът "Играй и познай" се състои от 52 карти, които да помогнат на малчуганите да научат отделни думи и да усвоят четенето. Върху лицевата страна на всяка карта има изображение, а на гърба е написана буквата, с която започва думата от картинката и думата, с която се римува. Комплектът е предназначен за деца над 4 години. С картите могат да се играят 5 различни игри, подходящи за двама и повече участници. Ето и правилата на 2 от игрите. Познай! В тази игра участват всичките 52 карти и се играе от двама участника - възрастен и дете. Водещ е играчът, който може да чете. Той показва на детето картинката на ... |