В комплекта на PlayLand ще откриете комбинация от 25 забавни и увлекателни игри, които предлагат чудесно развлечение за цялото семейство. Игрите развиват бързината, логическото мислене и концентрацията на децата, като съчетават учене и забавление в едно. ... |
|
Малкото дете вече е пораснало, знае да говори добре, разбира всичко, което казват възрастните около него, но иска да узнае повече за света, който го заобикаля. Затова трябва да се научи да чете - необятният свят на книгите със своята мъдрост и вълшебство застава пред малкия човек и чака да му се представи. Да се научиш да четеш не е лесно - трябва да знаеш буквите, след това да разбереш как да ги сливаш, за да изговаряш гладко всяка написан дума. В този момент ще помогнат картите, които сме подготвили за децата, желаещи по-бързо да се научат да четат. Образователната игра "Думи в срички" от "Авис-БГ" ... |
|
Най-забавната игра с карти, която ви гарантира часове на забавление. Изключително лесна за научаване и винаги с непредсказуем резултат, играта с картите "Уно" може дори да бъде образователна и да научи вашите деца да разпознават числата. Подарете си часове на забавление! Играй като следваш цветовете, номерата и използваш действието на всяка карта. Надпреварата е в това да оставиш всичките си карти. Когато останеш с една карта не забравяй да извикаш "Уно"! Как се играе? всеки участник тегли карта. Участникът с най-висок номер изтеглена карта раздава (участват само картите със символ число). ... |
|
Превърнете се в един от първите заселници на остров Катан с играта от Intelligames. Издигнете селища и изграждайте пътища. Черпете ресурси от разнообразната природа и вижте как търговията процъфтява. Внимавайте, тъй като островът се пренаселва и започва надпревара за земя и ценни ресурси. Планирайте своите ходове стратегически и действайте хитро. Добивайте глина дърво и вълна. Търгувайте, построите си улици, селища и градове, но се пазете от разбойниците. Забавлявайте се и нека най-добрият стане владетел на Катан. ... |
|
Предизвиква интерес в играчите не само заради желанието за победа, но и възможността за интелектуална изява Събира цялото семейство за интелектуално състезание на думи ... Ако искате да съберете семейството си около масата, но не само по време на хранене, ето забавна и интелектуална причина – да поиграете Скрабъл и то на български. Пригответе се за много смях, но и доста изненади, защото децата често показват неподозирани умения да създават, комбинират и пишат думи. Е, ще има и недоволни, дори сърдити, но това ще помогне на децата да учат как да не губят състезателен дух, дори и да губят. Скрабъл се играе върху дъска, ... |
|
Dixit 2, познато още като Dixit Quest е разширение към нашумялата игра Dixit и нейните вариации Dixit Odyssey и Dixit Journey, включващо 84 уникални карти, всяка от които - ново предизвикателство за вашето въображение. За пълноценна игра са необходими компонентите от основната игра. Теоретично, може да се играе и самостоятелно, но ще са ви нужни фигурки за игра, лист и химикал за записване на точките и картончета с номерация от 1 до 6, които се използват в по време на игра. Как всъщност се играе Dixit? Всеки ход, разказвачът (играчът, чиито ред е да свали първи карта) изрича кратък израз или единична дума, която ... |
|
Активните карти "Мозъчни битки" съдържат главоблъсканици, които тренират ума, и игри, които провокират неговата сила. Използвайте маркера, за да нанасяте отговорите върху картите, които след това може лесно да изтриете. Комплектът е подходящ за деца над 8 години. Картите лесно се изтриват и може да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения в кутията маркери. Впоследствие, използвайте маркери за бяла дъска. Изтривайте картите със суха материя. ... |
|
Логическият дървен пъзел с числа на Аристотел на "Professor Puzzle" е част от серията на великите мислители "Great Minds". Вашата цел е да подредите числата в таблицата така, че всеки ред от тях да сумира 38. Пъзелът има 15 реда, като всеки един се състои от 3, 4 или 5 плочки с цифра. Плочките са надписани с цифри от 1 до 19. Подготвени ли сте за предизвикателството? Логическият пъзел има ниво на трудност 5 от 5, което го прави доста сложен, труден и подходящ за напреднали. Опакован е в красива кутийка, подходяща за подарък. ... |
|
Настолната образователна игра "Topologix" на "Djeco" e едно забавно предизвикателство. Тя е предназначена за деца на възраст от 4 до 6 години. - Хей, къде се скри жабката? - Тя е в къщата. - А къде е мишката? - Тя е в кофата. Играйте със своя малчуган като му задавате такива въпроси. С Ваша помощ детето ще може по-лесно да открие 5-те животни скрити в таблата. След като ги намери му помогнете да отбележи правилните им места на полето, като трябва да ги съобразите с картинките на животните. Животните които участват са мечка, котка, жаба, птица и мишка. Играта е чудесно предизвикателство за ... |
|
50 изтриваеми карти с маркер. ... В кутията има 100 кръстословици и над 500 думи за отгатване. Децата ще могат да играят, пишат и учат частите на тялото, дните от седмицата, месеците и още много други. Използвайте приложения в комплекта маркер, за да напишете отговора върху изтриваемите карти. Изтриването става със суха материя. ... |
|
В Играта "Забавна математика" от "Клевър Бук" има задачи за напреднали третокласници и четвъртокласници, както и за петокласници, които искат да се упражняват. Всичко това е представено под формата на загадки и приключения със забавни илюстрирани картинки. Картите лесно се изтриват от маркера и могат да се използват многократно за игра. ... |
|
Класическата игра "Не се сърди човече" е разработена от "The Purple Cow" с магнитно игрално поле и пионки, които го правят изключително удобен при пътувания и игра на открито. Игралното поле се сгъва на две, а цветните фигурки имат формата на кръгли магнити. Играта се играе от 2-4 човека. Целта на играта е да бъдеш първия играч, който премества 4-те пионки от един цвят в центъра на игралното поле. Как се играе: Всеки играч има 4 пионки от един и същи цвят. Играчите се редуват в посока на часовниковата стрелка да хвърлят зара. Играчът с най-висок резултат от хвърлянията започва първи. Играчът трябва ... |