Комплектът от "Бит и Техника" ще зарадва всеки мъник. Той съдържа 20 цветово и цифрово обозначени двустранни карти с илюстрации, 4 магнитчета за дъска и книжка с въпроси и откъси от приказките - "Косе Босе", "Корабчето", "Заенце Баенце", "Под гъбата", "Трите прасенца", "Червената шапчица", "Трите мечки", "Дядовата питка", "Дядовата ръкавичка" и "Работна мецана". Освен това вътре ще откриете и код за онлайн достъп до аудио записите на приказките."Искам приказка" предлага 7 варианта за игра с общи въпроси ... |
|
С играта от "Детски свят" ще можете да се запознаете с животните, които обитават земите на България. Тя се състои от 50 карти, 2 пионки, игрално поле, зарче, таблица за оценка на знания и правила. Картите са двустранни - от едната има картинка на животно, а от другата ще откриете малко информация относно него. А правилата са много прости. В играта могат да се включат двама играча, които ще премерят сили и знания. Печели този, който събере най-много точки от състезанието. Освен това към комплекта е включен и пъзел от 60 части. Той изобразява животните в България. Той е с размери 32 x 32 cm. Как се играе? ... |
|
Играта "Сойка присмехулка" на "Thinkle Stars" е подходящо забавление за цялото семейство, като в нея могат да участват повече от двама играчи. Тя се състои от игрално поле, 55 карти с предизвикателства и 48 карти-яйца с изражения. С компонентите в комплекта може да се играе по 2 начина, които гарантират добро настроение и много смях. Освен това играта ще помогне на децата да развият своята концентрация, наблюдателност и памет. Пълните правила за играта "Сойка присмехулка" ще откриете в прикачения файл. ... |
|
Тръгни на околосветско пътешествие с играта на "PlayLand", за да научиш интересни факти за 28 държави. В нея могат да участват от 2 до 4 играчи, като играта е предназначена за деца над 10-годишна възраст. Тя се състои от игрално поле, 4 пионки - фотоапарат, 28 жетона, глобус, 84 игрални карти, 80 карти "банкноти", зарче и книга с въпроси и отговори. Преди началото на играта: Игралното поле представлява карта на света, на която има цифри от 1 до 30, които образуват отделни държави. По краищата на картата се намират ходовете на играчите. Целта е участниците да отговорят на максимален брой въпроси, тъй ... |
|
Игрите са възможни през всеки сезон, нали? Сиси и Фифо със сигурност успяват да открият забавления, независимо от времето. С комплекта активни карти от Клевър Бук децата ще научат повече за четирите сезона, ще решават логически задачи, ще развиват наблюдателността и съобразителността си. Докато играе с комплекта детето ще развива своето въображение, креативност, логика, наблюдателност и концентрация. Използвайте приложения маркер в кутията маркер, за да напишете отговорите върху изтриваемите карти. Изтривайте със суха материя. ... |
|
В комплекта от Клевър Бук има 50 карти със специални упражнения за развитие на логическото мислене, креативността, паметта и концентрацията. Картите лесно се изтриват и могат да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения маркер или маркер за бяла дъска. Изтривайте със суха материя. ... |
|
Тръгни на околосветско пътешествие с играта на "PlayLand", за да научиш интересни факти за 30 държави. В нея могат да участват от 2 до 4 играчи, като играта е предназначена за деца над 10-годишна възраст. Тя се състои от игрално поле, 4 пионки - фотоапарат, 28 жетона, 84 карти за игра, 80 банкноти и зар Освен това в комплекта ще откриете книжка с инструкции, в която ще прочетете 132 въпроса за различните държави и ще намерите 528 отговора. Преди началото на играта: Игралното поле представлява карта на света, на която има цифри от 1 до 30, които образуват отделни държави. По краищата на картата се намират ... |
|
Играта учи децата да са внимателни: едновременно да съставят думи да смятат точки и да не забравят да ги отбележат след всяка съставена дума ... Играта е предназначена за деца в предучилищна възраст, които създават и развиват своето умения да съставят думи. Задължително е присъствието на възрастен. Всеки квадрат, върху който се слагат жетоните носи точки: червен - 3 точки зелен - 2 точки син - 1 точка Преди началото на играта, жетоните се подреждат извън игралното поле с лице нагоре. Играта започва най-малкия по възраст участник. Той избира жетони с букви, с които да изпише името си върху сините квадрати в ... |
|
Детската образователна игра от "Noris" е създадена специално за вашия любознателен малчуган. С помощта на различните игри в комплекта, детенцето ще се научи да събира и изважда с лекота до 20! ... |
|
Комплект активни карти "Математически лабиринти" от "Клевър Бук" е подходящ за подготовка на децата завършващи 1. клас. В кутията малчуганите ще открият 50 карти с различни математически упражнения. Те ще трябва да съставят и решават задачи, за да намират път през различни лабиринти. Така по забавен и интересен начин, децата ще упражняват своите знания и умения по математика, освен това ще развият своята концентрация и логика. В комплекта е включен и маркер, с който да нанасят отговорите върху картите, а след това могат лесно да се изтрият написаното с помощта на суха кърпа. Всяка от картите е с ... |
|
"Домино с цифри" на издателство "Клевър Бук" превръща класическата игра на домино в един лесен и забавен начин да научите вашия малчуган да разпознава числата от 0 до 9 и да смята, докато играе. Доминото се състои от 58 картонени плочки и задачи със събиране и изваждане, прибрани в удобна кутия за съхранение. Освен това комплектът включва и мини илюстриран плакат с числата от 1 до 20. Играта с доминото ще помогне на детето да развие своята наблюдателност, памет и съобразителност. Всяка плочка е с размери 3 x 6 cm. ... |
|
Обиколи света, докато отговаряш на въпроси и научаваш интересни факти за 64 държави. ... "По света" на "Thinkle Stars" е семейна образователна игра със състезателен характер. Тя се състои от игрално поле, 4 пионки, зар, 64 карти с флагове и 64 карти с държави и въпроси. По време на играта участниците ще научат интересни факти за страните по света, докато се стремят да станат победители. Как се играе: Всеки играч избира пионка с определен цвят и я поставя на позиция "Старт" върху игралното поле. След това участниците се разбират помежду си кой да стартира играта. Всеки играч хвърля зара и ... |