Логическият дървен пъзел с числа на Аристотел на "Professor Puzzle" е част от серията на великите мислители "Great Minds". Вашата цел е да подредите числата в таблицата така, че всеки ред от тях да сумира 38. Пъзелът има 15 реда, като всеки един се състои от 3, 4 или 5 плочки с цифра. Плочките са надписани с цифри от 1 до 19. Подготвени ли сте за предизвикателството? Логическият пъзел има ниво на трудност 5 от 5, което го прави доста сложен, труден и подходящ за напреднали. Опакован е в красива кутийка, подходяща за подарък. ... |
|
Активните карти "Мозъчни битки" съдържат главоблъсканици, които тренират ума, и игри, които провокират неговата сила. Използвайте маркера, за да нанасяте отговорите върху картите, които след това може лесно да изтриете. Комплектът е подходящ за деца над 8 години. Картите лесно се изтриват и може да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения в кутията маркери. Впоследствие, използвайте маркери за бяла дъска. Изтривайте картите със суха материя. ... |
|
132 въпроса 528 отговора ... Интригуваща игра за цялото семейство. Избягай от сивото ежедневие, наслади се на играта! Стремейки се към победа, играчът се впуска във виртуално пътешествие и получава интересна информация и знания за държавите по света. Невероятно интересна игра за всички възрасти. Направи своето околосветско пътешествие, като се разходиш в Австралия, Армения, Аржентина, Бразилия, Великобритания, Германия, Гърция, Египет, Израел, Индия, Испания, Италия, Китай, Русия, САЩ, Тунис, Турция, Франция, ЮАР и Япония. Преди началото на играта: Игралното поле е кръгло, разделено на сектори, които са ... |
|
Помогнете мишлето на „ Vinco “ да пренесе парченце сиренце без да го изгуби по пътя си? Звучи лесно, но съвсем не е така. Това е защото маршрутът минава през голяма пита сирене с толкова много дупчици, че храната на мишката може да изчезне на секундата. Съберете приятелите и вижте кой ще успее да помогне на мишката да пренесе сиренцето си без то да изпадне в някоя от дупките на голямата пита. Този който успее е героят, спасил храната на мишлето. Съвсем не се знае обаче дали е победител в играта, докато не сравните броя на точките. Готови ли сте? Просто следвайте правилата и се опитайте да помогнете на сивия гризач. Ето ... |
|
Любопитството на малките деца е съвсем нормално, но понякога нетърпеливото им желание да опознаят целият свят може да им донесе неприятности. Затова навременното възпитание и научаване на любопитковците на това, кое как се прави и кое е позволено и кое - опасно е повече от задължително. Akros реши да помогне на мъниците при научаването на този урок, като за целта създаде поредица забавни, образователни игри. Във второто ниво на играта малчуганите ще се запознаят с някои от най-популярните игри и хобита, както и с начинът, по който те се практикуват. С помощта на 34 красиво илюстровани карти (9 x 9 cm), Akros ще ... |
|
Играта включва 4 дървени основи и 36 плочки, върху които са нарисувани различни животни и превозни средства. Върху всяка от основите са нарисувани по 9 сенки, които отговарят на плочките от комплекта. От малчуганите се иска да поставят всяка от плочките с цветна картинка върху съответстващата ѝ сянка. Така докато се забавляват малките деца ще развиват своите логически умения и ще започнат лесно да разпознават обектите, които са нарисувани върху плочките. Може да използвате плочките от играта и като помощно средство когато обяснявате на децата си за различните животни или превозни средства. Играта пристига в ... |
|
Играта е предназначена за най-малките. Съдържа 15 карти с 30 картинки, от които могат да се сглобят 10 пъзела. Детето играе с плодовете, зеленчуците и неусетно научава цветовете. ... |
|
Да научим децата си на важни правила и норми на поведение, е основно задължение на всеки родител. Едни от тях са правила за движение по пътищата. Безопасното движение е начин да съхраним живота на нашите деца, както и собствения си живот. И като пешеходци и като шофьори ние имаме своите права и задължения. Играта Безопасност от PlayLand дава възможност на малчуганите да научат кой знак какво означава и какви предимства или ограничения дава на пешеходци и автомобилисти. Като играят и отговарят на въпроси на различните нива, пешеходците и автомобилистите получават ценни знания и умения как да реагират в определени ... |
|
Образователна игра, с помощта на която се запомнят лесно 30 велики личности и събития от историята на България. Играта обхваща тридесет велики личности и събития от основаването на нашата държава до Освобождението й от османското иго. В кутията има 30 карти с рисунки, снимки и данни. Те изграждат картинна представа, а кратките исторически данни дават основна представа за личностите и събитията от този период. Игралното поле е историческа карта на българските земи от времето на Второто българско царство, границите на което се къпят на три морета. Правила на играта: Преди започване на играта играчите разучават данните за ... |
|
В комплекта на PlayLand ще откриете комбинация от 25 забавни и увлекателни игри, които предлагат чудесно развлечение за цялото семейство. Игрите развиват бързината, логическото мислене и концентрацията на децата, като съчетават учене и забавление в едно. ... |
|
"Красива България" е образователна игра, разработена с цел опознаването на нашата Родина. Ние като автори и производители на тази игра сме си поставили амбициозната задача да посеем любов в сърцето на всеки българин, докоснал се до красотата на България. В настоящата игра са включени петдесет географски и исторически забележителности. За тях са разработени карти със снимки и кратки енциклопедични данни на достъпен език. Прекрасните снимки на обектите и енциклопедичните любопитни данни за тях ще Ви накарат да останете учудени, че тези забележителности се намират в нашата Родина. Игралното поле е подробна ... |
|
Играта Историята и географията на България е предназначена за деца над 8 години и възрастни. Могат да участват от 2 до 4 играчи. Тя е не само образователна, но и много забавна и със сигурност ще развие състезателния дух на по-малките играчи. Научете най-важното за България и едновременно с това се забавлявайте. Начало на играта: Играчите хвърлят зара и този, който хвърли най-голямото число, започва пръв. Всеки играч придвижва своята пионка по игралното поле в посока на стрелката. Целта е всеки да премине през възможно най-много градове и сини кръгчета с цифри, да отговори вярно на зададените въпроси и така да спечели ... |