Комплектът активни карти "100 игри за приятелството" от Клевър Бук е подходящ за деца от 4 до 7-годишна възраст. Картите са удобни както за групова, така и за индивидуална игра – в класната стая или у дома. Те помагат на децата да изразяват и разбират своите чувства и чувствата на другите, като насърчават социални умения като сътрудничество, емпатия и уважение. В кутията е включен маркер, с който можете да пишете върху изтриваемите карти. Почистването става със суха салфетка. Размерите на картите са 15.5 x 10 cm. ... |
|
Играта от известната българска влогърка Изабел Овчарова превръща напълно непознати в приятели, а близките хора - в още по-близки. Комплектът се състои от 133 карти, които са разделени на 4 категории - Мечти, Връзки, Житейски и Разни. Отговорете на въпроси като "Какво означава да обичаш?", "Коя е любимата ти книга?", "Как според теб една мечта се превръща в реалност?" и "В какво вярваш?". Картите са двуезични - на български и английски език и са подходящи за игра с приятели или в училище. ... |
|
Открийте образователните карти от Клевър Бук – практичен комплект за обогатяване на речника по теми като растения, животни, дрехи, храни и време през четирите сезона. Вътре има 15 твърди карти, от които се съставят 10 пъзела. Започнете с 1 карта и постепенно добавяйте още, за да опростявате или усложнявате играта според нуждите и възрастта на детето. Здравият картон е удобен за малки ръчички, а игровият формат насърчава активното учене, развитието на фината моторика, наблюдателността, паметта и логическото мислене. ... |
|
Във вашите ръце е играта "Кой съм аз? Побързай!" от "PlayLand"! Тя е подходяща за деца над 8-годишна възраст и в нея могат да се включат от 4 до 6 участника. Комплектът се състои от 6 пластмасови обръча, 56 карти, пясъчен часовник и лист с правила. В тази игра вие можете да се превърнете в предмет, животно или нещо друго. Важното е бързо да разберете какъв сте. Всеки играч слага на главата си обръч, на който закрепя карта с картинка на някакъв персонаж или предмет - например кола или чудовище. Той прави това без да гледа картинката, но всички останали могат да я виждат. Целта е, чрез задаване на ... |