Една кутия. 100 начина да се забавляваш. Открий най-пълната колекция от любими настолни игри, игри с карти и зарове за малки и големи! От класики като Не се сърди, човече, Шах, Табла, Дама, Змии и стълби, до десетки други игри с карти, зарове, пулове и игрални полета - всичко е тук, събрано в тази кутия от PlayLand. Ще откриеш игра за всяка възраст, всяко настроение и всяка компания. Ще откриеш игри: за индивидуален играч или за цялата компания от 20 приятели; с бързи рундове или изискващи повече време за логика и стратегия; които те провокират да мислиш последователно и логически, да се надлъгвате с опонентите, да ... |
|
Комплектът от Carrot съдържа 30 илюстрирани карти, представящи различни ситуации, които могат да се комбинират по множество начини. Подреждайки ги в избран от вас ред, създавате собствен разказ, изпълнен с предизвикателства, обрати и успешни моменти. Картите позволяват изграждане на истории с един или два персонажа, както и игра на случаен принцип - чрез теглене на карта с обърнато лице надолу, което добавя елемент на изненада и стимулира въображението. Комплектът е подходящ за индивидуална или групова игра. При споделено разказване картите се разпределят между участниците, а всеки допринася със своя ситуация към общата ... |
|
Образователният комплект от Бит и Техника запознава децата с 8 популярни детски приказки – "Вълкът и седемте козлета", "Жабокът принц", "Снежанка", "Котаракът с чизми", "Спящата красавица", "Приказка за рибаря и рибката", "Хензел и Гретел" и "Пепеляшка". Включва книжка с приказките, 20 двустранни карти с илюстрации, цветово и цифрово обозначени, както и код за онлайн достъп до аудиозаписи и интерактивни игри. Комплектът предлага 6 дидактични игри, общи въпроси и дейности за всички приказки, както и помощни въпроси към всяка история, които ... |
|
Комплектът на Пух се състои от 30 двустранни карти съдържащи забавни игри и упражнения, подходящи за деца на възраст 6 - 7 години. От едната страна на всяка карта може да се пише с неперманентен флумастер и да се трие с влажна кърпичка. Детето може да провери знанията си, като отговори на въпроса на гърба на всяка карта. С помощта на гумената жабка то ще изтрие черните кръгчета и ще разбере дали отговорът му е правилен. Черните кръгчета ще изчезнат само за секунда и после ще се появят отново! ... |