"Black Stories 4" е част от серията "Black Stories", където ще откриете още смразяващи кръвта игри по темата! ... 50 гарвановочерни загадки. Още една доза страшно забавни загадки! Толкова трудни, черни и зарибяващи, колкото своята предшественица, ако не и повече. Екипът на 'Black Stories" ги тества и установи: страшно добри са! Сега е ваш ред! Ще можете ли да решите загадките, използвайки логиката, въображението си и въпроси с "Да" и "Не"? Ще успеете ли да подредите парче по парче пъзелите от тези истории? Очаква ви едно зловещо забавление, което не бива да липсва от нито ... |
|
"Гледай си работата - Паметници и забележителности" от "The Purple Cow" е забавна игра с образователна цел - да запознае малчуганите със световните забележителности, чудеса и паметници. Играта е подходяща за деца над 6-годишна възраст и в нея могат да се включат от 2 до 6 участника. Комплектът включва удобна метална кутия за съхранение, 40 карти и 1 карта с инструкции. Прочетете инструкциите, разбъркайте картите и нека забавлението започне! Как се играе "Гледай си работата - Паметници и забележителности" Цел на играта: Да съберете възможно най-много заглавни серии (четворки). Правила: ... |
|
Ако искаш истински да предизвикаш мозъчните си клетки, играта "Circuit" от "SmartGames" е точно за теб! Комплектът е част от серията "IQ" и се състои от игрално поле, елементи за редене и книжка със 120 предизвикателства и техните решения. Играта е подходяща за деца над 8-годишна възраст и в нея може да се включи 1 участник. Можеш ли да поставиш всички елементи, така че да си съвпадат, без да оставяш празни поленца? Тествай логическото си мислене и разбери! Как се играе: Изберете си предизвикателство от книжката с предизвикателства в комплекта. Подредете съответните елементи на местата им ... |
|
Класическата игра от The Purple Cow и е чудесен начин да прекарате повече време с цялото семейство. Тя се състои от 120 магнитни квадрата с букви и метална кутия. Играе се от 1 до 4 човека на възраст над 7 години. Целта на играта е проста. Правилата са като при играта "Кръстословица". Първият играч трябва да използва магнитите и кутията, за да създаде дума. Другите играчи съставят своите думи, използвайки вече сложените на полето букви. Ако някой не може да състави дума с буквите, с които разполага, губи реда си и играе следващият играч. Позволено е използването на всякакви думи от българските тълковни речници, ... |