50 активни карти + маркер. ... С тези карти децата могат да се упражняват в писането на букви, срички и думи. С първите картинки те ще си припомнят гласните, а в следващите ще започнат да изписват цялата азбука. Всяка карта притежава специално място за оценка от родителя. Комплектът е предназначен за деца от 5 до 7 години. Картите лесно се изтриват и може да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложените маркери в кутията или маркер за бяла дъска. Изтривайте със суха материя. ... |
|
Комплектът на Floss and Rock се състои от 36 мемори карти с екзотични животни и хора. Той е подходящ за деца над 2 годишна възраст. Целта на играта е да се открият всички 18 двойки карти с еднаква картинка. Чрез играта с картите децата ще развият своята памет и логическо мислене. Картите са 100 % рециклируеми, а цветовете на картинките са направени със соево мастило. Картите са изработени от твърд картон и всяка от тя е с размери 7 x 7 cm. ... |
|
Играта е част от серията IQ, където може да намерите още интересни комплекти. ... Играта от SmartGames предлага свеж и иновативен поглед към класическите логически пъзели. Вместо да повдигате елементите, тук ще трябва да ги плъзгате плавно от краищата на игралната дъска, за да запълните цялата мрежа. Всяко движение изисква стратегия, концентрация и добро пространствено мислене. Със 120 предизвикателства с нарастваща трудност играта ще ангажира както деца, така и възрастни. Компактният размер и прозрачният капак я правят идеална за пътуване и игра навсякъде. Цветните елементи с релефна текстура придават приятно тактилно ... |
|
Мемо играта е на тема Лило и Стич, където ще откриете още продукти и аксесоари по темата. ... Децата ще се забавляват с играта от Ravensburger. Тя включва 64 карти с илюстрации на извънземния Стич. Целта на играта е да се съберат 32 двойки карти. Малчуганите могат да подобрят своята координация око-ръка, въображение и памет, докато играят. ... |
|
Децата ще се забавляват с играта от PlayLand. В комплекта са включени карти за игра и 4 обръча за глава. Картите за игра се поставят върху обръчите за глава, така че играчите да не виждат картата на главата си. Малчуганите трябва да разберат коя е картата на главата им - язовец, калинка, папагал, директор или Асен Блатечки. За да разберат кой е изобразен на картата, могат да задават въпроси в продължение на 1 минута. Ако разберат кой е, печелят точки. Ако не, картата излиза от играта и играчът не печели точки. Дайте шанс на децата да открият всеки герой на своите карти и да се превърнат в истински победители. ... |
|
Играта е част от серията Black Stories, където ще откриете още интересни комплекти. ... Разгадайте всяко престъпление с играта от Simetro books. В кутията са включени 50 карти за игра, инструкции и 15 чипа с илюстрация на череп. Научете какви опасности могат да се случат на актьорите, спортистите, политиците, писателите и художниците. Вижте историите от бляскавия свят на ВИП-овете и открийте причината зад всеки случай. Отхвърлете нелогичните аргументи и открийте истината. Етикетът FSC е най-довереният знак в света за устойчиво горско стопанство. Когато купувате продукти с етикет FSC, вие помагате на горите. ... |
|
Играта е част от серията Black Stories, където ще откриете още интересни комплекти. ... Разкрийте всяко престъпление с играта от Simetro books. В комплекта са включени 50 карти за игра, които разказват различни истории. Научете какво може да се случи на едно привидно приятелско барбекю и каква е причината жена да намери пръски кръв по пода. Разгадайте коварни интриги, безумни престъпления и шантави инциденти, задавайки въпрос по въпрос. Отхвърлете нелогичните аргументи и открийте истината. Етикетът FSC е най-довереният знак в света за устойчиво горско стопанство. Когато купувате продукти с етикет FSC, вие помагате ... |
|
Играта от Ravensburger разполага с 48 карти, които могат да се разделят на 24 двойки. Картите са изработени от картон и разполагат с илюстрации на ябълка, цветя, моливи, къща и ягода. Целта на играта е да се намерят възможно най-много двойки карти. Малчуганите могат да подобрят своята концентрация, памет и координация око-ръка, докато се забавляват. ... |
|
Играта от Ravensburger има за цел да подобри паметта и концентрацията на малчуганите. В комплекта са включени 24 карти, които могат да се разделят на 12 двойки. Картите са изработени от картон и са илюстрирани с цветя, мече, торта и картички с надпис "Thank you". Целта на играта е да се намерят възможно най-много двойки. Тя спомага за подобряването на паметта, концентрацията и координацията око-ръка. ... |
|
С цветният магнитен комплект Тетрис и танграм, детето ви ще може да създава различни и интересни фигури. Той е подходящ за деца над 3-годишна възраст и съдържа магнитна основа за подреждане, цветни тани, цветни тетрис елементи, маркер с четка и книжка с примери на различни фигури, които могат да бъдат подредени. Детето може да използва книжката и да се опита да възпроизведе фигурата. Задачата няма да е лесна, защото те не трябва да се застъпват. Играта ще развива детското цветоусещане, координация и логическо мислене. Какво е танграм? Танграм е много древна китайска логическа игра, вид главоблъсканица за подреждане. ... |
|
В комплекта на Клевър Бук има 50 карти с над 100 задачи, с които могат да се упражняват съобразителността и точността. В част от тях е заложено и време, така че предизвикателството да е по-голямо. Детето може да намира път през лабиринти, да намира прилики и разлики и да решава судоку. Картите лесно се изтриват и могат да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения маркер или маркер за бяла дъска. Изтривайте със суха материя. Размерите на картите са 10 x 15.5 cm. ... |
|
Образователна игра - четене и писане на букви и думи. Занимателната игра има за цел да подпомогне подготовката на децата от детските градини и на децата, които ще прекрачат за първи път училищния праг. С нейна помощ се осъществява плавен преход от игри към писане и четене на букви и думи. Вниманието им ще бъде приковано в рамките на двадесет дни от интерес и любопитство, а не по задължение. Светите братя Кирил и Методи създават славянската азбука през 863 година и така поставят началото на българската писменост. Всяко дете, когато започва да учи буквите трябва да знае, че ние сме дали писменост на славянските народи и да ... |