Забавлявай се с магнитните игри от "The Purple Cow". Играта е подходяща по време на път. Играе се от 2 човека. Подготовка за игра: Всеки играч взима една част от металната кутия, половината от бомбите и флот от 5 кораба. Върху игралното поле на всечи играч има малка решетка "Моите кораби", където се разполага собствения флот и голяма решетка "Вражески кораби" - мястото, където се опитвате да намерите флота на другия играч. Първо разположете собствения си флот в малката решетка. Може да позиционирате корабите си хоризонтално или вертикално, но не и по диагонал. Корабите не могат да заемат ... |
|
В кутията има 100 гатанки с животни и растения. На гърба на всяка карта има игра, която подсказва на детето верния отговор. Използвайте приложения в комплекта маркер, за да напишете отговора върху изтриваемите карти. Изтриването става със суха материя. ... |
|
Играта учи децата да са внимателни: едновременно да съставят думи да смятат точки и да не забравят да ги отбележат след всяка съставена дума ... Играта е предназначена за деца в предучилищна възраст, които създават и развиват своето умения да съставят думи. Задължително е присъствието на възрастен. Всеки квадрат, върху който се слагат жетоните носи точки: червен - 3 точки зелен - 2 точки син - 1 точка Преди началото на играта, жетоните се подреждат извън игралното поле с лице нагоре. Играта започва най-малкия по възраст участник. Той избира жетони с букви, с които да изпише името си върху сините квадрати в ... |
|
Образователна игра - четене и писане на букви и думи. Занимателната игра има за цел да подпомогне подготовката на децата от детските градини и на децата, които ще прекрачат за първи път училищния праг. С нейна помощ се осъществява плавен преход от игри към писане и четене на букви и думи. Вниманието им ще бъде приковано в рамките на двадесет дни от интерес и любопитство, а не по задължение. Светите братя Кирил и Методи създават славянската азбука през 863 година и така поставят началото на българската писменост. Всяко дете, когато започва да учи буквите трябва да знае, че ние сме дали писменост на славянските народи и да ... |
|
Интересни и лесни рецепти, които да въвлекат децата в процеса на приготвяне на храната и последващото хапване. Комплектът се състои от 50 карти с рецепти и игри, и маркер с който може да ги играете. Маркерът се изтрива от картите със суха материя и те отново могат да се използват. ... |
|
Игра за хора с богато въображение! ... Докато играят на играта "Въображение" на "PlayLand" играчите ще трябва да използват своите асоциативни умения, за да обяснят на останалите различни думи. Играта е подходяща за игра от деца над 5 години. Цел на играта: По време на игра играчите се редуват, като един от тях трябва да обясни дадена дума, а останалите да я познаят. Играта се състои от поле за игра и тестета с карти. Всеки играч ще трябва да изтегли карта с дума и да придвижи дървената си пионка, за разбере какво изразно средство ще трябва да използва, за да покаже дадена дума. Основните варианти са ... |
|
Комплектът на Floss and Rock се състои от 36 мемори карти с екзотични животни и хора. Той е подходящ за деца над 2 годишна възраст. Целта на играта е да се открият всички 18 двойки карти с еднаква картинка. Чрез играта с картите децата ще развият своята памет и логическо мислене. Картите са 100 % рециклируеми, а цветовете на картинките са направени със соево мастило. Картите са изработени от твърд картон и всяка от тя е с размери 7 x 7 cm. ... |
|
Децата ще се забавляват с играта от PlayLand. В комплекта са включени карти за игра и 4 обръча за глава. Картите за игра се поставят върху обръчите за глава, така че играчите да не виждат картата на главата си. Малчуганите трябва да разберат коя е картата на главата им - язовец, калинка, папагал, директор или Асен Блатечки. За да разберат кой е изобразен на картата, могат да задават въпроси в продължение на 1 минута. Ако разберат кой е, печелят точки. Ако не, картата излиза от играта и играчът не печели точки. Дайте шанс на децата да открият всеки герой на своите карти и да се превърнат в истински победители. ... |
|
Комплектът активни карти Play and Learn with Letters от Клевър Бук е подходящ за деца от 4 до 7 години. Той се състои от маркер и 50 карти, които ще помогнат на вашето дете да се научи да разпознава и пише буквите от английската азбука. Чрез включените логически игри детето ще укрепва знанията, паметта и критическото си мислене. Имайте предвид, че условията и задачите са на английски език. Картите са чудесно средство за практикуване на езика, както за чужденци, така и за укрепване на английския език при българи. ... |
|
Играта е част от серията Black Stories, където ще откриете още интересни комплекти. ... Разгадайте всяко престъпление с играта от Simetro books. В кутията са включени 50 карти за игра, инструкции и 15 чипа с илюстрация на череп. Научете какви опасности могат да се случат на актьорите, спортистите, политиците, писателите и художниците. Вижте историите от бляскавия свят на ВИП-овете и открийте причината зад всеки случай. Отхвърлете нелогичните аргументи и открийте истината. Етикетът FSC е най-довереният знак в света за устойчиво горско стопанство. Когато купувате продукти с етикет FSC, вие помагате на горите. ... |
|
Играта е част от серията Black Stories, където ще откриете още интересни комплекти. ... Разкрийте всяко престъпление с играта от Simetro books. В комплекта са включени 50 карти за игра, които разказват различни истории. Научете какво може да се случи на едно привидно приятелско барбекю и каква е причината жена да намери пръски кръв по пода. Разгадайте коварни интриги, безумни престъпления и шантави инциденти, задавайки въпрос по въпрос. Отхвърлете нелогичните аргументи и открийте истината. Етикетът FSC е най-довереният знак в света за устойчиво горско стопанство. Когато купувате продукти с етикет FSC, вие помагате ... |
|
Играта от BrainBox има за цел да обогати познанията на децата. В комплекта са включени пясъчен часовник и 55 карти с 330 въпроса, с които малчуганите могат да опознаят държавите и да научат интересни факти за тях. Те трябва да запомнят възможно най-много информация от избрана карта, докато не изтече таймерът на часовника. След това трябва да отговорят на въпроси, свързани с илюстрацията на конкретната държава. Децата могат да опознаят различните култури и да научат повече за фестивалите в Мексико, сафаритата в Южна Африка или ските в Швейцария. Илюстрациите на всяка карта са ръчно рисувани. Дайте шанс на малчуганите да ... |