"Въображение - Бързи скици" от PlayLand е забавна и интригуваща игра, която провокира креативността, въображението и бързите реакции на децата. Тя се състои от 56 карти, поле-рулетка, показалец, цветни моливи и хартия за рисуване. Изобразявайки различни персонажи, места и действия, ще преоткривате своята гениалност в рисуването и чувството за хумор. Задачите трябва да се изпълняват ясно, така че останалите играчи бързо да отгатват вашите скици. За всяка изпълнена задача получавате съответен брой точки, които ще ви мотивират да развивате собствените си способности. Играта е подходяща за деца над 8-годишна ... |
|
Играта "Щуро камионче" ще тества вашата сръчност, концентрация и спокойствие, докато се забавлявате заедно с вашите приятели или семейство. Целта на играта е да наредите всичките си столчета върху движещото се камионче без да събаряте останалите. Бъдете внимателни, защото при първото грешно движение ще сте първият отпаднал. Камиончето е моторизирано и при стартиране се върти в кръг на равно разстояние от всички играчи. Цел на играта: Да станете първият играч, който ще е сложил всичките си столчета върху камиончето, без да събори останалите. Правила на играта: Всеки играч взима по 6 столчета от купчината. ... |
|
Комплектът на Клевър Бук се състои от 30 мемори карти с числата от 0 до 9 и насекоми съответстващи на всяка цифра. Той е подходящ за деца над 4-годишна възраст. С него могат да се играят 2 игри - групиране по животни и по предлози. Чрез играта с картите децата ще развият своята памет и логическо мислене. Картите са изработени от твърд картон и всяка от тя е с размери 7.5 x 12.5 cm. ... |
|
Във вашите ръце е играта "Кой съм аз? Побързай!" от "PlayLand"! Тя е подходяща за деца над 5-годишна възраст и в нея могат да се включат от 2 до 4 участника. Комплектът се състои от 4 пластмасови обръча, 56 карти и лист с правила. В тази игра вие можете да се превърнете в предмет, животно или друг интересен герой. Важното е бързо да разберете какъв сте. Всеки играч слага на главата си обръч, на който закрепя карта с картинка на някакъв персонаж или предмет - например топка или папагал. Той прави това без да гледа картинката, но всички останали могат да я виждат. Целта е, чрез задаване на въпроси, ... |