С образователната игра "Светът" на "BrainBox" ще имаш възможността да тренираш паметта си. Провери какво може да запомниш за интервал от 10 или 20 секунди! Играта се състои от 71 карти, пясъчен часовник и зарче. Подходяща е за деца над 8-годишна възраст, като в нея могат да участват един или повече играчи. Но всеки знае, че колкото повече са играчите, толкова по забавна става играта! Е, провери знанията си и събери възможно най-много карти за 10 минути. Правила на играта: Играта започва най-малкият участник, като останалите се редуват по посока на часовниковата стрелка. На масата се подреждат ... |
|
Къде живее къртицата? А орелът? А кой още живее в гората? ... Комплектът от "Клевър Бук" ще помогне на детето ви по забавен и интересен начин да разбере отговорите на тези въпроси, както и на още много. Той се състои от 15 карти, изработени от дебел картон. Върху тях са илюстрирани 30 картинки, от които то може да сглоби 10 пъзела. Вие може да увеличавате учебната и занимателната стойност на играта с картите, като задавате допълнителни въпроси. Така, малчуганът неусетно ще получи първите си знания за животните и къде живеят те. ... |
|
Играта "3D ферма" е предназначена за деца от 5 до 7 години. В нея децата ще се отправят на "посещение" в фермата. Но пристигайки там ще им се наложи да се справят с различни проблеми и нужди при грижата за животните. В комплекта е включена книжка за оцветявате с любопитни факти за домашните животни. Освен това децата ще могат да използват фигурките и терена на играта разигравайки свои собствени истории и сценарии, използвайки въображението си. Това не само дава повече варианти за забавление, но и ще помогне на малчуганите да научат повече за различните животни и това с какво се хранят. За да оцветите ... |
|
Играта е създадена без верни и грешни отговори. Активните карти имат за цел да стимулират детето да споделя своите чувства. В картите има посочени 10 ситуации, 10 емоции и 10 възможни действия. Приложена е и книжка, с едър, четим шрифт, в която детето ще може да прочете за чувствата и различните реакции. ... |
|
Покажи колко си сръчен и колко бързо можеш да сглобяваш бургери със страхотната игра на "Комсед". Избери ниво на трудност - "Начинаещ", "Асистент на Главния готвач" или "Бургер Майстор". Колкото по-високо е нивото, толкова по-бързо се движи лентата. Започни да приготвяш бургера, спрямо показаните съставки на картата, която си изтеглил. Взимай необходимите съставки само с щипката! Ако някоя от съставките падне извън масата за бургери, или чинийката, тя не може да бъде ползвана до следващия рунд. Ако хамбургер падне извън чинийката, или се разпадне, той е не се брои за готов бургер и ... |
|
Играта "3D зоопарк" е предназначена за деца от 3 до 5 години. В нея децата ще се отправят на "посещение" в зоологическата градина. Но пристигайки там ще им се наложи да помогнат в храненето на животните, чистенето и в работата в сладкарницата. Кой ще успее да събере нужните жетони, приключвайки своята задача първи? Това ще могат да разберат децата, забавлявайки се по време на игра. В комплекта е включена книжка за оцветявате с любопитни факти за животните. Освен това децата ще могат да използват фигурките и терена на играта разигравайки свои собствени истории и сценарии, използвайки въображението си. ... |
|
"Бъди гъвкав и запази равновесие!" - това е мотото на игрите от типа "Twister". А сега, загрейте и се подгответе за веселба! Подготовка за игра: Преди началото на играта, играчите трябва да разтеглят платнището с кръговете на пода вкъщи и да си събуят обувките. Един от играчите ще е рефер, като неговата задача ще е да върти стрелката и да следи играта. Останалите играчи застават на стартова позиция. Стартови позиции: При 2-ма играчи - играчите застават един срещу друг в два срещуположни края на платнището с кръговете. Всеки от тях поставя единия си крак на жълт кръг, а другият - на син. При 3- ... |
|
100 забавни задачи, 50 карти + изтриваем маркер. ... На път или в свободното време няма да скучаете! Тук ще намерите игри за деца от 1. клас до 3. клас. Те не само развиват логическото мислене на малчугана, но и ще му помогнат по един забавен начин да открие сам и запомни лесно важни факти за страната ни. Пишеш и изтриваш. И всеки път е по-забавно! В кутията има 100 забавни образователни задачи. Картите лесно се изтриват и може да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения в кутията 1 маркер. Впоследствие, използвайте маркер за бяла дъска. Изтривайте картите със суха материя. Всяка карта е с размери: 11 х ... |
|
Подготовка за играта: Преди началото се избира водещ, който ще ръководи играта и помага на играчите. Всеки играч избира пионка и я поставя на стартова позиция. Картите "папагал" и "пират" остават при водещия. Те се нареждат в две купчинки, извън игралното поле, с лице нагоре. Начало на играта: Играчите хвърлят зара и който хвърли най-голямо число, пръв започва играта. Всеки играч хвърля зара и според това, което показва, придвижва своята пионка в посока, обратна на часовниковата стрелка. При попадане на ход "сандък", играчът тегли горната карта от купчината с карти"папагал". Ако ... |
|
Европолия за деца е игра за деца от 5 до 10 години и възрастни. В нея могат да участват от 2 до 4 играчи. Европолия Класик е игра на бизнесстратегия и тактика, в която се развиват паметта, вниманието, мисленето и много други полезни качества. В процеса на играта, играчите приватизират различни обекти. Игралното поле, върху което са разположени правоъгълни полета - “Обекти”. Върху тях са посочени цветни индикации с цените и наименованията, таксите за обслужване. Полета със съответните значения “Полиция”, “Шанс”, “Банк”, “Зоопарк”, “Цирк”, “Кино”. В централната част на полето са разположени квадратни полета за играта в ... |
|
Образователна игра - четене и писане на букви и думи. Занимателната игра има за цел да подпомогне подготовката на децата от детските градини и на децата, които ще прекрачат за първи път училищния праг. С нейна помощ се осъществява плавен преход от игри към писане и четене на букви и думи. Вниманието им ще бъде приковано в рамките на двадесет дни от интерес и любопитство, а не по задължение. Светите братя Кирил и Методи създават славянската азбука през 863 година и така поставят началото на българската писменост. Всяко дете, когато започва да учи буквите трябва да знае, че ние сме дали писменост на славянските народи и да ... |
|
52 образователни карти за обучението по история с образи на велики българи от създаването на България до Освобождението (от VII до XIX век). Историята на всяка държава се създава от ярки личности, които проправят пътя за останалите хора. От този комплект образователни карти детето се запознава с великите българи, които ще открива в учебниците по "Родинознание" и "Човекът и обществото" в 1. клас, 2. клас и 3. клас. За по-лесно овладяване на информацията картите са разделени на 5 групи от по 10 личности: "Ханове", "Царе", "Будители", "Герои" и " ... |