Играчите трябва да избират между седем парчета адаптирани за създаване на изображението, което е показано на картата. Решението е на гърба на картата. Смята се, че Танграмът е измислен в Китай преди повече от 1100 години. Танграм е древна китайска логическа игра, вид главоблъсканица за подреждане. Състои се от 7 прости форми, наречени тани, които могат да бъдат подредени така, че да се получат различни фигури - на животни, хора, предмети. Някои приемат Танграма като логически пъзел, други - като пространствена игра, но за всички той е истинско мисловно предизвикателство, начин да се забавляваш и да се развиваш. Най- ... |
|
Голямо игрално поле. Едри фигури и зарове. ... Не се сърди човече Всеки от участниците поставя четирите си пионки в една от звездите със същия цвят. Пръв започва играта този, който хвърли зарчето на числото 6. Пионките се придвижват напред с толкова места, колкото показва хвърленият зар. Ако по време на играта някой от участниците хвърли шестица - той получава право на още едно хвърляне. Ако в хода на играта пионката на един играч достигне пионката на друг играч (попадайки върху нея) то достигнатата пионка излиза от играта, като влиза отново след хвърляне на шестица. Като направи една обиколка пионката влиза в ... |
|
Целта на играта е да се разглоби и след това отново да се сглоби пъзела. ... |
|
Играта от PlayLand е образователно приключение, което ще отведе децата и възрастните на вълнуващо пътешествие по света. Чрез интересни въпроси и предизвикателства участниците ще обогатят своите знания за географията, историята, традициите и културите на различни държави. Комплектът е подходящ за 2 до 4 играчи, което го прави чудесен избор както за семейни вечери, така и за забавление с приятели. Игралното поле представя карта на света, по която играчите се придвижват, отговаряйки на въпроси и събирайки точки. Играта включва разнообразни карти с въпроси и предизвикателства, както и игрални аксесоари като пионки, зар и ... |
|
Правила на играта: Игралното поле се състои от 213 зелени, жълти, сини и червени квадрати. Има 100 плочки с буквите на азбуката. Всяка буква носи точки, изписани в долния десен ъгъл на плочката. Поставени върху полетата, точките се умножават. Жълтият квадрат ги удвоява, синия – утроява, на червения се умножават по пет. Вече покрит с плочка квадрат не носи нови точки. Плочките трябва да са обърнати надолу с буквите преди началото на играта. Всеки играч изтегля 10 плочки. Когато изразходва определен брой, тегли нови, за да станат отново десет. Плочките се подреждат върху полето вертикално или хоризонтално, в права редица. ... |
|
Ваканция в България е семейна образователна игра, която ще ви изпрати на едно виртуално пътешествие из страната. Запознайте се с най-различни забележителности и отговаряйте на общи въпроси, свързани с България. Така ще можете да печелите пари и едновременно с това да научавате нови неща. Разбира се, образователният характер на играта не означава, че тя не е стратегическа и изпълнена със забавление и емоции. В настолната игра "Ваканция в България" могат да участват от 2 до 4 играчи. Играта е предназначена за възрастни и за деца над 8 години. В тази увлекателна игра, чрез виртуално пътешествие, участниците имат ... |
|
Впуснете се във вълнуващо околосветско приключение с настолната игра "Пътешествие по света"! За да достигнат до финала, участниците трябва да разчитат не само на късмета си, но и на своите знания. По време на играта те ще отговарят на интересни въпроси, ще преодоляват различни предизвикателства и ще се състезават за победата. Препоръчително е в играта да участва и водещ, който да задава въпросите, да следи за верните отговори и да изпълнява ролята на банкер. Играта развива логическото мислене, общата култура и умението за вземане на решения, като същевременно осигурява забавление за цялото семейство. Подходяща ... |
|
"Игра на думи за деца" е увлекателна образователна игра, която помага на малчуганите да развиват своя речник, правопис и езикови умения по забавен и достъпен начин. Докато съставят различни думи, децата упражняват своята наблюдателност, концентрация и логическо мислене. Играта е подходяща за деца в предучилищна и начална училищна възраст и съчетава ученето със забавлението. Участниците трябва да подреждат букви, да образуват думи и да събират точки за своите успешни комбинации. По този начин те неусетно обогатяват своя речник и развиват умения за работа с букви и думи. Подходяща е за игра с приятели, родители ... |
|
Образователна игра - четене и писане на букви и думи. Занимателната игра има за цел да подпомогне подготовката на децата от детските градини и на децата, които ще прекрачат за първи път училищния праг. С нейна помощ се осъществява плавен преход от игри към писане и четене на букви и думи. Вниманието им ще бъде приковано в рамките на двадесет дни от интерес и любопитство, а не по задължение. Светите братя Кирил и Методи създават славянската азбука през 863 година и така поставят началото на българската писменост. Всяко дете, когато започва да учи буквите трябва да знае, че ние сме дали писменост на славянските народи и да ... |
|
В играта са включени 50 от най-разпространените видове растения, вкусни плодове, зеленчуци, красиви цветя и омайни билки. Намерили са място и дърветата от нашите прекрасни планини и полските култури от златните ни поля. За всеки вид има карта със снимка и данни, разработени на достъпен за децата език. С тази игра децата ще опознаят и обикнат красивата ни природа и ще натрупат знания за нейната растителност. Правила на играта: Преди започване на играта играчите разучават данните за растенията и си поставят оценки в приложената таблица. Първият играч избира по кой път да играе - жълтия или червения и взема същия цвят ... |
|
В играта са включени 30 от най-разпространените безценни съкровища на нашата родина. Целта на играта е да запознае детето със съкровищата на България. Правила на играта: Преди започване на играта играчите разучават данните за съкровищата и си поставят оценки в приложената таблица. Първият играч избира по кой път да играе - жълтия или червения и взема същия цвят пионка. Раздават се по 15 броя карти на всеки играч. Движението на пионката напред по пътя е според показанията на зарчето. По време на играта се преминава през различни препятствия (точки и звезди) където могат да се печелят карти и да се печелят или губят ... |
|
Играта „Картинно домино - азбука” е предназначена за деца от предучилищна възраст и за учениците от I-ви клас на общообразователните училища. Тя съдържа 31 картончета върху които са отпечатани буквените знаци от азбуката, и картинки които им съответстват с първия звук от наименованието на изобразения предмет. Комплектът съдържа и едно празно картонче което би могло да замени загубено или унищожено. Детето може да го възстанови само, като нарисува картинката и буквата от липсващото картонче. С доминото могат да играят едно или повече деца в училище, в детската градина или у дома. Плочите се поставят върху равна повърхност ( ... |