Adjectives & Opposites е образователна игра с карти за изучаване на прилагателни в английския език и техните противоположни значения. Разработена е спрямо критериите на езиковата рамка за ниво A1 - B1. Примерен вариант за игра: Картите се подреждат с лицето надолу на масата - оранжевите от едната, сините от другата страна. Играчите се редуват да разкриват по две карти - по една оранжева и една синя, за да намерят съвпадащи двойки прилагателни с противоположни значения. Играчът, който успее да образува двойка, я взема. Ако не успее, връща картите на първоначалното им място. Играчът, който събере най-много двойки, печели. ... |
|
С играта от Otimo децата ще се запознаят с хранителните групи. Те ще разберат как могат да разделят храната на зеленчуци, зърнени храни, протеини, плодове, млечни храни и мазнини. В кутията са включени 48 карти. Всяка карта разполага с информация за хранителната стойност на илюстрираната храна. Целта на играта е децата да съберат всички карти от една хранителна група. Този, който има най-много групи в края, печели. Малчуганите ще разберат в кои храни има най-много витамин A и витамин C. Те ще играят със спанак, авокадо, мляко, ябълки, броколи и много други интересни и вкусни храни. ... |
|
Играта от Тропик парти ще запознае малчуганите с буквите и цифрите. В комплекта са включени 80 магнитни карти с буквите от българската азбука и числа. Картите имат илюстрации, които ще помогнат на малчуганите да усвоят новите знания - буквата Ф има илюстрация на фламинго, а числото 7 има илюстрация на 7 катерички. Дайте шанс на малчуганите да се забавляват, докато обогатяват своите умения. ... |
|
Класическата игра Морски шах, пресъздадена от Viga Toys ще зарадва малки и големи. Тя е подходяща както за игра у дома, така и за занимавка по време на път. Комплектът е изработен от дърво, боядисано с безвредни бои на водна основа. Той съдържа игрално поле, 5 кръгчета и 4 хиксчета - както се играе и класическата игра. Двамата участници се редуват в поставянето на елемент върху игралната дъска. Целта на играта е да блокирате ходовете на противника и първи да успеете да наредите три еднакви елемента един до друг по хоризонтала, вертикала или диагонала. ... |
|
Комплектът включва 52 образователни карти за обучението по родинознание. Често казваме, че България е красива страна. Но дали я познаваме? От тези 52 карти, децата ще научат най-важните забележителности - природни и исторически. Всеки един обект е представен едновременно с илюстрация и снимка. При някои са използвани макети, за да си представим как са изглеждали древни градове като Севтополис, Улпия Сердика, Плиска, Преслав и други. Текстът ни посочва къде се намира дадения обект и с какво е ценен. Всяка от картите е с приблизителни размери 10 x 16 cm. ... |
|
Гимнастика за ума е комплект от 50 изтриваеми карти, съдържащи 100 интересни игри и задачи. Докато ги решава, детето ще тренира своята съобразителност и наблюдателност. Картите се почистват изключително лесно с помощта на суха кърпа и могат да се ползват многократно. Всяка от картите е с размери 12.5 x 16.5 cm. ... |
|
Интересната игра "Животните в гората" от Goula е подходяща за деца над 2-годишна възраст. Тя развива наблюдателността и концентрацията на децата. Комплектът се състои от 18 дървени елемента. Играта може да се играе както самостоятелно, така и от група деца. Подобно на китайските пъзели, малчуганите трябва да обръщат по две карти и ако са еднакви да ги отделят. Ако са различни се обръщат отново с гърба нагоре. Печели този играч, който вземе най-много еднакви карти. ... |
|
Комплектът на Пух се състои от 30 двустранни карти съдържащи забавни игри и упражнения, които ще запознаят детето с цифрите от 1 до 20. От едната страна на всяка карта може да се пише с неперманентен флумастер и да се трие с влажна кърпичка. Детето може да провери знанията си, като отговори на въпроса на гърба на всяка карта. С помощта на гумената жабка то ще изтрие черните кръгчета и ще разбере дали отговорът му е правилен. Черните кръгчета ще изчезнат само за секунда и после ще се появят отново! Важно: Цветът на гумената жаба може да се различава. ... |
|
Класическата "Дженга" от Viga Toys се състои от 48 дървени блокчета и 2 зара със същите цветове. Играе се лесно - първо се подреждат блокчетата по цветове едно над друго по три, като във всеки ред елементите трябва да са перпендикулярни на предния. След това играчите се редуват да хвърлят зара, да извадят внимателно блокче със същия цвят и да го сложат най-отгоре. Целта на играта е кулата да не се срути. Губи играчът, който я бутне. ... |
|
Опознайте България с картите за игра. Те включват 333 въпроса и техните отговори. Ще научите любопитни факти за страната свързани с историята, културата, географията и изкуството. Разберете кой български автор пише стихотворението "Я, кажи ми, облаче ле бяло", кой е първият български стартъп с пазарна оценка от 1 милиард долара, кой български актьор участва в "Игра на тронове", кой от най-големите милиардери в света е с български корени и срещу коя армия се изправя българската армия при Тутракан. Обогатете познанията си с изумителни факти и се забавлявайте. ... |
|
Докажете, че имате брилянтни ораторски умения с играта от Ludic. В кутията са включени 60 карти с теза и антитеза, таблица със структура на речта, 10 табелки за гласуване, 1 бял жетон за бонус, 2 черни жетона за минус, табло за точки, изтриващ се маркер и инструкции. Целта на играта е да убедите опонента си и да му докажете, че сте прави. Тематичните карти засягат различни идеи като "Най-добрият спорт е футбол", "Нуждаеш се само от социални мрежи, за да си информиран", "Правилно е да избираш приятели на база външния им вид" и други. Единият от играчите трябва да защити тезата, а другият да ... |
|
Играта от Legami ще забавлява децата. В комплекта са включени игрално поле, големи и малки бълхи, както и чаша. Целта на играта е играчите да накарат бълхите да скочат върху кутията като натиснат ръба на малките бълхи с големите. Когато бълхите свършат, те трябва да бъдат хванати отново, освен ако не са вътре в чашата. Ако една бълха дори и частично се "покрие" с друга бълха, участникът губи точка. Първият играч, който събере 100 точки, печели. Дайте шанс на децата да развият своето логическо мислене, бързина и координация око-ръка, докато играят. Приблизителните размери на игралното поле са 21.5 / 15 / 18 cm. ... |