Комплектът за игра "Разкажи ми история" от "Клевър Бук" се състои от 15 карти, с които малчуганите могат да съставят 10 различни истории по картинките им. Всяка история се състои от 3 карти обозначени с цифрите от 1 до 3. Така под формата на забавна игра, децата ще се научат да изразяват мислите си, да разказват истории и да правят връзка между причина и следствие. Всяка карта е с размери 7.5 x 12.5 cm. ... |
|
Играта "Кой съм аз" е позната по целия свят. Нейната основна цел е чрез задаване на въпроси, да се разпознае значима личност. Играта е от образователен характер и е подходяща както за малки, така и за големи. Тя може да бъде особено полезна за часовете по история в училище. Играта съдържа 51 карти със някои от най-значимите личности от българската история. Върху всяка една от тях има изображение на личността, години на управление за владетелите или на раждането и смъртта на всички останали. Освен това, на всяка една от картите е поместена и кратка информация с най-важните събития от живота на изобразената ... |
|
Класическата игра "Не се сърди човече" е разработена от "The Purple Cow" с магнитно игрално поле и пионки, които го правят изключително удобен при пътувания и игра на открито. Игралното поле се сгъва на две, а цветните фигурки имат формата на кръгли магнити. Играта се играе от 2-4 човека. Целта на играта е да бъдеш първия играч, който премества 4-те пионки от един цвят в центъра на игралното поле. Как се играе: Всеки играч има 4 пионки от един и същи цвят. Играчите се редуват в посока на часовниковата стрелка да хвърлят зара. Играчът с най-висок резултат от хвърлянията започва първи. Играчът трябва ... |
|
Играта от PlayLand е подходяща за деца над 5-годишна възраст. В нея могат да участват от 2 до 6 играча. Тя се състои от 6 игрални табла, 36 жетона и фотоапарат играчка. Играта ще развие концентрацията, визуалната памет и бързите реакции на участниците. Подготовка на играта: На жетоните са изобразени различни персонажи, които съвпадат с тези, изобразени на полетата. Жетоните се разбъркват и се поставят с лице надолу, а фотоапарата - така че да бъде достъпен за всички участници. На всеки играч се раздава по 1 поле, което поставя пред себе си. В случай, че играта се играе от трима - на всеки играч се раздават по 2 ... |
|
Комплектът от Mattel предлага забавен и неочакван обрат на класическата игра, в която блъфирането и добрата стратегия са ключът към победата. В Liar’s UNO играчите не само съчетават карти по цвят и число, но и използват хитрост, за да заблудят опонентите си. Специалните "карти на лъжеца" се поставят с лицето надолу, а играчът обявява каква карта играе – дали казва истината или блъфира, зависи само от него. Ако бъде разкрит, той тегли карта, но ако е казал истината – наказанието е за обвинителя. Играта насърчава наблюдателността, логическото мислене и умението за контрол на емоциите. Когато ви остане само една ... |
|
Открийте красотата в думите с комплекта от Клевър Бук. Той включва 31 мотивационни карти с послания, вдъхновени от природата и животните. Планинската коза напомня да не се отказваме пред трудности, пандата – колко е важно да си почиваме, а кучето – какво означава истинското приятелство. Изтеглете карта сутрин и получете мъдрост, която да ви води през деня! Картите са подходящи за ежедневна мотивация, развиват емоционалната интелигентност и самоувереността и насърчават разговорите за ценности и чувства. Подходящи са за деца и възрастни и могат да се използват у дома, в класната стая или в терапевтична среда. ... |
|
Забавлявайте се с увлекателната игра на Уно от Mattel. В нея са включени карти, с които може да се разпределите на 4 отбора с по 2 -ма участници. За да спечели един отбор, играчите в него трябва да се отърват от всички карти в ръцете си. Ако един партньор завърши, той взима половината карти от ръката на своя партньор и продължава да играе. Когато вие или вашият партньор имате само една карта, не забравяйте да извикате "Уно". Победители са тези, които първи се отърват от всичките си карти. ... |
|
В комплекта от Клевър Бук има 50 карти със специални упражнения за развитие на логическото мислене, креативността, паметта и концентрацията. Картите лесно се изтриват и могат да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения маркер или маркер за бяла дъска. Изтривайте със суха материя. ... |
|
Комплектът активни карти "100 игри за приятелството" от Клевър Бук е подходящ за деца от 4 до 7-годишна възраст. Картите са удобни както за групова, така и за индивидуална игра – в класната стая или у дома. Те помагат на децата да изразяват и разбират своите чувства и чувствата на другите, като насърчават социални умения като сътрудничество, емпатия и уважение. В кутията е включен маркер, с който можете да пишете върху изтриваемите карти. Почистването става със суха салфетка. Размерите на картите са 15.5 x 10 cm. ... |
|
Скъпи учители и мили родители, в тези 40 флаш карти от Tat Creative оживяват дните от седмицата под формата на приказни герои, както и понятията "Вчера", "Днес" и "Утре", които са едни от най-сложните за разбиране от децата на възраст от 3 до 8 години. С помощта на въображението, щипка хумор и различни визуализации на концепциите за време, децата ще ги усвоят лесно под формата на забавна игра. Към комплекта са добавени карти за "Сутрин", "Ден", "Вечер" и "Нощ". Ще откриете и "Закуска", "Обяд", "Следобедна закуска" и " ... |
|
Ако искате да съберете семейството си около масата, но не само по време на хранене, ето забавна и интелектуална причина - да поиграете Скрабъл 2 в 1 от Mattel и то на български. Пригответе се за много смях, но и доста изненади, защото децата често показват неподозирани умения да създават, комбинират и пишат думи. Е, ще има и недоволни, дори сърдити, но това ще помогне на децата да учат как да не губят състезателен дух, дори и да губят. Освен това Скрабъл може и да се играе като отбор благодарение на новата подобрена версия. Тя се играе върху дъска, на която се подреждат плочки с букви съставящи думи. В настоящия ... |
|
Комплектът на Пух се състои от 30 двустранни карти съдържащи забавни игри и упражнения, подходящи за деца на възраст 5 - 6 години. От едната страна на всяка карта може да се пише с неперманентен флумастер и да се трие с влажна кърпичка. Детето може да провери знанията си, като отговори на въпроса на гърба на всяка карта. С помощта на гумената жабка то ще изтрие черните кръгчета и ще разбере дали отговорът му е правилен. Черните кръгчета ще изчезнат само за секунда и после ще се появят отново! ... |