"Това е вторият от пъзелите с форма на пръстен. Тази версия на пъзела е променена малко от оригиналната, изработена от Хосе Грант от Кънектикът. Петте отделни ринга могат да се разделят и съединят отново заедно. Ринговете са пет, като Олимпийските кръгове и могат да издържат тестът на времето. Това е първата идея, стояща зад измайсторяването на пъзела. За първи път пъзелът се появява през далечния 15-ти век."Нобуюки Йошигахара Целта на играта е да се разглоби пъзела и след това отново да се сглоби. Играта е опакована в красива картонена кутия. ... |
|
Най-забавната игра с карти, която ви гарантира часове на забавление. Изключително лесна за научаване и винаги с непредсказуем резултат, играта с картите "Уно" може дори да бъде образователна и да научи вашите деца да разпознават числата. Подарете си часове на забавление! Играй като следваш цветовете, номерата и използваш действието на всяка карта. Надпреварата е в това да оставиш всичките си карти. Когато останеш с една карта не забравяй да извикаш "Уно"! Как се играе? всеки участник тегли карта. Участникът с най-висок номер изтеглена карта раздава (участват само картите със символ число). ... |
|
Картите за игра "Golden Trophy" са 100 % пластик, което означава, че трудно се драскат и са изключително гъвкави, нечупливи и могат да се мият. Те са с размери на стандартни карти за покер (8.8 x 6.3 cm), но това не ограничава игралните им качества, а напротив - висококачествената пластмаса и прецизната им изработка ще ви донесат удовлетворение във всяка една игра на карти. ... |
|
Играй с цялото семейство! ... Обща информация: Играта с магнитните карти развива уменията на децата да откриват и познават буквите, да съставят срички и думи. Да се запознаят с цифрите и математическите знаци и да извършват прости математически действия. Неусетно, докато играят и се забавляват, те запомнят и успешно се подготвят за училище. Предлаганите комплекти са съобразени с държавните образователни изисквания за подготовка на децата в детските градини. Кутията съдържа: В кутията са включени два самостоятелни комплекта магнитни карти. Първият е с букви. Той съдържа 37 букви с изображения, като някои букви се ... |
|
"В края на 19-ти век във Великобритания се заражда пъзел-манията. Това е една от известните загадки от този период, интерпретирана по нов начин. Ключовата дума тук е "еленови рога". Те са преплетени по специфичен начин, който трябва да откриете, за да ги разделите. А след това и да ги съедините отново."Нобуюки Йошигахара Целта на играта е да се разглоби пъзела и след това отново да се сглоби. Играта е опакована в красива картонена кутия. ... |
|
Този пъзел се състои от 4 части, образуващи квадрат. Ще бъдете ли достатъчно съобразителни, за да ги разделите и сглобите отново? Трябва обаче да знаете, че парчетата имат тайна - при всяко тяхно разместване, се променя и начинът, по който трябва да се реши пъзела. Готови ли сте да за предизвикателството да решите този пъзел? Пъзелът е създаден от финландеца Веса Тимонен, а темата на пъзела е "ориентация". Целта на играта е да се разглоби пъзела и след това отново да се сглоби. Играта е опакована в красива картонена кутия. ... |
|
Този пъзел има толкова красива форма, че лесно може да бъде сбъркат с бижу. Повърхността му има изключително необичайни форми и всъщност това е пъзел, който може да бъде разглобен на 4 части. Напредналият дизайн е дело на Брам и Оскар. Ако успеете да разделите пъзела, внимателно проучете повърхността на всяко парче. Темата на пъзела е "сфера". Целта на играта е да се разглоби пъзела и след това отново да се сглоби. Играта е опакована в красива картонена кутия. ... |
|
Комплектът от "Славена" се състои от двустранно игрално поле с размери 24 x 24 cm, 16 пионки разделени по 4 от цвят, 18 пулчета разделени на 9 от цвят и зар. Не се сърди човече В играта вземат участие от 2 до 4 играча. Всеки от участниците поставя четирите си пионки в една от звездите със същия цвят. Пръв започва играта, който хвърли със зарчето числото 6. Пионките се придвижват напред с толкова места, колкото показва хвърленият зар. Ако по време на играта някой от участниците хвърли шестица - той получава право на още едно хвърляне. Ако в хода на играта пионката на един играч достигне пионката на друг играч ( ... |