Играчите трябва да избират между седем парчета адаптирани за създаване на изображението, което е показано на картата. Решението е на гърба на картата. Смята се, че Танграмът е измислен в Китай преди повече от 1100 години. Танграм е древна китайска логическа игра, вид главоблъсканица за подреждане. Състои се от 7 прости форми, наречени тани, които могат да бъдат подредени така, че да се получат различни фигури - на животни, хора, предмети. Някои приемат Танграма като логически пъзел, други - като пространствена игра, но за всички той е истинско мисловно предизвикателство, начин да се забавляваш и да се развиваш. Най- ... |
|
Подарък: Игрално поле за "Дама" ... Играта има за цел децата да се научат да разказват, да развият знанията си за животните, обкръжаващата ги среда, цветовете, посоките и числата. Играта е интересна за децата и създава условия за съревнование и общност между играчите. Победителят в играта е този играч, който пръв влезе в къщичката на Работливко. Играта съдържа: Игрално поле Сглобяеми фигури за 4 играчи - Работливко (Р), Ленивко (Л), Мързеливко (М) и Вълчан(В) Карти с въпроси и изненади - 8 бр. Цветни пулове с цифри - 8 бр. Зар - 1 бр. ... |
|
Играта „Картинно домино - азбука” е предназначена за деца от предучилищна възраст и за учениците от I-ви клас на общообразователните училища. Тя съдържа 31 картончета върху които са отпечатани буквените знаци от азбуката, и картинки които им съответстват с първия звук от наименованието на изобразения предмет. Комплектът съдържа и едно празно картонче което би могло да замени загубено или унищожено. Детето може да го възстанови само, като нарисува картинката и буквата от липсващото картонче. С доминото могат да играят едно или повече деца в училище, в детската градина или у дома. Плочите се поставят върху равна повърхност ( ... |
|
Помогнете мишлето на „ Vinco “ да пренесе парченце сиренце без да го изгуби по пътя си? Звучи лесно, но съвсем не е така. Това е защото маршрутът минава през голяма пита сирене с толкова много дупчици, че храната на мишката може да изчезне на секундата. Съберете приятелите и вижте кой ще успее да помогне на мишката да пренесе сиренцето си без то да изпадне в някоя от дупките на голямата пита. Този който успее е героят, спасил храната на мишлето. Съвсем не се знае обаче дали е победител в играта, докато не сравните броя на точките. Готови ли сте? Просто следвайте правилата и се опитайте да помогнете на сивия гризач. Ето ... |
|
Играта е асоциативна и се играе чрез хвърляне на зар, като в зависимост от цвета, който се падне, се попълва пирамидата с карти със съответния тип храна. Цвета на храните е базиран на това, колко често трябва да се ядат те - зелено - често, жълто - понякога, червено - от време на време (рядко). След сглобяване, пирамидата е с размери 67 x 46 cm и заедно с другите неща от комплекта се съхраняват удобно в пластмасово куфарче. Метод на игра и препоръки: Залепете цветните стикери върху страните на зара - 3 зелени, 2 жълти и 1 червен. Подредете пъзела-пирамида. Поставете картите с храна с лицето на горе и ги ... |
|
"Мамо, тате, какво означава този знак? А следващият?" Това са въпроси, които всяко дете задава, докато пътува с родителите си. Нека използваме това негово любопитство, за да го научим какво трябва и какво не трябва да прави, за да е в безопасност на улицата. Пишеш и изтриваш. И всеки път е по-забавно! Използвайте маркера, включен в комплекта. Картите се почистват с мокра/суха кърпа или салфетка, които не са включени в комплекта. ... |
|
Добре познатите ни животни от зоопарка ще ви забавляват в тази интригуваща и бързо привличаща вниманието детска игра! Целта на този специален вид лабиринт е съвсем проста: свържете главата на всяко животно с тялото му, придвижвайки ги по специалните улеи на играта. Но има, разбира се, и малка уловка: можете да премествате само по една глава на ход и трябва да се съобразите с формата им, за да могат да се разминават по улеите, докато всяка намери правилното си място. Забавната дървена игра развива логическото мислене, фината координация на ръцете и пръстите, както и способността за “решаване” на всякакви видове лабиринти. ... |
|
Играта улеснява бързото и трайно запаметяване на графичните изображения на буквите и тяхното подреждане в английската азбука. ... Играта “English Alphabet Dominoes” е предназначена за деца от 4 до 8 годишна възраст. Тя съдържа двадесет и седем картончета, върху които са отпечатани буквите от английската азбука и картинки, които им съответстват с първата буква от английското наименование на изобразения предмет. С доминото могат да играят едно или повече деца в училище, в детската градина, у дома. Картончетата се подреждат както при класическото домино. За улеснение на играчите комлектът съдържа и 26 картончета, върху ... |
|
Всяка картина разказва история – коя обаче е истинската твоя история? ... Dixit е чудесна, илюстрирана игра на креативност и познаване, в която основното ти оръжие е въображението. В хода на тази вече доста популярна игра, играчите използват разнообразието на своите разнообразни на детайли карти, за да завоалират връзката между историята си и картата, която са играли. Съперниците им трябва да отгатнат тази карта - познаването обаче е само половината от играта! За да успееш в Dixit, трябва от своя страна да играеш карта, която е свързана с историята, за да заблудиш останалите играчи, че всъщност твоята карта е вярната. Как ... |
|
С картите "100 игри с приказни герои", децата ще играят с Пинокио, Снежанка, Палечка, трите прасенца и още много приказни герои. Предизвикателствата включват - лабиринти, откриване на разлики, търсене на скрити предмети и много други. Картите лесно се изтриват и може да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения маркер в кутията. Изтривайте със суха материя. ... |
|
Впуснете се във вълнуващо приключение сред пирати, папагали и скрити съкровища с настолната игра "Островът на съкровищата"! Малките изследователи ще обикалят острова в търсене на ценни сандъци със злато, като по пътя ги очакват различни предизвикателства и изненади. Играта развива въображението, концентрацията и наблюдателността, като същевременно предлага много забавление за цялото семейство. Участниците трябва да бъдат внимателни и да разчитат както на късмета си, така и на правилните решения, за да съберат възможно най-много съкровища. Подходяща е за деца на възраст от 5 до 8 години и е чудесен избор за ... |
|
Тези карти за игра, с гатанки в стихотворна форма и цветни рисунки стимулират въображението, паметта, мисловната дейност, бързата реакция и съзидателния дух на детето. Предложените два варианта на играта дават възможност на родителите и по-големите братя и сестри също да се включат в играта, като начин за полезно и забавно прекарване на свободното време. Комплектът съдържа: 16 карти с текстовете на 32 гатанки 32 карти с рисунка за всеки отговор 2 карти с правила на играта Правила на играта: Един от играчите, който знае да чете се определя за водещ. Той разпределя картите на две купчинки, в едната са гатанките, а ... |