От дълбока древност до наши дни човекът, благодарение на своя ум и ръце, създава загадъчни и значими обекти. Тази игра ще ви запознае с 50 от тези чудеса, създадени от човечеството през хилядолетната му история. Строителят Филон от Византион определя древните 7 чудеса на света през || век пр.н.е. От тях до наши дни са се запазили само пирамидите в Гиза, Египет. Посредством карти и любопитни данни ще се запознаете с: Великата китайска стена, Глинената армия, Мачу Пикчу, Палмовия остров Джумейра и десетки други. Правила на играта: За да придобие право на участие състезателят е желателно да се е запознал с информацията, ... |
|
Скъпи родители и учители, това е игра с карти за деца от 3 до 7 години. В кутията ще намерите 50 броя карти. Върху всяка една е изобразено домашно или диво животно. Детето трябва да съобрази и да свърже голямото с малкото животно от един вид. На гърба на картите е дадена семейна двойка (тройка), за да може по-лесно да се разпознае кой родител до кое малко да се постави. Така малкото дете ще съчетае логическото мислене с концентрация, което ще му помогне да развие по-бързо умствените си способности. ... |
|
Малкото дете вече е пораснало, знае да говори добре, разбира всичко, което казват възрастните около него, но иска да узнае повече за света, който го заобикаля. Затова трябва да се научи да чете - необятният свят на книгите със своята мъдрост и вълшебство застава пред малкия човек и чака да му се представи. Да се научиш да четеш не е лесно - трябва да знаеш буквите, след това да разбереш как да ги сливаш, за да изговаряш гладко всяка написан дума. В този момент ще помогнат картите, които сме подготвили за децата, желаещи по-бързо да се научат да четат. Образователната игра "Думи в срички" от "Авис-БГ" ... |
|
Цел и възможности: В тази интересна игра, чрез виртуално пътешествие, играчите могат да опознаят 28-те области на страната и да получат кратка информация за тях и за забележителностите там. Стремежът към знания и победа ще подтикне играчите да се впуснат в пътешествието и да научат интересна информация. Ще трябва и да отговорят на общи въпроси за страната и да покажат знания, за да спечелят пари. В пътуването си играчите ще срещат изненади и трудности. Но с правилна стратегия и късмет, всеки може да мине през тях и да спечели. Всеки един от участниците трябва да покани и приятели. Играчът, завел на обиколката приятели, ... |
|
Аз се уча да смятам ... Образователна игра за правилното ориентиране на децата в дебрите на цифрите и четирите аритметични действия. ... |
|
52 забавни карти за игра ... "Смях карти" са по-различни - те са за цялото семейство - от най-малките до най-големите. Играта осигурява часове забавления и весел кикот. В кутийката ще намерите 52 карти с животни, както и много забавни игри за цялото семейство. Игри, които познаваме от нашето детство – опитали сме се да си ги припомним, като малко сме ги променили. Ако вие се сещате за още – споделете! Правила на играта: Картите се раздават между участниците, като остават пред тях на купчинки с лицето надолу. Първият участник тегли най-горната карта от своята купчинка и я обръща, следващият прави същото и ... |
|
В тази кутия има над 70 игри и загадки за деца над 7 години. Забавлявайки се, те развиват своята наблюдателност, логика и съобразителност. Картите лесно се изтриват и може да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения към картите маркер или маркер за бяла дъска. Изтрийте със суха материя. ... |
|
Серхиу Грабарчук е известен украински дизайнер на пъзели, който живее в Ужгород. Пъзелът, който е изпратил на "Hanayama" е изглеждал като странно украшение, което наподобява прическа. Ако поставите парче стъкло внимателно върху сглобения пъзел, той ще заприлича на увеселително влакче. Пъзелът може да се използва и като подложка за чаши, а така със сигурност ще привлечете вниманието на гостите си. Темата е "прическа". Целта на играта е да се разглоби пъзела и след това отново да се сглоби. Играта е опакована в красива картонена кутия. ... |
|
Знаеш ли, че всяка форма може да се изгради от различни геометрични фигурки?! Ако вземеш няколко триъгълничета, квадрати, окръжности и правоъгълници например, можеш да си “изградиш” камионче, животинче, дори и човече! Единственото условие е да дадеш воля на въображението и мисълта си, да поиграеш с разхвърляните геометрични елементи и да си представиш как изглеждат завършените фигури. Едва ли ще ти е трудно - ние знаем, че имаш достатъчно богата фантазия... “ Djeco ” ще те научи как да използваш въображението си за да “построиш” каквато си поискаш фигурка. Той създаде образователна игра, която включва достатъчно ... |
|
Голямо игрално поле. Едри фигури и зарове. ... Не се сърди човече Всеки от участниците поставя четирите си пионки в една от звездите със същия цвят. Пръв започва играта този, който хвърли зарчето на числото 6. Пионките се придвижват напред с толкова места, колкото показва хвърленият зар. Ако по време на играта някой от участниците хвърли шестица - той получава право на още едно хвърляне. Ако в хода на играта пионката на един играч достигне пионката на друг играч (попадайки върху нея) то достигнатата пионка излиза от играта, като влиза отново след хвърляне на шестица. Като направи една обиколка пионката влиза в ... |
|
Играта развива познавателните комбинативни умения. Играе се отделно с талоните за плодчета и талоните за зеленчуци. Всички талони се обръщат с фигурките надолу. Предварително се отделят трите талона с надпис "Победител". Пръв започва най-младият играч. Всеки от играчите тегли по 6 талона от големия куп, които прибира към себе си, като се старае да не ги видят другите участници в играта. Останалите талони остават все така обърнати с фигурките надолу. Първият играч поставя пред себе си с лицето нагоре един от своите талони. Ако в процеса на играта се окаже, че играч няма в своите талони фигурки, отговарящи на ... |
|
Комплектът от "Славена" се състои от двустранно игрално поле с размери 24 x 24 cm, 16 пионки разделени по 4 от цвят, 18 пулчета разделени на 9 от цвят и зар. Не се сърди човече В играта вземат участие от 2 до 4 играча. Всеки от участниците поставя четирите си пионки в една от звездите със същия цвят. Пръв започва играта, който хвърли със зарчето числото 6. Пионките се придвижват напред с толкова места, колкото показва хвърленият зар. Ако по време на играта някой от участниците хвърли шестица - той получава право на още едно хвърляне. Ако в хода на играта пионката на един играч достигне пионката на друг играч ( ... |