Образователните карти от Клевър Бук са създадени, за да въведат децата в света на професиите по забавен и интуитивен начин. Пожарникар, учител, лекар, готвач, строител, фотограф, фризьор, художник, тенисист, певец - 10 вълнуващи професии, представени чрез цветни илюстрации и забавна пъзел-игра. Всеки пъзел се сглобява от 3 карти с номера. Когато картината се наредят, разговорът може да започне: Кой е това? Какво прави? Къде работи? Комплектът предлага ярки, ясни и атрактивни изображения, които задържат вниманието и насърчават активното участие на детето. Играта подпомага развитието на наблюдателността, логическото ... |
|
Играта Думички УРА! от Неща с душа съдържа 10 въртящи се дървени плочки за образуване на думи и 50 карти със снимки. С всяка плочка могат да се съставят точно 5 думи, като на всяка дума отговаря точно определена карта. В долния десен ъгъл на плочките има гравиран малък символ (детелина, сърце и т.н.), който съответства на символа на картите и показва кои карти към коя плочка се отнасят. Целта на играта е децата да упражняват разпознаването и произнасянето на буквите и да стимулира интереса им към четене в началния етап на изграждане на умението. Всеки родител или специалист може да използва играта по избран от него ... |
|
Комплектът за игра "Разкажи ми история" от "Клевър Бук" се състои от 15 карти, с които малчуганите могат да съставят 10 различни истории по картинките им. Всяка история се състои от 3 карти обозначени с цифрите от 1 до 3. Така под формата на забавна игра, децата ще се научат да изразяват мислите си, да разказват истории и да правят връзка между причина и следствие. Всяка карта е с размери 7.5 x 12.5 cm. ... |
|
Едно нестандартно и много забавно предизвикателство за ума от Ludic е парти игра, която ще тества асоциативното мислене, бързината и креативността на всички участници. Какво общо имат котка, джудже и кълбо? Задачата на играчите е да открият възможно най-много връзки между различни изображения за ограничено време. Всеки кръг носи нови изненади и неочаквани асоциации, което прави играта динамична, разнообразна и изключително увлекателна. Играта е идеален избор за семейни вечери, приятелски събирания или образователна среда. Тя насърчава логическото мислене, развива концентрацията, наблюдателността и умението за бързо ... |
|
Подарете часове забавления на вашето дете с магнитния лабиринт от Bigjigs Toys. Той се състои от игрална дъска тип лабиринт, изобразяващ морско дъно, цветни магнитни топчета и дървена пръчка с магнитен край. Всички елементи са изработени от висококачествена дървесина и са оцветени с безвредни бои и лакове. Целта пред вашия малчуган е да прекара всички топчета от единия до другия край с помощта на дървена пръчка. Освен това, може и да "отведе" отделните групички топчета на съответните места. Играчката е подходяща за деца 3-годишна възраст и развива фината моторика, логиката и сръчността. Лабиринтът е с размери ... |
|
Подарете часове забавления на вашето дете с магнитния лабиринт от Bigjigs Toys. Той се състои от игрална дъска тип лабиринт, изобразяващ фермерски двор, цветни магнитни топчета и дървена пръчка с магнитен край. Всички елементи са изработени от висококачествена дървесина и са оцветени с безвредни бои и лакове. Целта пред вашия малчуган е да прекара всички топчета от единия до другия край с помощта на дървена пръчка. Освен това, може и да "отведе" отделните групички топчета на съответните места. Играчката е подходяща за деца 3-годишна възраст и развива фината моторика, логиката и сръчността. Лабиринтът е с ... |
|
Играта Нарисувай забавна история от Мармот е създадена от илюстратора Георги Грънчаров и се състои от 55 карти с изобразени на тях предмети, място и емоция Тя е предназначена за деца над 3-годишна възраст и може да се играе самостоятелно или от група деца. Подходяща е за малчугани, които обичат да творят и да се забавляват. Играта развива креативността, логиката, пространственото мислене и идентичността на децата. Правила за игра: Правилата за играта са лесни. Тестето се разделя на 3 купчинки с какво, къде и емоция. След това играчът тегли карта от всяка купчинка, обръща я и започва да рисува. Така неусетно пред ... |