В тайнствената библиотека имало колекция от специални книги, които осигурявали на читателите истински, вълнуващи приключения, защото се превръщали в герои от историята. Така те можели да дресират дракони, да търсят съкровища или да плават по река Нил. Всичко това било възможно само срещу библиотечна такса от няколко цента. Един ден изобретателят, г-н Мейн решил да направи експеримент с книгите и предизвикал ужасно разрушение с остриетата на проектора си. За жалост, читателите, които в този момент били в повредените книги се оказали в капан, защото непрекъснатостта на историята била нарушена и те не можели да се върнат в ... |
|
В края на деня, децата се завръщат у дома, изтощени след дълъг, но вълнуващ ден. Семействата се събират около внушителни лагерни огньове, за да си разкажат всичко случило се през деня, докато всички хлапета, техните родители, баби и дядовци, похапват от вкусотиите на региона. Тогава по-възрастните с голямо удоволствие разказват приказки за рицари, принцеси, дракони и феи на изумените деца. Щом приказките привършат, децата мечтаят за приказни земи и приключения, преди да заспят. Най-сетне всички животни се връщат към спокойните си конюшни и кошари. Разбира се, завръщането им е радост за всички, особено за децата от ... |
|
Знаете ли, че Кетцалкоатълът е ацтекско божество на въздуха, вятъра и познанието и представлява перната змия? Предстои избор на нов върховен жрец на ацтеките. За да се докажете като достойни претенденти за тази висша позиция, вие участвате в престижен турнир, в който да впечатлите боговете. Извайте най-сложните и елегантни скулптури на Коатъли (съкратено от Кетцалкоатъл), за да грабнете победата и да спечелите желания пост на ацтекски върховен жрец. Играта от "Фантасмагория" е подходяща за цялото семейство. В нея могат да се включат от 1 до 4 участника на възраст над 10 години, а времето за игра е между 30 и ... |