Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Учебната тетрадка по математика за 6. клас ще бъде незаменим помощник на учителя за учебната 2022/2023 г., когато ще се преподава по новата учебна програма със старите учебници. За всяка тема от разделите Пропорции, Елементи от вероятности и статистика и Геометрични фигури и тела са предложени достатъчен брой задачи, които гарантират постигане на очакваните резултати. Използвани са различни схеми, таблици и други графични средства, стимулиращи любознателността и интереса на учениците. Дадени са стъпките за решаване на някои от задачите, с което не само се улеснява ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Наука. Технологии. Инженерство. Изкуство. Математика. Помагалото Бобърът и неговите приятели: STEAM проекти за 3. клас е част от поредицата за ученици от 1. клас , 2. клас , 3. клас и 4. клас . Чрез него се създава стимулираща STEAM среда, в която се интегрират традиционни и иновативни методи на обучение. Реализират се междупредметни връзки между човекът и природата, технологии и предприемачество, математика, изобразително изкуство. Всеки STEAM проект включва: занимателни задачи за мотивация и провокиране на любопитство; работни листове с ясни стъпки за ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. Учебникът е одобрен от МОН със заповед № РД 09-553 / 10.03.2023 г. ... Преработеното издание на учебника според учебната програма по математика от 2022/2023 г. се състои от 2 части и предлага: теми за 156 учебни часа; намаляване на теоретичната информация; за темите, които затрудняват учениците, повече уроци за нови знания, което осигурява по-лесното и ефективно усвояване; повече уроци за упражнение; уроци за измерване, чертаене, изработване на модели на куб и правоъгълен паралелепипед; задачи за проучване и изготвяне на проект. В края на всяка тема са ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Наука. Технологии. Инженерство. Изкуство. Математика. Помагалото Бобърът и неговите приятели: STEAM проекти за 4. клас е част от поредицата за ученици от 1. клас , 2. клас , 3. клас и 4. клас . Чрез него се създава стимулираща STEAM среда, в която се интегрират традиционни и иновативни методи на обучение. Реализират се междупредметни връзки между човекът и природата, технологии и предприемачество, математика, изобразително изкуство. Всеки STEAM проект включва: занимателни задачи за мотивация и провокиране на любопитство; работни листове с ясни стъпки за ... |
|
"Приятел за ваканцията" е помагало, предназначено за децата, които завършват 1. клас . Помага им да затвърдят наученото, а заедно с това да се подготвят за новите неща, които ги очакват в училище на есен. Това помагало обаче е преди всичко именно приятел за ваканцията. То е пъстра разходка в света на приказките, запознава децата с любими на няколко поколения герои. Превръща цифрите и смятането в игра, а заедно с това предлага простички идеи, които да развиват сръчността и да отключат творческите способности. Твоят "Приятел за ваканцията" те очаква... Започва нашето пътешествие, изпълнено с игри. ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. Учебникът е одобрен от МОН със заповед № РД 09 - 566 / 10.03.2023 г. ... Учебникът е преработен в съответствие с учебната програма по математика от 2022 / 2023 г. и се състои от 2 части. Той предлага: теми за 156 учебни часа; повече уроци за упражнение; намаляване на теоретичната информация; за темите, които затрудняват учениците, повече уроци за нови знания, което осигурява по-лесното и ефективно усвояване; разнообразни задачи, игри и любопитни факти от реалния живот; задачи за проучване и изготвяне на проект. В изданието са запазени следните предимства на ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Наука. Технологии. Инженерство. Изкуство. Математика. Помагалото Бобърът и неговите приятели - STEAM проекти за 2. клас е част от поредицата за ученици от началния етап. Чрез него се създава стимулираща STEM среда, в която се интегрират традиционни и иновативни методи на обучение. Реализират се интердисциплинарни връзки между предметите родинознание, математика, технологии и предприемачество, изобразително изкуство. Всеки STEAM проект включва: занимателни задачи за мотивация и провокиране на любопитство; работни листове с ясни стъпки за провеждане на STEAM ... |
|
Светът обяснен чрез математиката. ... Математиката може да ви разкаже за света неща, които не могат да бъдат научени по никакъв друг начин. Този изключително информативна и удивително забавна малка книга отговаря на 100 съществени въпроса, свързани със съществуването ни. Тя разплита загадки, изяснява парадокси и хвърля светлина в тъмните ъгли. От спечелване на тотото и залагане на конни състезания, през Шекспир , Гугъл и теорията на игрите, до пияниците и разводите, от хаоса до безкрайността и всичко между тях, 100 съществени неща, които не сте знаели, че не знаете ви дава отговори, за които не сте подозирали!"Ако ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. За деца на 6 - 7 години. ... "Мило дете, Ние възрастните, знаем, че светът за теб е приключения, приказки, песни и игри. Постарахме се в тази пъстра книжка да има от всичко, но разбира се - играта да е най-важното от правилата. Ние знаем, че всяко усмихнато дете, докато играе, може много да узнае: за природата и за света, за буквите, думички, числа и за още куп неща! С книжките за да играеш, ще са ти нужни само мъничко умение, повечко търпение и голямото ти детско въображение. Помощник в твоето забавление ще бъде чудното Щурче, което носи за света на детството ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... В книжките са предложени разнообразни задачи и упражнения за: проследяване на пътечки с условия; различаване и сравняване на фигури и предмети по количество, форма, цвят, размер и анализиране на положението им в пространството; определяне на логически връзки и групиране по признаци; намиране на връзката между частите и цялото и взаимодействието им. Предложените задачи и упражнения подпомагат развитието на: фината моторика; паметта; вниманието; въображението мисленето. Решаването им приучва детето да сравнява, обобщава и анализира информация, да ... |
|
Драконска математика е приказна книга за числата от 1 до 10. В нея основни герои са три дракончета и приятелите им феите. Всички те представят числата от 1 до 10 по забавен начин. С игрите и упражненията в книгата, децата ще научат правилното изписване на числата. Събирането и изваждането до 10 са представени с игра, в която дракончета подскачат по числови редици напред и назад. Докато го правят, децата решават задачи със събиране и изваждане сами. Ще решават судоку, логически игри с числа, ще рисуват, свързвайки числата, ще играят на домино с числа. Книга, подходяща за малките дракончета, които ще заобичат математиката. ... |
|
Задачи и упражнения за развиване на паметта, вниманието, въображението и мисленето за деца над 6 години. Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Подготовка за четене и писане, игри със звуци и букви. Помагалото е предназначено за 6 - 7-годишни деца, на които предстои да прекрачат училищния праг. То съдържа разнообразни езикови задачи под формата на забавни игри, чиято цел е да подпомогнат процеса на осъзнаване на речта (устна и писмена) и нейните елементи - звук, сричка, дума, изречение. С тяхна помощ бъдещият първокласник преминава мотивирано през етапите на подготовка за ограмотяване (за четене и ... |