С активните карти "Уча деление" от "Simetro books" вашето дете ще научи лесно таблицата за деление с цифрите от 0 до 9. Бързото и точно смятане се превръща в игра и може да бъде упражнявано както с родител, така и с приятели. Комплектът е подходящ за деца над 6-годишна възраст и се състои от 50 карти със задачи, 2 карти с отговори, 2 карти с упътвания и карта за серията. Правилата за играта "Уча деление" можете да прочетете в прикачения файл. ... |
|
С активните карти "Уча умножение" от "Simetro books" вашето дете ще научи лесно таблицата за умножение с цифрите от 0 до 9. Бързото и точно смятане се превръща в игра и може да бъде упражнявано както с родител, така и с приятел. Комплектът е подходящ за деца над 6-годишна възраст и се състои от 50 карти със задачи, 2 карти с отговори, 2 карти с упътвания и карта за серията. Правилата за играта "Уча умножение" можете да прочетете в прикачения файл. ... |
|
С картите от "Simetro books" вашето дете ще научи лесно да събира цифрите до 9, докато играе. Комплектът се състои от 45 карти със задачки, 2 карти с отговори, 2 карти с правила и упътване, и карта на серията. Картите с упътвания предлагат идеи за различни игри, сред които играта Война. С тяхна помощ детето ще се учи да смята, докато се забавлява. Правилата на играта "Математическа война" можете да прочетете в прикачения файл. ... |
|
С активните карти "Математическа война" от "Simetro books" вашето дете ще научи лесно да изважда цифрите от 0 до 9, докато играе и се забавлява. Комплектът е подходящ за деца над 4-годишна възраст и се състои от 45 карти със задачи, 2 карти с отговори, 2 карти с упътвания и карта за серията. Картите с упътвания предлагат идеи за различни игри, сред които "Война", чрез които детето да се забавлява. Правилата за играта "Математическа война" можете да прочетете в прикачения файл. ... |
|
Ти си монарх, също като родителите си: владетел на малко, китно кралство. Но за разлика от тях, твоите мечти и амбиции са по-големи. Искаш по-голямо и по-приветливо кралство, с повече реки и с по-разнообразна растителност. Искаш свой Доминион! Навсякъде около земята ти лежат феодални имения и свободни владения - малки късчета земя под властта на дребни благородници, в които на практика цари анархия. От теб зависи да ги присъединиш към цивилизацията, обединявайки ги под своя флаг. Но изглежда тази идея е споходила и неколцина други монарси. Не бива да допуснеш да те изпреварят: присъедини колкото се може повече земя към ... |
|
Детската игра "Blitz" от производителя "Zoch" съдържа 60 карти с различни картинки и 5 фигурки. Играта може да се играе от 2 до 8 човека, като средната продължителност на една игра е около 30 минути. Вариант 1 за игра: В този вариант на играта, трябва да грабнете някоя от 5-те фигурки. Преди да започне играта, трябва 5-те фигури да се поставят в кръг на масата, а картите да се разбъркат и да се поставят с лице надолу. Този, който последен е попадал в мазе, започва играта, като обръща най-горната карта по начин, който позволява тя да бъде видяна от всички играчи по едно и също време. След това, ... |
|
Образователните флаш карти на Headu са лесен и бърз метод вашето дете да се научи да пише и чете. Комплектът се състои от флумастер, 25 двустранни карти, на които има различни думи - с надпис и картинка за по-лесно запомняне. С тях детето ще започне да пише първите си думи, ще тренира фината си моторика и фотографската си памет. Етикетът FSC е най-довереният знак в света за устойчиво горско стопанство. Когато купувате продукти с етикет FSC, вие помагате на горите. Суровините, използвани за производството на продукти с лого FSC 100%, са добити от устойчиво управлявани гори и територии, които са инспектирани и ... |
|
Честито, мило добро дете! Днес е първият ден от твоето голямо приключение, наречено "50 предизвикателства за добри деца". Възрастните ще ти кажат, че да си добър, наистина е предизвикателство - изисква се кураж, постоянство, честност, огромно сърце и много, много смел дух! Но да си добър е най-важният урок, който можем да научим в живота си! Представяме ти 50 вълшебни карти, с помощта на които ще се научиш да помагаш, да благодариш, да твориш, да учиш, да обичаш и вдъхваш надежда, да мислиш за другите, накратко - да си добър човек! Да започваме! Комплектът "50 предизвикателства за добри деца" на " ... |
|
Играта е част от серията Методът Монтесори , където ще намерите още интересни комплекти. ... Вашето дете ще се запознае с различните емоции чрез играта от Headu . В кутията са включени 40 флаш карти с илюстрации. Малчуганът ще научи как да разпознава емоции, израженията на лицето и дейности като хранене и игра. Думите на картите са на български език, което спомага за подобряване на лингвистиката. Подрастващите ще развият своето въображение и ще обогатят своите знания, докато се забавляват. За метода на Монтесори Революционен образователен метод - така би звучало най-краткото обяснения на подхода "Монтесори& ... |
|
Стойката за карти е изработена от дърво и е подходящ аксесоар за всички играчи, на които им е трудно да наредят и задържат картите в ръцете си. Тя е с размери 47 x 3.3 cm cm и може да се поставя на равна повърхност по време на игра. ... |
|
С играта от Headu вашето дете ще се научи да чете и пише на английски език. Тя се състои от 25 големи карти и триещ се маркер. От едната страна имат изображение и съответстваща на него дума. Първата буква от думата е оцветена в различен цвят, като по този начин ще помогне на детето по-лесно да запомня думите. От другата страна картите са с подготвени думи, с еднаква първа буква. Така малчуганът ще може да упражнява своето писане, като минава върху думите с маркера. ... |
|
В играта "Дани" от Фантасмагория участниците влизат в ролята на различните самоличности в главата на... Дани. Играта е подходяща за тинейджъри над 16-годишна възраст и се състои от 60 карти спомени, 37 карти идеи, 8 карти самоличности, 5 карти избор и книжка с инструкции. Времето за игра е около 30 минути и в нея могат да се включат от 3 до 8 участника. Как се играе: Един от вас влиза в ролята на Дани. Всеки ход един от участниците е активната личност и трябва да обясни 1 от 5 възможни идеи, представяйки я на останалите чрез илюстрирани карти със спомени. След като направи композиция от тях, останалите ... |