Децата Ви с удоволствие ще играят тази стратегическа игра. Нейните герои са от Червената шапчица. Печели първият успял да събере 6-те карти от приказката. Пазете се от вълка! ... |
|
Да построиш къща в реалността никак не е лесна задача и всеки възрастен знае това. Но пък не пречи да си представя къщата на мечтите си, нали? Точно това често правят и децата. Надали има дете, което да не е мечтало за своя малка къщичка, която да изглежда като част от някоя приказка. Е, от "Pilsan" предлагат едно решение - детска къща за игра във формата на тиква, която е досущ като дом от някой приказен свят. И ако в реалността къщата трудно се строи, то тази много лесно може да се появи. Монтирането е лесно и къщичката се "изгражда" чрез сглобяване на всички предварително проектирани пластмасови ... |
|
Да научим децата си на важни правила и норми на поведение, е основно задължение на всеки родител. Едни от тях са правила за движение по пътищата. Безопасното движение е начин да съхраним живота на нашите деца, както и собствения си живот. И като пешеходци и като шофьори ние имаме своите права и задължения. Играта Безопасност от PlayLand дава възможност на малчуганите да научат кой знак какво означава и какви предимства или ограничения дава на пешеходци и автомобилисти. Като играят и отговарят на въпроси на различните нива, пешеходците и автомобилистите получават ценни знания и умения как да реагират в определени ... |
|
Подарък: Игрално поле за "Дама" ... Играта има за цел децата да се научат да разказват, да развият знанията си за животните, обкръжаващата ги среда, цветовете, посоките и числата. Играта е интересна за децата и създава условия за съревнование и общност между играчите. Победителят в играта е този играч, който пръв влезе в къщичката на Работливко. Играта съдържа: Игрално поле Сглобяеми фигури за 4 играчи - Работливко (Р), Ленивко (Л), Мързеливко (М) и Вълчан(В) Карти с въпроси и изненади - 8 бр. Цветни пулове с цифри - 8 бр. Зар - 1 бр. ... |
|
Имате ли нужните умения, за да се съревновавате със световноизвестния разбивач на кодове Алън Тюринг? Тази забавна колекция от логически задачи, лабиринти и главоблъсканици е създадена специално, за да предизвика и вдъхнови младите читатели. ... |
|
Сага за секс, свобода и шпионаж. ... Радко С. Попов е журналист, богослов и автор на изследвания по сравнително религиознание. През август 1977 г. Радко Попов избягва на Запад. От този момент започват контактите му с лидерите на българската антикомунистическа емиграция и опасната му игра с Държавна сигурност, сътрудничеството на ЦРУ, Германската служба за защита на конституцията и британската МИ5. Командирован през юни 1990 г. от Би Би Си като кореспондент да отразява с репортажи първите свободни избори за Велико народно събрание, той отново става обект на уж реформираната ДС. ... |
|
Помогнете на Крал Мануел І да създаде великолепна градина за съпругата си - кралица Мария Арагонска. Трябва да украсите градината и да подберете цветни плочки. Целта е да съберете максимално много точки. Играта може да се играе от 2 до 4 играчи. Приблизителната ѝ продължителност е от 45 до 60 минути. Превърнете се в умел проектант и развийте вашето стратегическо мислене, докато се забавлявате. Може да изтеглите правилата на играта на английски език от прикачения файл. Как се играе? Всеки играч си избира цвят и получава градинска дъска, склад, дъска за фонтан и 3 джокера. Участниците трябва да сложат всички 108 ... |
|
Целта на играта е закупуването или наемането, или продажба на имущество по най-изгодния възможен начин, така че един от играчите да стане най-богат и следователно придобие монопол. Потегляйки от отправната точка всеки играч придвижва жетона си около таблото в съответствие с резултата от хвърлянето на заровете. Когато жетонът на един играч спре на квадратче, което не принадлежи на друг играч, той може да го купи от банката, в противен случай това място се обявява на търг и го взема печелещият търга. Целта на закупуването на мястото е собственикът да събира наем от играчите, чиито жетони спират там. Цената на наемите ... |
|
Спечелете време заедно, забавлявайте се с телефона си! "Master Phone" е иновативна, двуезична игра за хора, които искат да се забавляват, използвайки смартфоните си. Комплектът се състои от 50 карти с предизвикателства, които ще накарат играчите да се усмихнат, да опознаят по-добре апаратите си и тяхната емоционална добавена стойност. Всяка карта от тестето дава указания на участниците да намерят, покажат, създадат или направят нещо с телефона си. Освен това, към комплекта са включени и 2 празни карти. С тях ще можете да измислите и създадете свои предизвикателства за играта. За целта не е необходимо инсталиране ... |
|
Играта "Игра на думи: Кръстословица" от "PlayLand" е подходяща за деца над 8-годишна възраст. В нея могат да участват до 4 -ма играчи. Състои се от игрално поле, 100 пластмасови бели плочки, 2 листа със стикери с букви, които се залепят върху белите плочки, 24 карти "Мастър", 80 банкноти, зар, 8 цветни пионки. Правила на играта: Игралното поле се състои от 221 квадрати, сред които има и 16 червени, 12 жълти, 14 сини, 8 зелени. Върху плочките се залепят стикерите с букви от българската азбука. Всяка плочка с буква носи определен брой точки. Тези точки са изписани от вътрешната страна на ... |
|
Интересната игра "Пътуване" от Ravensburger е подходяща за деца над 6-годишна възраст. Тя развива наблюдателността и концентрацията на децата. Комплектът се състои от 48 карти, изработени от картон. Играта може да се играе както самостоятелно, така и от група деца. Подобно на китайските пъзели, малчуганите трябва да обръщат по две карти и ако са еднакви да ги отделят. Ако са различни се обръщат отново с гърба нагоре. Печели този играч, който вземе най-много еднакви карти. ... |
|
Интересната игра "Ферма" от Goula е подходяща за деца над 2-годишна възраст. Тя развива наблюдателността и концентрацията на децата. Комплектът се състои от 34 карти, изработени от картон. Играта може да се играе както самостоятелно, така и от група деца. Подобно на китайските пъзели, малчуганите трябва да обръщат по две карти и ако са еднакви да ги отделят. Ако са различни се обръщат отново с гърба нагоре. Печели този играч, който вземе най-много еднакви карти. ... |