Играта "Хипно" от "НЛП България" е великолепна форма на обучение, защото ви дава възможност да слушате и да използвате езикови модели. Освен това е изключително забавна. Какво повече може да иска човек? Докато играете "Хипно" ще се смеете от сърце, а ако решите, можете да я използвате за хипнотизиране на някого... Насладете се! Докато играете "Хипно" и се смеете с приятелите си, ще научите как да подавате внедрени команди, да правите индиректни внушения и да говорите хипнотично. Играта "Хипно" представлява обикновено тесте от 52 карти за игра, с необикновени 52 езикови ... |
|
Тази кутия изобилства от игри и загадки, които ще поставят на изпитание вашите логически умения. Картите лесно се изтриват и може да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения маркер в кутията. Изтривайте със суха материя. ... |
|
Учебното помагало е одобрено със Заповед № РД 09-240/06.03.2012 г. на министъра на образованието, младежта и науката. ... Образователната поредица "Логико примо" е предназначена за деца и може да бъде използвана в детски градини, подготвителни групи и началните класове. Материалите са разработени от квалифицирани педагози от училищата и детските градини. Текстовете и илюстрациите стимулират децата да играят, разказват и разсъждават, а подборът на темите е съобразен с опита и познанията им за съответната възраст. В илюстрациите на отделните карти децата могат да открият ситуации и образи, с които да се ... |
|
Романите на мистериозния руски писател Андрей Воронин са толкова вълнуващи, че държат читателя в напрежение и пробуждат интереса му до последния ред на книгата. В това може да се убедите с първия роман на знаменития писател. За всички - близки и приятели, за висшите офицери и редовите войници Глеб Сиверов с прякор Слепия е загинал в Афганистан. В действителност Глеб по чудо оживява. Заинтересовани служби от ФСС (Федерална служба за сигурност) сменят името и биографията му, а пластична операция го прави неузнаваем за всички, които по-рано са го познавали. Сега той е професионален убиец - работи за пари, но е в помощ ... |
|
Комплектът от "Rex London" се състои от 55 карти с размер 9 / 7 / 2 cm. Гърба им е декориран с изображения на знамето на Англия. Стандартната колода се състои от 55 карти: 52 основни карти - четири "цвята" ("бои"), включващи по 13 карти с нарастваща сила 3 специални карти, наричани жокери ... |
|
"Азбука за начинаещи" от издателство "Ина" е подходяща игра за деца, които сега започват да учат азбуката. Комплектът се състои от 36 карти с картинки и букви от двете страни. 15 карти са с българската азбука, а 21 са с илюстрации. Заниманието с тях ще помогне на малчуганите бързо и лесно да се научат да разпознават буквите. Всяка от карта е с размери 6.9 x 9.9 cm. ... |
|
20 игри + пъзел + маркер. ... Комплект карти, създаден специално за най-малките деца - от 2 до 4 години. На лицевата част на картите има 20 картинки и 20 въпроса. На гърба на картите има пъзел, с който децата ще затвърдят знанията си за различните сезони. Вие може да увеличавате учебната и занимателната стойност на играта, като задавате допълнителни въпроси. Картите в комплекта са 20, със заоблени ръбове, за да предпазят детските ръчички. Картите лесно се изтриват и могат да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения в кутията маркер. Впоследствие, можете да използвате маркер за бяла дъска . Изтривайте ... |
|
Разнообразете играта на "Уно" с комплекта от "Mattel"! Той е подходящ за деца над 7-годишна възраст и се състои от машинка за изстрелване на карти и тесте карти "Уно". В играта могат да се включат от 2 до 10 участника. Играй като следваш цветовете и номерата, използвайки действието на всяка карта. Надпреварата е в това да оставиш всичките си карти. Когато останеш с една карта не забравяй да извикаш "Уно"! Как се играе? Всеки участник тегли карта. Участникът с най-висок номер изтеглена карта раздава (участват само картите със символ число). Раздаващият разбърква картите и ... |
|
Играта е част от серията Методът Монтесори , където ще откриете още играчки, пъзели и игри по темата. ... С играта от Headu ще може да помогнете на вашето дете да се запознае с английската азбука. Комплектът се състои от 40 карти. Тя изобразяват растения, плодове, зеленчуци, животни и други. С тях вашето мъниче ще научи не само английската азбука, но и да различава и изписва различни думи. Всяка карта е изработена от различен материал. По този начин докато играе с тях, вашето дете ще развива своето тактилно усещане. Пълните правила на играта може да откриете в прикачените инструкции. ... |
|
Играй с цялото семейство! ... Обща информация: Играта с магнитните карти развива уменията на децата да откриват и познават буквите, да съставят срички и думи. Да се запознаят с цифрите и математическите знаци и да извършват прости математически действия. Неусетно, докато играят и се забавляват, те запомнят и успешно се подготвят за училище. Предлаганите комплекти са съобразени с държавните образователни изисквания за подготовка на децата в детските градини. Кутията съдържа: В кутията са включени два самостоятелни комплекта магнитни карти. Първият е с букви. Той съдържа 37 букви с изображения, като някои букви се ... |
|
Комплектът на Клевър Бук се състои от 30 мемори карти с числата от 0 до 9 и насекоми съответстващи на всяка цифра. Той е подходящ за деца над 4-годишна възраст. С него могат да се играят 2 игри - групиране по животни и по предлози. Чрез играта с картите децата ще развият своята памет и логическо мислене. Картите са изработени от твърд картон и всяка от тя е с размери 7.5 x 12.5 cm. ... |
|
С активните карти "Математическа война" от "Simetro books" вашето дете ще научи лесно да изважда цифрите от 0 до 9, докато играе и се забавлява. Комплектът е подходящ за деца над 4-годишна възраст и се състои от 45 карти със задачи, 2 карти с отговори, 2 карти с упътвания и карта за серията. Картите с упътвания предлагат идеи за различни игри, сред които "Война", чрез които детето да се забавлява. Правилата за играта "Математическа война" можете да прочетете в прикачения файл. ... |