Играта "Карибски пирати" от PlayLand е подходяща за деца над 5-годишна възраст. В нея могат да участват от 2 до 4 играчи, като продължителността е 20 минути. Освен за развлечение, играта ще помогне на децата да направят първите си стъпки в математиката и изграждането на стратегии. Пълните правила на играта "Карибски пирати" може да прочетете на гърба на кутията. ... |
|
С активните карти "100 игри за деца на път" от Клевър Бук децата ще могат да рисуват, да търсят разлики, да откриват скрити предмети, да играят и учат. Задачите развиват логиката, концентрацията и въображението на малките умници. Картите лесно се изтриват и могат да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения маркер или маркер за бяла дъска. Изтривайте със суха материя. ... |
|
Играта "Приключенията на пухчетата" от "Thinkle Stars" ще ви въведе в света на математиката и ще ви помогне да упражните своите знания и умения в решаването на различни уравнения. Комплектът е подходящ за учениците в 1. и 2. клас . Той се състои от игрално поле, 4 пионки с животни, 1 пионка - Пчелата майка, 80 карти с математически уравнения, разделени в 4 цвята по 20 карти от цвят и 2 маркера с гъба за изтриване. Целта на играта е участниците да решат вярно задачите от картите и да стигнат до кошера преди Пчелата майка. Чрез играта малчуганите ще развият математическото и логическото си мислене, ще ... |
|
Играе се по следните правила: След като играч №1 нареди дума, например птица, която е петбуквена - за край поставя пул обърнат обратно. За всяка буква играчът печели по 10 точки. Обърнатият пул не носи точки. Обърнат пул се слага задължително след всяка дума. При невъзможност да е в края се слага на произволно място, но винаги до наредената дума. Желателно е кръстословицата да се реди в плътен ред без да се пресичат произволно свободни редове по хоризонтала и вертикала. Могат да се използват всякакви думи, които имат някакво значение. Позволено е в кръстословицата да се повтарят думи. Играч образувал дума, записва ... |
|
Тръпката от една истинска ескейп стая в едно тесте карти! ... Машина на времето е джобна ескейп стая, която можете да играете с приятелите си. Комплектът от Фантасмагория е подходящ за деца над 12-годишна възраст. В играта могат да се включат от 1 до 6 участници, а времетраенето е 120 min. Комплектът включва кутия за съхранение и 60 карти за игра. Не са ви нужни правила, всичко, което трябва да знаете за играта, се намира в картите! Доктор Тайм иска да провери уменията ви, за да подбере най-добрите сред вас за следващия си проект. Докато ексцентричният учен обяснява проекта си, той случайно натиска едно копче: ... |
|
Станете владетели на Андите! Изживейте възхода на Инките! Вашите селища и градове се множат по високите планински склонове на Южна Америка. Добивате стоки: риба, кока, пера и търгувате с другите владетели. Строите търговски улици и развивате бойните си изкуства, водейки племената си към възход. Но скоро природата превзема вашите постройки и техните места стават интересни за противниците ви и племената им. Как ще опазите вашите селища и градове? Идеята на базисната игра CATAN е доразвита и обогатена с тематични игрови елементи. Новата възможност да превземете вече застроен кръстопът, отстранявайки постройката на друг ... |
|
Добре дошли в света на Катан! Първите заселници от острова на Катан живеели благополучно и в мир. Изобилието на ресурси и трудолюбието на мнозина довело до напредък и излишъци. Постепенно започнала борба за надмощие и власт. Малцина заселници неусетно се превърнали във владетели! Избухнала открита борба за надмощие. Дошло време, сред владетелите да победи един! Катан имал нужда от свой крал! Елементи на играта "Крале и владетели на Катан": Във въвеждащата игра ще опознаете своето владение. Ще усвоите елементарни тактики и стратегии, ще се научите да добивате и боравите с ресурсите от вашето владение. Катан ... |
|
Валерия Гума е открита мъртва в стаята си. Какво, как и защо се е случило? Следвайки уликите, екипът ви от детективи трябва да отговори на тези и много други въпроси... Ще откриете ли чия нечестива ръка е отнела живота на младата девойка от Херона? В Шерлок! Галеница на съдбата, вие влизате в ролята на детективи, разследващи заплетен случай. Комплектът се състои от карти за игра и подробни инструкции на български език. В разследването могат да се включат от 1 до 8 участника на възраст над 10 години. Времето за игра е 60 min. За разрешаване на случая разполагате с 32 карти с улики. Всеки играч вижда само част от уликите и ... |
|
Приемете предизвикателството! Станете владетел на Катан! Безстрашни мореплаватели са акостирали по крайбрежието на неизвестен остров, наречен Катан. Жени и мъже от различни племена са първите заселници. Те основават селища, добиват ресурси, строят улици. Селищата прерастват в градове. Разменната търговия на Катан играе важна роля: понякога тухлата е в изобилие, а друг път желязото. Тогава може да разменяте желязо за вълна или тухла за дърво, изцяло според нуждите за строителство. Градовете се разрастват. По-големите племена имат по-голямо влияние. Избухва борба за надмощие! Тези от вас, които умеят най-добре да обмислят, ... |
|
Измислете бърза стратегия как да си построите замъка преди да ви омагьосат вещиците! ... Комплектът съдържа: 4 х 6 общо 24 карти “замък” 20 карти “диаманти” 7 карти “вещица” 3 карти “фея” Цел на играта: Да наредиш първа замъка от твоя цвят. Правила на играта: Играе се по посока на часовниковата стрелка. Всички карти се поставят с лицето надолу в средата на масата. Най-малкият играч изтегля карта и я показва на останалите играчи. Играчите са задължени да изтеглят поне една карта, след това могат по желание да пропуснат реда си. Има 4 възможности: Играчът изтегля карта “замък”: ако не е започнал да ... |
|
Мемо играта от Gespaensterwald е подходяща за деца над 3-годишна възраст. Комплектът се състои от 36 картонени карти с изобразени на тях различни животни. В играта могат да се включат от 1 до 4 участника, а времетраенето е около 15 min. Как се играе: Логическата игра може да се играе от няколко дечица, като могат да се включат максимално до 4 участника. Картите се обръщат с картинките надолу, за да не се различават по нищо една от друга. Всеки участник обръща 2 карти една по една и ако изображенията са еднакви, ги взима при себе си и може да тегли отново. В случай обаче, че втората обърната карта не е със същото ... |
|
Един крокодил се качва на лодката, до него идва кенгуру... след това жираф стъпва върху крокодила, а отгоре върху жирафа се настанява една овца, но накрая пристига едно птиче и изненада - лодката се накланя и всички падат. Е, в реалността колкото и птичета да кацат на една лодка няма как да нарушат нейния баланс и да я обърнат. Но когато става въпрос за лодката на "PlanToys", балансът зависи дори и от едно птиченце. Хм, да, нереалистично, но имайки предвид, че лодката е специално създадена играчка за мъничетата, на които тепърва предстои да опознават света, това е съвсем оправдано. Иначе как бихте обяснили ... |