Обогатете знанията си с образователната игра Little Programmer. Тя е базирана на метода Turtle Graphics, който е базов за програмния език Logo. Методът цели да запознае децата с посоката и движението на даден обект спрямо текущите му координати. Играта е подходяща за групи от 1 до 4 играча и водещ. В комплекта са включени 4 тестета с 38 карти за движение, 40 препятствия и игрално поле. Препятствията могат да бъдат 20 непреодолими, 12 за прескачане и 8 портала. Играта има 6 нива на трудност. Те са първи стъпки, любопитко, приключенец, учен, програмист и архитект. Всеки играч си избира герой, с който да играе. Героите в ... |
|
"Направи и го счупи" от "Ravensburger" е интересна игра, която ще забавлява малчуганите часове наред. В комплекта те ще открият 50 двустранни строителни карти, 48 жетона, картодържач, както и 27 дървени блокчета, от които 24 са в 4 основни цвята - зелен, жълт, син и червен, а 3 са в естествен цвят. Играта е подходяща за деца над 5 години. Подготовка за играта: Картите в комплекта се делят на два вида - за начинаещи (с жълт кант) и за напреднали (с червен кант). Картите с жълт кант се състоят от 3 или 4 градивни елемента, а тези с червеният кант се състоят от 5 или 6 градивни елемента. Ако играете ... |
|
Класическите игри - шах и дама на "Cayro" са страхотни настолни игри за цялото семейство. Докато децата ви играят с вас на игрите ще развиват своето логическо мислене, способността за планиране, концентрацията и креативноста. Комплектът се състои от фигури за шах, пулове и дървена дъска, върху която от едната страна има разчертано поле за шах. Така ще можете да използвате полето за да играете класическата игра на шах или за игра на дама, при която всеки играч движи пуловете си напред по полето, прескачайки останалите пулове в играта. Размерите на игралата дъска са 40 x 40 x 2 cm, размерите на царя са ∅ 3 ... |
|
100 забавни задачи, 50 карти + изтриваем маркер. ... На път или в свободното време няма да скучаете! Тук ще намерите игри за деца от 1. клас до 3. клас. Те не само развиват логическото мислене на малчугана, но и ще му помогнат по един забавен начин да открие сам и запомни лесно важни факти за страната ни. Пишеш и изтриваш. И всеки път е по-забавно! В кутията има 100 забавни образователни задачи. Картите лесно се изтриват и може да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения в кутията 1 маркер. Впоследствие, използвайте маркер за бяла дъска . Изтривайте картите със суха материя. Всяка карта е с размери: 11 ... |
|
20 игри + пъзел + маркер. ... Комплект карти, създаден специално за най-малките деца - от 2 до 4 години. На лицевата част на картите има 20 картинки и 20 въпроса. На гърба на картите има пъзел, с който децата ще затвърдят знанията си за различните сезони. Вие може да увеличавате учебната и занимателната стойност на играта, като задавате допълнителни въпроси. Картите в комплекта са 20, със заоблени ръбове, за да предпазят детските ръчички. Картите лесно се изтриват и могат да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения в кутията маркер. Впоследствие, можете да използвате маркер за бяла дъска . Изтривайте ... |
|
Комплектът от "Cayro" се състои от 32 фигури за шах. Те са изработени от пластмаса и пасват на всякакъв тип дъски за шах. Комплектът е прибран в удобна за съхранение дървена кутия с прозрачен капак и разделител, с който да се отделят черните от белите фигури. Размерите на царя са ∅ 3 x 7.5 cm. Кутията за съхранение е с размери 19 / 12 / 7 cm. ... |
|
Кодиране без компютър? Това е най-добрият начин децата да навлязат в света на програмирането, без нуждата от компютър. Играта Robocoding е подходяща за деца над 4-годишна възраст и не изисква предишен опит в кодирането. На първо ниво, чрез прости инструкции, играта позволява на децата да се научат да поставят елементи в координатна равнина. Използването на колелата включва шанс и изненада, което прави заниманията приятни и забавни. На второ ниво играта позволява на децата да открият, че с проста последователност от стъпки, те могат да постигнат цел. Това разбиване на малки стъпки ще послужи като въведение в основното ... |
|
Комплектът от "Cayro" се състои от 32 фигури за шах. Те са изработени от пластмаса и пасват на всякакъв тип дъски за шах. Комплектът е прибран в удобна за съхранение дървена кутия с прозрачен капак и разделител, с който да се отделят черните от белите фигури. Размерите на царя са ∅ 2.5 x 6.5 cm. Кутията за съхранение е с размери 17 / 11 / 6 cm. ... |
|
Ако вашето дете е почитател на Мики Маус , то тестето от Cartamundi е точно за него! Той се състои от 33 карти и 2 жокера. С тях малчуганът ще може да играе на 4 различни игри - Щастливо семейство, В действие, Снап и Мемори. В игрите могат да се включат от 2 до 4 играча над 4-годишна възраст. Пълните правила на английски език на игрите може да откриете в прикачените файлове. ... |
|
С удоволствие ви съобщаваме, че сте приет в Хогуортс - най-великото училище за магии и вълшебства в света. По време на престоя ви ще се научите да правите и ползвате магии и отвари, за да се борите със силите на злото. Освен това ще имате честта да участвате в турнира за Купата на домовете. За да сте победител, трябва да се съревновавате срещу ученици от Грифиндор, Рейвънклоу, Хафълпаф и Слидерин, и чрез изпълняване на мисии в и около Хогуортс да съберете най-много точки за Купата. Играта от Asmodee е подходяща за деца над 7-годишна възраст. В нея могат да се включат от 1 до 8 участника, а времетраенето ѝ е от 20 ... |
|
Комплектът фигури за шах от "Modiano" съдържа 34 фигури. Те са изработени от пластмаса и пасват на всякакъв тип дъски за шах. Към комплекта има 2 допълнителни царица в бял и черен цвят. Размери: пешка - 2 х 3.5 cm кон - 2.5 x 4.5 cm топ - 2.6 x 3.6 cm офицер - 2.6 x 5 cm цар - 3 x 7.7 cm царица - 3 x 6 cm ... |
|
Малчуганите ще се забавляват с играта от Professor Puzzle . Тя е вдъхновена от романа на Луис Карол . Разполага с дървената мишена и 4 торбички. Целта е чувалите с боб да се хвърлят в заешката дупка. Всеки играч взима по 2 чувала. Децата трябва да са на 2 m от дъската преди да хвърлят торбичките. Ако уцелят дъската, печелят 1 точка. Ако уцелят заешката дупка, печелят 2 точки. Ако и 2-те торбички минат през мишената, печелят 5. Победител е този, който пръв направи 10 точки. Подрастващите ще подобрят своята точност, бързина, координация око-ръка и фина моторика, докато играят. ... |