Малчуганите ще се забавляват с играта от Professor Puzzle . Тя е вдъхновена от романа на Луис Карол . Разполага с дървената мишена и 4 торбички. Целта е чувалите с боб да се хвърлят в заешката дупка. Всеки играч взима по 2 чувала. Децата трябва да са на 2 m от дъската преди да хвърлят торбичките. Ако уцелят дъската, печелят 1 точка. Ако уцелят заешката дупка, печелят 2 точки. Ако и 2-те торбички минат през мишената, печелят 5. Победител е този, който пръв направи 10 точки. Подрастващите ще подобрят своята точност, бързина, координация око-ръка и фина моторика, докато играят. ... |
|
Играта Нарисувай забавна история от Мармот е създадена от илюстратора Георги Грънчаров и се състои от 55 карти с изобразени на тях предмети, място и емоция Тя е предназначена за деца над 3-годишна възраст и може да се играе самостоятелно или от група деца. Подходяща е за малчугани, които обичат да творят и да се забавляват. Играта развива креативността, логиката, пространственото мислене и идентичността на децата. Правила за игра: Правилата за играта са лесни. Тестето се разделя на 3 купчинки с какво, къде и емоция. След това играчът тегли карта от всяка купчинка, обръща я и започва да рисува. Така неусетно пред ... |
|
Играта "Нарисувай анимационен герой" от "Мармот" е създадена от илюстратора Георги Грънчаров и се състои от 50 карти с изобразени на тях "лица", "усти", "очи", "тела", "ръце", "крака" и "носове". Тя е предназначена за деца над 3-годишна възраст и може да се играе самостоятелно или от група деца. Подходяща е за малчугани, които обичат да творят и да се забавляват. Дава възможност за над 10 хиляди комбинации от различни анимационни герои. Играта развива креативността, логиката, пространственото мислене и идентичността на децата. ... |
|
Нови съчинения в три тома. ... Тритомникът Как работи литературната история? събира писани през последните десет години студии, статии, етюди, очерци, есета, посветени на проблеми, стилови насоки, тематични доминанти, персоналистични проявления от (предимно) българската литература и литературна култура. Първият том - Литературноисторически обзорни сюжети, обхваща хронологически явления от близо два века: от 1868 г - първата година на новобългарската литература, до мистификационните постмодерни игри с антологийното и до последния голям литературен скандал около Литературен вестник (2016 г). Средищна в композиционния ... |
|
Съставител: проф. дфн Пенка Ангелова. ... Най-известните, най-търсените и награждавани автори на Европа - носители на национални награди и Наградата на ЕС. Десет години Литературен фестивал, Русе. Има коридори на властта, има и транспортни коридори, но ние потърсихме и открихме едни други коридори, в които се среща, пресреща и комуникира духовността на Европа със своите съвременни проблеми и въжделения, със своите търсения и открития, със своето съвременно звучене и визионерство. Коридорите на Нова Европа, с нейните безбройни идентичности, които все пак се вливат в един поток, който се нарича съвременност и в който ... |
|
Футболен куиз. 300 въпроса от историята на клуба. ... Лозунгът "Mia san mia" е едно от най-хубавите неща, които може да се срещнат във футбола. На латински това означава "Ние сме това, което сме". Казано по друг начин - "Ние сме си ние". Това е мотото на един от най-великите футболни клубове в света - "Байерн" (Мюнхен). Една по-особена институция в най-популярната игра. Символ на модерната Германия и нейния футбол, този отбор винаги е бил оприличаван на отлично смазана машина за хладнокръвна игра с топката. С всичките си победи, шампионски титли, купи, медали и отличия. Но " ... |
|
Играта Нарисувай анимационен робот от Мармот е създадена от илюстратора Георги Грънчаров и се състои от 50 карти с изобразени на тях лица, усти, очи, тела, ръце, крака и носове. Тя е предназначена за деца над 3-годишна възраст и може да се играе самостоятелно или от група деца. Подходяща е за малчугани, които обичат да творят и да се забавляват. Дава възможност за над 10 хиляди комбинации от различни анимационни герои. Играта развива креативността, логиката, пространственото мислене и идентичността на децата. Правила за игра: Правилата за играта са лесни. Тестето се разделя на 7 купчинки с лице, уста, очи, тяло, ... |
|
За почитателите на класическите игри от "Manopoulos" предлагат луксозен комплект, който ще бъде подходящ подарък за тях независимо от повода. Той се състои от кутия с основа за игра на "Шах", "Табла", "Не се сърди човече" и "Змии и стълби", дървени фигури за шах и дама, и пластмасови зарчета. Кутията е изработена от висококачествен дървен материал и в отворено състояние е с размери 34 x 68 cm. От вътрешната и външна страна кутията има игрални полета за 4 различни игри. ... |
|
Играта "Пролетни листа" на Smart Baby е подходяща за деца над 3-годишна възраст. Тя може да се играе както самостоятелно, така и от двама играчи. Играта се състои от кръгла основа, "ствол" на дървото и 60 елемента под формата на клони и листа. Целта на играчите е да подредят елементите върху основата, по такъв начин, че нито един от тях да не падне. Играта губи този участник, при който дървото се срути. ... |
|
Проверете своето IQ с различни логически задачи. Главоблъсканиците ще предизвикат концентрацията, въображението и съобразителността ви. С маркера в комплекта можете да напишете правилните отговори върху картите. Картите се почистват със суха материя. Всяка карта е с размери 15.5 x 9.7 cm. ... |
|
Играта "Есенни листа" на Smart Baby е подходяща за деца над 3-годишна възраст. Тя може да се играе както самостоятелно, така и от двама играчи. Играта се състои от кръгла основа, "ствол" на дървото и 60 елемента под формата на клони и листа. Целта на играчите е да подредят елементите върху основата, по такъв начин, че нито един да не падне. Играта губи този участник, при който дървото се срути. ... |
|
Детският комплект активни карти "Моторика, наблюдателност, асоциация" от "Клевър Бук" е подходящ за подготовка на децата в предучилищна група и 1. клас . В кутията малчуганите ще открият 50 карти със специални упражнения за развитие на моториката, наблюдателността и асоциативното мислене. Чрез игра детето се научи да открива прилики и разлики, ще тренира концентрацията си, ще затвърди знанията си за буквите, сричките и числата. Всяка от картите е с размери 10.5 x 16 cm. В комплекта е включен маркер, с който се нанасят отговорите върху картите, а след това може лесно да се изтрие. ... |