Всяко малко дете обича предизвикателствата! А когато те включват картинки, изпъстрени с най-различни животни, това прави играта още по-приятна. Картите развиват логическото мислене на малчугана, неговата наблюдателност и въображение. С включения маркер детето може да пише по тях, а когато приключи играта или сгреши отговора, с помощта на суха кърпа да ги почисти. По този начин картите могат да се ползват многократно. ... |
|
Гимнастика за ума е комплект от 50 изтриваеми карти, съдържащи 100 интересни игри и задачи. Докато ги решава, детето ще тренира своята съобразителност и наблюдателност. Картите се почистват изключително лесно с помощта на суха кърпа и могат да се ползват многократно. Всяка от картите е с размери 12.5 x 16.5 cm. ... |
|
Детската игра Memo Rigolooo от Janod съдържа 40 мемори карти с ∅ 6.5 cm. Те са илюстрирани с картинки на животни. Целта на играта е да се открият всички еднакви двойки. Тази игра развива концентрацията и наблюдателността на децата. Правилата за играта Memo Rigoloo, можете да прочетете в прикачения файл на френски, английски, немски, нидерландски, испански и италиански език. Етикетът FSC е най-довереният знак в света за устойчиво горско стопанство. Когато купувате продукти с етикет FSC, вие помагате на горите. Суровините, използвани за производството на продукти с лого FSC 100%, са добити от устойчиво ... |
|
Честито, мило добро дете! Днес е първият ден от твоето голямо приключение, наречено "50 предизвикателства за добри деца". Възрастните ще ти кажат, че да си добър, наистина е предизвикателство - изисква се кураж, постоянство, честност, огромно сърце и много, много смел дух! Но да си добър е най-важният урок, който можем да научим в живота си! Представяме ти 50 вълшебни карти, с помощта на които ще се научиш да помагаш, да благодариш, да твориш, да учиш, да обичаш и вдъхваш надежда, да мислиш за другите, накратко - да си добър човек! Да започваме! Комплектът "50 предизвикателства за добри деца" на " ... |
|
Запознайте детето си с цветовете и формите по забавен, и интересен начин. Комплектът на "Пан" се състои от 55 двустранни карти, които от едната страна имат пъстри картинки, а от другата страна с букви е изписано името на съответния цвят или форма. Играта с комплекта ще обогати речника и ще развие наблюдателността на детето. ... |
|
Комплектът "Играй и познай" се състои от 52 карти, които да помогнат на малчуганите да научат отделни думи и да усвоят четенето. Върху лицевата страна на всяка карта има изображение, а на гърба е написана буквата, с която започва думата от картинката и думата, с която се римува. Комплектът е предназначен за деца над 4 години. С картите могат да се играят 5 различни игри, подходящи за двама и повече участници. Ето и правилата на 2 от игрите. Познай! В тази игра участват всичките 52 карти и се играе от двама участника - възрастен и дете. Водещ е играчът, който може да чете. Той показва на детето картинката на ... |
|
Тръпката от една истинска ескейп стая в едно тесте карти! ... Бягство от Алкатраз е джобна ескейп стая, която можете да играете с приятелите си. Комплектът от Фантасмагория е подходящ за деца над 12-годишна възраст. В бягството могат да се включат от 1 до 6 участника, а времетраенето е 120 min. Комплектът включва кутия за съхранение и 60 карти за игра. Не са ви нужни правила, всичко, което трябва да знаете за играта, се намира в картите! Никой досега не е успявал да избяга от Алкатраз. Най-близкият бряг е на повече от километър от острова, заобиколен от ледени води, пълни с хищни акули. Затворът е пълен със ... |
|
52 образователни карти за обучението по история. С помощта на картите, дело на Цанко Лалев , децата ще научат главното за живота и делото на Васил Левски . Комплектът е разделен на 5 поредици от по 10 карти: Биография. Снимки. Вещи на Левски. Паметници и музеи. За Левски (части от художествени произведения). Двете допълнителни карти дават важна обобщена информация. Върху една от допълнителните карти са изобразени приблизителните очертания на петте окръжни революционни комитета и как съвпадат с границите на Княжество България и Източна Румелия (1878). Върху втората допълнителна карта има указание как ... |
|
Комплектът на Пух се състои от 30 двустранни карти, на които от едната страна е представена печатната буква, а на гърба - ръкописната и нейните елементи, посоката и начина на изписване. Всичко това е поднесено по забавен и атрактивен начин. Без притеснения детето може да изписва и изтрива многократно написаното, използвайки приложения маркер. ... |
|
Картите с въпроси "Сподели ми" са истински ценно оръжие сред забавните игри за парти. С тях всеки домакин ще разчупи атмосферата и ще разгорещи страстите бързо, лесно и успешно. Колодата се състои от 100 карти със забавни въпроси за парти от типа истина и предизвикателство, кой от кой по-забавни и вадещи от зоната на комфорт. Картите са подходящи за играчи над 18 години. Но могат да са забавни и за по-възрастни хора, които харесват по пиперливи забавления. ... |
|
Когато се чете за наследството на Раковски и Ботев като за нещо, което е било напъхано от официалната ни историческа наука в така наречените "удобни чекмеджета", първият въпрос е, дали това е вярно и не е ли малко пресилено! Когато се проверят фактите, уви, оказва се, че това е така. Неминуемо въпросите, които възникват впоследствие са: Кой го върши това форматиране? Нима официалната наука е анонимна, кои са хората, които я дирижират? На кого не са удобни тези българи книжовници и революционери? И защо Раковски е толкова непознат в наши дни? Може би заради това, че има старинен език! Едва ли само заради това! ... |
|
Тези карти за игра, с гатанки в стихотворна форма и цветни рисунки стимулират въображението, паметта, мисловната дейност, бързата реакция и съзидателния дух на детето. Предложените два варианта на играта дават възможност на родителите и по-големите братя и сестри също да се включат в играта, като начин за полезно и забавно прекарване на свободното време. Комплектът съдържа: 16 карти с текстовете на 32 гатанки 32 карти с рисунка за всеки отговор 2 карти с правила на играта Правила на играта: Един от играчите, който знае да чете се определя за водещ. Той разпределя картите на две купчинки, в едната са гатанките, а ... |