В една забравена пещера на края на света живеят 4 джуджета. Заради голямата си алчност, джуджетата са омагьосани всеки ден да търсят 4 скъпоценни камъка. Първото джудже, което успее да събере и остави тези необикновени камъни в центъра на пещерата, ще се освободи от това мъчително заклинание. Тази настолна игра ще потопи цялото семейство в рамките на 30 минутна магична и поучителна история, в която късметът е само половината от условията за победа. Тя е подходяща за деца на възраст над 5 години и в нея могат да се включат от 2 до 4 участника. Комплектът се състои от двустранно игрално поле, зарче, картонени чипове и ... |
|
По време на едно от своите пътешествия, Гъливър напразно търсел чудните светове на Селестия. Вие сте тръгнали по стъпките на своя велик предшественик, като истински смели авантюристи, отправени в търсене на митичните градове и съкровищата, които те крият. По време на своето пътуване ще се сблъскате с невероятни бури, локхарски пирати и чудни птици! Кой ли ще бъде най-умният капитан на въздушния кораб? Дали вашата смелост ще бъде възнаградена? Играта "Celestia" ще ви въвлече във вълнуващо пътешествие през мистериозни и разнообразни градове, в което вашата роля ще е както на пътници, така и на водачи. В ролята на ... |
|
С тази книга ученето е забавно! С нея бързо и лесно ще научите таблиците за умножение. Страниците са за многократно писане. Може да изтривате написаното със суха кърпа или с гумичката на маркера и ще сте готови да започнете отново! Илюстрации: Габриел Кортина. Книгата е част от поредицата Книга за игра и учене с маркер на издателство Фют . ... |
|
Децата Ви с удоволствие ще играят тази стратегическа игра. Нейните герои са от Червената шапчица. Печели първият успял да събере 6-те карти от приказката. Пазете се от вълка! ... |
|
"Железният трон е мой по право. Всички онези, които ми го отричат, са мои врагове." - Станис Баратеон ... Базирана на световната бестселър-поредица Песен за Огън и Лед на Джордж Р.Р. Мартин , настолната игра Игра на тронове, пренася играчите във Вестерос, където всеки от тях оглавява по един от Великите Домове и се впуска в епична битка за завладяването на Железния Трон. В надпреварата могат да се включат от 3 до 6 участника на възраст над 14 години. Комплектът се състои от игрално поле, 138 фигурки, 81 големи карти, 24 карти "Обрати в двубоя", 2 референтни листа, 6 паравана за участниците, 266 чипа ... |
|
Като родители се чудите как да предпазите дома си максимално от надраскани стени и мебели? Постелката за игра от Tooky Toy е точно за вас! Тя е подходяща за деца над 3-годишна възраст и разполага с 2 пристягащи връзки. Малчуганите няма как да не я харесат, защото на нея са изобразени улици, които могат да бъдат оцветени с маркери . Освен това, тя е чудесна за игра с пясък, пластилин , моделин , глина и други лесно цапащи неща, които пък са много важни в развитието на децата. Когато не се използват, всичките тези неща могат да бъдат събрани и пристегнати с връзките, и прибрани в удобно за съхранение място. Освен за ... |
|
Подарък: Игрално поле за "Дама" ... Играта има за цел децата да се научат да разказват, да развият знанията си за животните, обкръжаващата ги среда, цветовете, посоките и числата. Играта е интересна за децата и създава условия за съревнование и общност между играчите. Победителят в играта е този играч, който пръв влезе в къщичката на Работливко. Играта съдържа: Игрално поле Сглобяеми фигури за 4 играчи - Работливко (Р), Ленивко (Л), Мързеливко (М) и Вълчан(В) Карти с въпроси и изненади - 8 бр. Цветни пулове с цифри - 8 бр. Зар - 1 бр. ... |
|
Целта на играта е закупуването или наемането, или продажба на имущество по най-изгодния възможен начин, така че един от играчите да стане най-богат и следователно придобие монопол. Потегляйки от отправната точка всеки играч придвижва жетона си около таблото в съответствие с резултата от хвърлянето на заровете. Когато жетонът на един играч спре на квадратче, което не принадлежи на друг играч, той може да го купи от банката, в противен случай това място се обявява на търг и го взема печелещият търга. Целта на закупуването на мястото е собственикът да събира наем от играчите, чиито жетони спират там. Цената на наемите ... |
|
Логическо мислене. Фина моторика. Наблюдателност. Координация. В тази книга са събрани разнообразни игри и упражнения, с които децата ще се забавляват и под формата на игра неусетно ще развият своята наблюдателност и логическото си мислене: броене; цветове и форми; свържи по двойки; открий разликите; лабиринти; оцветяване. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Помогнете на Крал Мануел І да създаде великолепна градина за съпругата си - кралица Мария Арагонска. Трябва да украсите градината и да подберете цветни плочки. Целта е да съберете максимално много точки. Играта може да се играе от 2 до 4 играчи. Приблизителната ѝ продължителност е от 45 до 60 минути. Превърнете се в умел проектант и развийте вашето стратегическо мислене, докато се забавлявате. Може да изтеглите правилата на играта на английски език от прикачения файл. Как се играе? Всеки играч си избира цвят и получава градинска дъска, склад, дъска за фонтан и 3 джокера. Участниците трябва да сложат всички 108 ... |
|
Логическо мислене. Фина моторика. Наблюдателност. Координация. В тази книга са събрани разнообразни игри и упражнения, с които децата ще се забавляват и под формата на игра неусетно ще развият своята наблюдателност и логическото си мислене: броене; цветове и форми; свържи по двойки; открий разликите; лабиринти; оцветяване. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Трето преработено издание. ... Книгата Психотерапия на игра и наистина представя самостоятелна система терапия чрез решения, като описва решения при психични разстройства, сексуални проблеми, семейни, професионални, социални конфликти и религиозна патология. Наред с интервюто за решение (вариант по de Shazer), промяната се мотивира с нова концепция за решенията - солуциогенезис (solutiogenesis: от лат. solve - решавам, от гр. genesis - раждане). Концепцията е описана през 2003 г. в първото издание на книгата, а терминът е въведен през 2009 г. във второто издание. Според нея обществото, знанията и личността се развиват ... |