Скъпи родители и учители, това е игра с карти за деца от 3 до 7 години. В кутията ще намерите 50 броя карти. Върху всяка една е изобразено домашно или диво животно. Детето трябва да съобрази и да свърже голямото с малкото животно от един вид. На гърба на картите е дадена семейна двойка (тройка), за да може по-лесно да се разпознае кой родител до кое малко да се постави. Така малкото дете ще съчетае логическото мислене с концентрация, което ще му помогне да развие по-бързо умствените си способности. ... |
|
Играта от Goki е подходяща за малчугани над 4-годишна възраст. Тя се състои от игрално поле под формата на овал с цветни топчета и 16 карти с предизвикателства за подреждане. Елементите са изработени от дърво, боядисано с безвредни бои на водна основа. Игралното поле е с размери 27.5 / 22.5 / 9.4 cm. Как се играе: Малчуганът трябва да избере една от картите с предизвикателства. След като внимателно разгледа дъската с цветни топчета, той трябва да се опита да подреди цветовете по същия начин, по който са показани на предизвикателството. Това има за цел да развива концентрацията, логическото мислене и цветоусещането ... |
|
"Въображение - Бързи скици" от PlayLand е забавна и интригуваща игра, която провокира креативността, въображението и бързите реакции на децата. Тя се състои от 56 карти, поле-рулетка, показалец, цветни моливи и хартия за рисуване. Изобразявайки различни персонажи, места и действия, ще преоткривате своята гениалност в рисуването и чувството за хумор. Задачите трябва да се изпълняват ясно, така че останалите играчи бързо да отгатват вашите скици. За всяка изпълнена задача получавате съответен брой точки, които ще ви мотивират да развивате собствените си способности. Играта е подходяща за деца над 8-годишна ... |
|
Проверете своето IQ с различни логически задачи. Главоблъсканиците ще предизвикат концентрацията, въображението и съобразителността ви. С маркера в комплекта можете да напишете правилните отговори върху картите. Картите се почистват със суха материя. Всяка карта е с размери 15.5 x 9.7 cm. ... |
|
Някои от най-любимите приказни герои ще поведат малки и големи на нови 100 приключения. Алиса, Малката русалка, Балу, Багира, Аладин и приятелите им ще ви поведат към лабиринти, търсене на предмети, откриване на разлики и още предизвикателства. Истинско забавление за децата, комбинация от образователни и творчески игри. Картите лесно се изтриват и могат да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения маркер или маркер за бяла дъска. Изтривайте със суха материя. ... |
|
Защо си тъжен? Защо се усмихваш? Защо си гневен? Нека поговорим за емоциите с нашите деца, защото те не са за подценяване. Образователната игра от Janod ще позволи на вашето дете да открие емоциите, благодарение на илюстрованите магнитни карти, представящи различни ситуации от ежедневието. Тя е придружена от ръководство за емоциите, написано от психотерапевти, което позволява на родителите да намерят правилните думи и обяснения за емоциите на децата си. Чрез тези карти, децата ще изразят себе си и емоциите си и така те ще бъдат много по-лесно разбрани от родителите си. Емоционалното състояние на детето, ще изгради ... |
|
Картите "Пиктограми - Сет 2" на издателство Пурко могат да се използват както в комбинация с книгата Светът на Гого на Десислава Йорданова , така и самостоятелно. Преди да използвате картите е препоръчително да се запознаете с пиктограмите от книгата. Голям плюс при използването на книгата и пиктограмите е възможността за самопроверка. Картите пиктограми дават възможност както за измисляне на езикови задачи, изготвяне на задачи спрямо нуждите на детето, упражнения на четене, писане, съставяне на изречения и разказване, така и на индивидуална работа или работа в група с няколко деца. Комплектът се състои от ... |
|
Научете любопитни факти за домашните любимци с картите от Professor Puzzle . Знаете ли как се казва котката на Хърмаяни Грейнджър в Хари Потър ? Или защо кучето Лайка е специално? Разберете с 50-те карти със 100 въпроса на английски език. ... |
|
Обогатете познанията си с картите на Professor Puzzle . Ще научите любопитни факти от общата култура. В кутията са включени 50 карти със 100 въпроса на английски език. Целта е да отговорите на възможно най-много въпроси за кратко време. За всеки правилен отговор ще получите по 1 точка. Забавлявайте се и разберете кой е най-малкият океан и как се казва най-дългата кост в човешкото тяло. ... |
|
Играта от "PlayLand" ще се хареса на малки и големи. В нея могат да се включат неограничен брой играчки на възраст над 12 години. Тя се състои от 56 карти с по 3 думи, ролетка с пръстче, пясъчен часовник, звънче и правила. Правилата са изключително лесни. Всички участници се разделят на отбори с равен брой играчи. Във всеки отбор се избира 1 играч, който трябва да обяснява на своите съотборници дума, без да използва посочените забранени или производни на тях думи. Всеки отбор разполага с 30 секунди - 15 секунди за обясняване и 15 секунди за отгатване. Ако участниците се справят, отборът им печели точки. Ако не ... |
|
Познаването на часовника е важно умение, което може да бъде трудно за нашите малки умници. Затова от "Клевър Бук" създават активни карти, с помощта на които децата ще се запознаят с понятията ден, час, минута и секунда. Ще могат да упражняват разпознаването на часовете, както на механичен, така и на електронен часовник. Комплектът се състои от 25 активни карти, маркер и книжка. В книжката децата ще могат да проследят един ден на Лили Пили и отново да играят с часовете и минутите. Всяка карта е с приблизителен размер 11 x 16 cm. ... |
|
Играта от "PlayLand" ще се хареса на малки и големи. В нея могат да се включат неограничен брой играчки на възраст над 8 години. Тя се състои от 56 карти с по 3 думи, ролетка с пръстче, пясъчен часовник и правила. Правилата са изключително лесни. Всички участници се разделят на отбори с равен брой играчи. Във всеки отбор се избира 1 играч, който трябва да обяснява на своите съотборници дума, без да използва посочените забранени или производни на тях думи. Всеки отбор разполага с 30 секунди - 15 секунди за обясняване и 15 секунди за отгатване. Ако участниците се справят, отборът им печели точки. Ако не успеят за ... |