Пирамидо от Фантасмагория е семейна настолна игра, която ще ви пренесе под яркото горещо слънце на Египет. В нея могат да се включат от 2 до 4 участника на възраст над 8 години. Времетраенето е около 45 минути. В кутията ще откриете 90 домино плочки, 12 покриващи карти, 26 пионки и карта за резултати. Комплектът е изработен от картон и дърво, боядисано с безвредни бои на водна основа. Играта ще ви накара да се съревновавате в изграждането на най-красивата пирамида, достойна за гробница на египетски владетел. Великият фараон Мидо мечтае неговата гробница да отразява несметното му богатство и власт. Той издава декрет, с ... |
|
Играта "Хипно" от "НЛП България" е великолепна форма на обучение, защото ви дава възможност да слушате и да използвате езикови модели. Освен това е изключително забавна. Какво повече може да иска човек? Докато играете "Хипно" ще се смеете от сърце, а ако решите, можете да я използвате за хипнотизиране на някого... Насладете се! Докато играете "Хипно" и се смеете с приятелите си, ще научите как да подавате внедрени команди, да правите индиректни внушения и да говорите хипнотично. Играта "Хипно" представлява обикновено тесте от 52 карти за игра, с необикновени 52 езикови ... |
|
Играта от Headu е подходяща за деца над 3-годишна възраст. Тя се състои от 36 тактилни карти и 1 ръководство с дидактически съвети. Играта е за памет и позволява на детето да научи много думи на английски език. Докато се забавляват, малчуганите ще се научат да разпознават английската азбука, ще обогатят речевата си култура и ще развият визуалната си памет. ... |
|
В тази забавна версия на играта Кингдомино от Фантасмагория , ще се пренесете в праисторическите времена! Вашата основна задача ще бъде да изграждате своята ловна територия, използвайки домино-плочки с различни терени. Освен това, ще трябва да развивате своето племе, като събирате природни ресурси и осигурявате огън на различни региони, използвайки лавата от изригващи вулкани. Комплектът се състои от удобна кутия за съхранение, 4 стартови плочки, 4 броя 3D колиби, 8 фигурки на дървени племенни вожда, 48 домино плочки, 1 пещерно табло, 22 плочки с пещерни хора, 4 тотемни плочки, 49 дървени ресурса (мамут, риба, гъба и ... |
|
Тествайте своята сръчност с играта TirOkille от Vilac . Тя е подходяща за деца над 5-годишна възраст. Комплектът се състои от текстилна торбичка за съхранение, 10 цветни шайбички и рамка за сглобяване, съставена от 4 части. Елементите са изработени от дърво, боядисано с безвредни бои на водна основа. Как се играе: В играта могат да се включат 1 или повече участници. Сглобете рамката и се пригответе да стреляте със шайбичките. Задачата ви ще бъде да се опитате да преминете до или под рамката максимално близо, без да я бутате. Който успее да я бутне, губи играта и можете да започнете отначало. ... |
|
Игрите на открито са любими на малки и големи. Затова комплектът от "Tooky Toy" ще се хареса на децата. Той е подходящ за малчугани над 3-годишна възраст и се състои от ракета под формата на акула и 2 рибки. Ракетата е изработена от дърво, боядисано с безвредни бои на водна основа, а рибките са текстилни. Задачата ви ще бъде да успеете да уловите рибките с устата на акулата - ракета. Нека забавлението започне! Ракетата е с размери 18 x 29.5 cm, а рибките са с приблизителна дължина 10 cm. ... |
|
Готови ли сте да поемете ролята на амбициозни строителни предприемачи и да положите основите на модерната жп мрежа в България? Управлявайте умело своите предприятия, участвайте в търгове, трупайте печалба и изградете репутация на истински железопътни магнати с играта "Железници" на Сдружение "Българска история". С играта "Железници" играчите ще влязат в обувките на строителни предприемачи в годините на следосвобожденска България. Това е времето, в което държавата е на прага на 20 -ти век, а князът и правителството са единодушни, че пътят към икономическия просперитет минава през ... |
|
Интересната игра "Бебета животни" от Ravensburger е подходяща за деца над 2-годишна възраст. Тя развива наблюдателността и концентрацията на децата. Комплектът се състои от 24 карти, изработени от картон. Играта може да се играе както самостоятелно, така и от група деца. Подобно на китайските пъзели, малчуганите трябва да обръщат по две карти и ако са еднакви да ги отделят. Ако са различни се обръщат отново с гърба нагоре. Печели този играч, който вземе най-много еднакви карти. ... |
|
Логическият пъзел от Spin Master е подходящ за деца над 8-годишна възраст. Той има 24 кубчета с еднаква форма като призми. Те могат да бъдат усукани, но не и разделени. Чрез усукване може да приеме различни форми, от права линия до интересни фигури. Комплектът се състои от 2 броя магически кубчета, с които можете да сглобите 2 змии, зайче, омар или друга форма. Може да ги свържете, за да създадете една голяма фигура. Предизвикайте себе си и вижте, за колко време можете да подредите структурите. ... |
|
Влез в играта "Шпионска математика" на "Thinkle Stars" и разгадай математическата загадка за най-краткото време. Бъди бърз в пресмятането и завърши мисията преди останалите играчи, за да станеш "Най-добрия шпионин". Играта е подходяща за децата в 1. клас , тъй като по-забавен и интересен начин ще им помогне да упражняват своите знания и умения по математика. Комплектът се състои от 100 карти с цифрите от 1 до 100, 27 жетона с цифрите от 1 до 9, 4 шпионски очила с ластик за прикрепване към главата, дървено зарче с основни математически действия - събиране, изваждане, умножение и деление. ... |
|
Мемо играта "Животни" от "Lucy & Leo" ще помогне за развитието на паметта на вашето дете. То трябва да разбърка всички 24 дървени плочки и да ги постави върху масата или земята с лицето надолу. След това, обръщайки ги две по две да се опита да запомни къде са еднаквите двойки. Който от участниците отвори повече двойки е победител. Всяка от 24-те плочки е с размери 5.5 / 5.5 / 1 cm. В комплекта е включена текстилна торбичка за съхранение на плочките. ... |
|
В тайнствената библиотека имало колекция от специални книги, които осигурявали на читателите истински, вълнуващи приключения, защото се превръщали в герои от историята. Така те можели да дресират дракони, да търсят съкровища или да плават по река Нил. Всичко това било възможно само срещу библиотечна такса от няколко цента. Един ден изобретателят, г-н Мейн решил да направи експеримент с книгите и предизвикал ужасно разрушение с остриетата на проектора си. За жалост, читателите, които в този момент били в повредените книги се оказали в капан, защото непрекъснатостта на историята била нарушена и те не можели да се върнат в ... |