"Дойдох, видях, победих", "Един за всички и всички за един, "Имам една мечта!" Знаеш ли повечето известни афоризми? В тази забавна семейна игра от Ludic трябва да свържеш всяка една от фразите с личността, която я е казала. "Ти кажи" е подходяща за деца над 8-годишна възраст и в нея могат да се включат от 2 до 6 участника. Комплектът се състои от 48 картонени карти с цитати и портрети, 5 номерирани хронологични картончета и 1 картонче с правилата. Открий нови афоризми, които никога не си чувал! Как се играе: Разбъркайте картите и ги разстелете с лицето надолу върху масата. За по- ... |
|
Забавлявайте се с играта от Asmodee . В кутията са включени шестоъгълни карти, които имат по 10 символа и са очертани в различни цветове. Целта е да намерите 4 от тях в един и същ цвят с общ символ. Играта може да се играе 2 до 8 играчи както самостоятелно, така и в отбори по двама. Приблизителната ѝ продължителност е 15 минути. Победителят е този, който пръв подреди картите си в линия, колона или диагонал. Развийте вашата визуална памет, логика и наблюдателност. Как се играе? Картите се поставят на масата. Всеки играч или отбор трябва да намери 4 от тях от един и същ цвят с общ символ. След това картите трябва ... |
|
Внимание! Внимание! Във фермата "Piou Piou" има лисица. Можете ли да опазите кокошките, петлите и яйцата, които все още не са излюпени. Изглежда трудна задача, но могат да я изпълнят както възрастните, така и децата. "Piou Piou" е забавна игра с карти, създадена от френската компания "Djeco". В опазването на "фермата" може да се включват от двама до четирима участници. Комплектът се състои от 31 карти за игра. От тях 4 са с картинки на лисици, 10 - с петли, 10 - с кокошки, 7 - с гнезда, а 18 са двустранни и направени във формата на яйца (от едната страна "неизлюпени", от ... |
|
Забавлявайте се у дома или по време на дълъг път с популярната играта Пинбол от Vilac . Тя е на тема Космос и се състои от изстрелвачка на топчета, 3 топчета, лабиринт от препятствия и сектори с точки. Целта е да изстреляте топчето и да го насочите към сектор с повече точки. Може да се предизвиквате сами, за да постигате по-висок резултат или да се редувате с приятели. Играта е изработена от дърво, боядисано с безвредни бои на водна основа и е подходяща за деца над 5-годишна възраст. Играта е с приблизителна височина 60 cm. ... |
|
Комплектът е част от серията "Учене с игра", където ще откриете още образователни карти по темата. ... С образователния комплект от "Глобал" вашето мъниче ще научи повече за дробите. Той се състои от правила и 64 карти. Те са разделени на 4 вида - зелени с обикновени дроби, сини с десетични дроби, червени с картинки и жълти с проценти. С тях детето може да играе по 4 начини - мемо игри "Запомни процентите и дробите" и "Запомни значението на дробите", "Събери четири подред", "Война" и "Подреди по големина". Шрифтът "Adys", който е използван за ... |
|
Комплектът е част от серията "Учене с игра", където ще откриете още образователни карти по темата. ... С образователния комплект от "Глобал" вашето мъниче ще се научи да умножава. Той се състои от правила и 100 карти. Те са разделени на 3 вида - зелени с умножаване на числа, сини с цифри и числа, и червени с умножение чрез изобразяване. С тях детето може да играе по 5 начина - мемо игри "Разбери смисъла на умножение" и "Научи таблицата за умножение", "Събери три подред", "Война" и "Подреди по големина". Шрифтът "Adys", който е използван за ... |
|
"Буквен мармалад" на "Фантасмагория" е дедуктивна отборна игра, подходяща за деца над 10-годишна възраст. Постави се на мястото на съотборниците си и впрегни въображението и находчивостта си, за да им подскажеш търсените от тях букви по възможно най-добрия начин. Отгатни своите букви според дадената ти информация. Финалното предизвикателство ще разкрие плодовете на общите ви усилия. Само сплотеният отбор ще вкуси сладостта на победата. ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Детето във 2. клас вече знае да чете. Докоснало е книгата и се е запознало с героите ѝ, видяло е изображенията им и има своето отношение към литературната илюстрация. Писменото слово е отворило още прозорци към света, но детето трябва да се научи да извлича колкото може повече информация от прочетения текст. Така то ще се изгради като пълноценен, критичен читател със своя оригинална позиция. За да формираме рано тези умения, предлагаме помагалото "Четене с разбиране за 2. клас", основно преработено така, че да отговаря на новата учебна програма. ... |
|
С играта Memo Challange от Ludic ще можеш да премериш сили с приятели и да разбереш кой има по-добра памет. Тя се състои от 18 двойки карти показващи 3 различни форми - кръг, хексагон и квадрат, както и 3 цвята - червен, син и зелен. С тях ще може да играете по два начина - Memo и Memo Challange. Пълните правила на игрите може да откриете в прикачения файл. ... |
|
Забавлявайте се с принцеса Емма и рицаря Виктор с активните карти за игра от Клевър Бук . Картите ще бъдат един чудесен подарък за вашето дете, с който ще упражнява писане, откриване на думи, събиране и изваждане. Картите лесно се изтриват от маркера и могат да се използват многократно за игра. ... |
|
Магнитната игра "Състезание с колички" от "The Purple Cow" е подходяща за игра както вкъщи, така и навън или по време на пътуване. Играе се от 2 до 4 човека. Играта идва при вас в метална кутия. От вътрешната ѝ страна се намира игралното поле. Целта на играта е да спечелиш състезанието с колички и да стигнеш до купата. Правила на играта: Всеки играч избира 1 количка. Най-младият играч започва като хвърля зарчето и придвижва количката по съответния начин. Ако играч се приземи върху "турбо" квадратче, той се привжива напред с толкова квадратчета, според показанието на стрелката. Ако ... |
|
Играта "Кодови имена: Картинки" е подходящо забавление за цялото семейство. Тя е самостоятелна игра, която може да се играе и в комбинация с играта Кодови имена . Предназначена е за деца над 10-годишна възраст и в нея могат да участват до 8 играчи. Правила на играта: Играчите се разделят на два отбора. Всеки отбор има по един играч, който да е в ролята на координатор и знае местоположението на всички свои тайни агенти. Двамата враждуващи координатори седят от една и съща страна на масата. Останалите играчи, изпълняващи ролята на полеви агенти и сядат срещу своите координатори. Кординаторите подават на своите ... |