Можеш ли да лъжеш незабелязано, или детекторът на лъжата ще те хване? Семейната състезателна игра от "IMC Toys" ще предложи часове забавление. Състои се от детектор на лъжата, карти с въпроси, карти живот и правила. Картите съдържат 500 досадни въпроса, които да затруднят играчите, а за да стане играта по-интересна, има и празни карти, на които да напишете свои въпроси. Как се играе: Детекторът на лъжата се поставя на маса. Картите се подреждат на две купчини - едната с картите с въпроси, другата с тези с написаните от играчите въпроси. По средата се слага картата "жокер". Раздават се карти живот ... |
|
Играта е част от серията "Escape Room", в която ще намерите допълнителни разширения към нея. ... Добре дошли в света на "Escape Room"! Почувствайте тръпката от разгадаването на мистерии и разшифроването на кодове у дома! Както във всички "Escape Rooms" по света, вие сте "заключени" в тази игра и вашата цел е да намерите кодове, за да "избягате" в рамките на един час, чрез решаването на сложни пъзели и загадки. Мислете! Работата в екип, добрата комуникация, находчивостта, креативността, логиката и вниманието към детайла са от ключово значение за тази игра. Играта от " ... |
|
Образователна игра - четене и писане на букви и думи. Занимателната игра има за цел да подпомогне подготовката на децата от детските градини и на децата, които ще прекрачат за първи път училищния праг. С нейна помощ се осъществява плавен преход от игри към писане и четене на букви и думи. Вниманието им ще бъде приковано в рамките на двадесет дни от интерес и любопитство, а не по задължение. Светите братя Кирил и Методи създават славянската азбука през 863 година и така поставят началото на българската писменост. Всяко дете, когато започва да учи буквите трябва да знае, че ние сме дали писменост на славянските народи и да ... |
|
С картите "100 игри с приказни герои", децата ще играят с Пинокио, Снежанка, Палечка, трите прасенца и още много приказни герои. Предизвикателствата включват - лабиринти, откриване на разлики, търсене на скрити предмети и много други. Картите лесно се изтриват и може да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения маркер в кутията. Изтривайте със суха материя. ... |
|
С играта "В света на динозаврите" от PlayLand децата ще се забавляват, докато се запознават с динозаврите и техният свят. Това е комбинирана занимателна игра, която може да се играе по два начина. Вие си избирате, с коя игра да започнете в зависимост от коя страна сте сложили игралното поле. Вариант 1: За да започнете играта първо си избирате игрално поле. Ако е с илюстрации на динозаври, всеки играч си взима 3 игрални фигурки от един цвят и изтегля една карта от тестето, която я поставя с лице на долу пред себе си. След това играчките трябва да обърнат картите си и да запознат да търсят съвпадение с ... |
|
Да научим децата си на важни правила и норми на поведение, е основно задължение на всеки родител. Едни от тях са правила за движение по пътищата. Безопасното движение е начин да съхраним живота на нашите деца, както и собствения си живот. И като пешеходци и като шофьори ние имаме своите права и задължения. Играта Безопасност от PlayLand дава възможност на малчуганите да научат кой знак какво означава и какви предимства или ограничения дава на пешеходци и автомобилисти. Като играят и отговарят на въпроси на различните нива, пешеходците и автомобилистите получават ценни знания и умения как да реагират в определени ... |
|
Играта съдържа: Игрални полета - 5 бр. Цветни пионки - 16 бр. Пулове - 54 бр. Зарове - 2 бр. ... |
|
Комплектът от издателство "Бит и Техника" ще запознае децата с основни правила за безопасното поведение при игра извън дома. С негова помощ малчуганите разбират, че не всяко забавление е безопасно, откриват отговор на въпросите и къде, и защо не бива да се играе, какво е опасно да се прави на детската площадка, как е безопасно да се държим при среща с непознати и много други. Освен това научават как трябва да постъпват, за да предпазят себе си и връстниците си от беди. Той съдържа 20 ситуационни карти - 10 от тях илюстрират примери за правилно поведение, а другите 10 примери за неправилно поведение в различни ... |
|
Играта "Хипно" от "НЛП България" е великолепна форма на обучение, защото ви дава възможност да слушате и да използвате езикови модели. Освен това е изключително забавна. Какво повече може да иска човек? Докато играете "Хипно" ще се смеете от сърце, а ако решите, можете да я използвате за хипнотизиране на някого... Насладете се! Докато играете "Хипно" и се смеете с приятелите си, ще научите как да подавате внедрени команди, да правите индиректни внушения и да говорите хипнотично. Играта "Хипно" представлява обикновено тесте от 52 карти за игра, с необикновени 52 езикови ... |
|
Забавлявайте се на лагерен огън, все едно е 1955 година с комплекта от House of Marbles ! Той е подходящ за деца над 8-годишна възраст и се състои от книжка, класически карти за игра, зарчета и връзка. Книжката е пълна с вицове, пъзели и главоблъсканици, и всички къмпингуващи могат да се включат в решаването им. Остава само да отидете на къмпинг, да запалите огъня и да приготвите наденичките! ... |
|
Колекцията игри от Small foot е подходяща за малки и големи. Тя съдържа 9 игри, като някои от тях са шах, "Не се сърди, човече", домино, Nine Men's Morris, табла, дама, игри със зарове и други, които ще забавляват играчите часове наред. Всички дъски за игра са изработени от висококачествена дървесина. Комплектът е подходящ за 2 до 4 играчи и за деца над 6-годишна възраст. Размерите на игралното поле са 35 / 35 / 6 cm. ... |
|
Класическата игра "Не се сърди човече" е разработена от "The Purple Cow" с магнитно игрално поле и пионки, които го правят изключително удобен при пътувания и игра на открито. Игралното поле се сгъва на две, а цветните фигурки имат формата на кръгли магнити. Играта се играе от 2-4 човека. Целта на играта е да бъдеш първия играч, който премества 4-те пионки от един цвят в центъра на игралното поле. Как се играе: Всеки играч има 4 пионки от един и същи цвят. Играчите се редуват в посока на часовниковата стрелка да хвърлят зара. Играчът с най-висок резултат от хвърлянията започва първи. Играчът трябва ... |