Комплектът съдържа 48 образователни карти. Използванияt шрифт (Adys) улеснява четенето при хора с лека форма на дислексия, без да пречи на тези, които нямат затруднения. Картите са идеални за първи стъпки в четенето. ... |
|
С активните карти "Уча английски език" от "Simetro books" вашето дете ще научи лесно основни думички на английски език, докато играе и се забавлява. Комплектът е подходящ за деца над 4-годишна възраст и се състои от 54 цветни карти с илюстрации и думички на български и английски включващи числата до 10, 10 цвята, 5 форми, 4 посоки, 10 животни, 10 плодове и зеленчуци, 4 предмета, 2 карти с отговори и упътвания за родители. Използвайте gi у дома или в движение, в парка или в училище. Чрез тях детето ви ще научи лесно основните форми, цветове, числа, животни, плодове и зеленчуци, както на български, така ... |
|
Комплектът карти за игра "Азбуката" от "Клевър Бук" е подходящ за деца, които сега започват да учат буквите. Комплектът се състои от 30 карти с букви от българската азбука, 8 карти с повтарящи се гласни и 14 карти с лесни срички. Заниманието с тях ще помогне на малчуганите бързо и лесно да се научат да разпознават буквите и да съставят думи. Всяка от картите е с размер 12.8 x 7.8 cm. ... |
|
Със занимателната лото игра на "Театър "Пан"" децата ще научат азбуката по забавен начин. В нея малчуганите ще открият 6 игрални полета, 48 лото карти за изрязване , 3 листа за писане и упражняване, и мини плакат. Към комплекта също е включен и CD "Аз пея с буквите" с песнички и стихчета за азбуката."Лото - Азбука" предлага 3 варианта за игра. Комплектът е подходящ за деца в предучилищна група на детската градина или 1. клас . Плакатът е с размери 24 x 23 cm. Варианти за игри: Игра 1 - Всеки играч взема игрално поле, в жълт цвят, с картинки. Изрязаните карти се разбъркват ... |
|
Със занимателната лото игра на "Театър "Пан"" децата ще научат азбуката по забавен начин. В нея малчуганите ще открият 6 игрални полета, 48 лото карти за изрязване, 3 листа за писане и упражняване, и мини плакат."Лото - Азбука" предлага 3 варианта за игра. Комплектът е подходящ за деца в предучилищна група на детската градина или 1. клас . Плакатът е с размери 24 x 23 cm. Варианти за игри: Игра 1 - Всеки играч взема игрално поле, в жълт цвят, с картинки. Изрязаните карти се разбъркват и поставят с лицето надолу. При сигнал всеки играч трябва да изтегли картичка, която отговаря на ... |
|
Образователният комплект "Българската Азбука" от "Театър Пан" съдържа 45 плочки за игра. Всяка от тях има буква от едната си страна и красива картинка на животно, чието име съдържа тази буква, от другата страна. С тези плочки детето ти и неговите приятели ще могат да играя 10 различни игри. В някои ще тях ще трябва да търсят животни с определена буква сред плочките, да сравняват животните едно с друго - например кое по-голямо или по бързо, да описват произволно изтеглено животно и други. Докато общуват помежду си, малчуганите ще започнат по-лесно да асоциират буквите от азбуката с различните животни и ... |
|
Играта „Картинно домино - азбука” е предназначена за деца от предучилищна възраст и за учениците от I-ви клас на общообразователните училища. Тя съдържа 31 картончета върху които са отпечатани буквените знаци от азбуката, и картинки които им съответстват с първия звук от наименованието на изобразения предмет. Комплектът съдържа и едно празно картонче което би могло да замени загубено или унищожено. Детето може да го възстанови само, като нарисува картинката и буквата от липсващото картонче. С доминото могат да играят едно или повече деца в училище, в детската градина или у дома. Плочите се поставят върху равна повърхност ( ... |
|
С комплекта от 14 образователни карти с цветни графични образи и 11 правоъгълни форми с математическите обозначения, децата ще се научат да смятат с дроби. Компонентите са изработени от картон и са подходящи за часовете по математика. За метода на Монтесори Революционен образователен метод - така би звучало най-краткото обяснения на подхода "Монтесори". Но какво точно обхваща определението "революционен"? Всъщност методът на Мария Монтесори се използва повече от 100 години в много части на света, като през последните години придоби огромна популярност. А основната причина са целите и ефектите, ... |
|
Картите "Пиктограми - Сет 2" на издателство Пурко могат да се използват както в комбинация с книгата Светът на Гого на Десислава Йорданова , така и самостоятелно. Преди да използвате картите е препоръчително да се запознаете с пиктограмите от книгата. Голям плюс при използването на книгата и пиктограмите е възможността за самопроверка. Картите пиктограми дават възможност както за измисляне на езикови задачи, изготвяне на задачи спрямо нуждите на детето, упражнения на четене, писане, съставяне на изречения и разказване, така и на индивидуална работа или работа в група с няколко деца. Комплектът се състои от ... |
|
Комплектът от Бяла лодка е подходящ за деца над 3-годишна възраст. Той се състои от 26 образователни цветни карти за игра с буквите от английската азбука. Всяка карта има изписана буква и илюстрация на животно, предмет или храна, чието име започва със същата буква. Малчуганите ще могат да измислят различни въображаеми истории с героите, докато учат буквите и изговарят различни изречения. Размерите на картите е 9 x 13 cm. ... |
|
Доминото е игра, която винаги е забавна за цялото семейство. Тук вместо традиционните плочи с цифри, има картинки и букви от българската азбука. За да спечелите играта е нужно да подредите елементите така че, те да отговарят на първата буква от картинката. Например буквата "З" трябва да се комбинира с картинката на зайче. Освен правилата за игра на домино, децата лесно и бързо ще се научат да разпознават различни животни и предмети. Шрифтът "Adys", който е използван за текст върху картите е специално подбран за деца и възрастни, които имат дислексия. По този начин те ще упражняват четенето по-лесно. ... |
|
Образователна игра - четене и писане на букви и думи. Занимателната игра има за цел да подпомогне подготовката на децата от детските градини и на децата, които ще прекрачат за първи път училищния праг. С нейна помощ се осъществява плавен преход от игри към писане и четене на букви и думи. Вниманието им ще бъде приковано в рамките на двадесет дни от интерес и любопитство, а не по задължение. Светите братя Кирил и Методи създават славянската азбука през 863 година и така поставят началото на българската писменост. Всяко дете, когато започва да учи буквите трябва да знае, че ние сме дали писменост на славянските народи и да ... |