Стратегическа игра, предизвикателство за твоята памет ... Любвеобвилно кученце и игриво коте се състезават за титлата "Крал на градината". И двете са много талантливи и умни, но накрая има само един победител. Бау-Мяу е стратегическа игра, изискваща хитро планиране и добра памет. Всяка следваща игра се различава от предишната и е по-интригуваща. Правила: Бъди първия играч, чиито 5 животинки са преобладаващи в градината. Как? Просто, но хитро! Да си представим, че избереш да играеш с котенцата. Когато дойде твоят ред постави коте в градината или премести куче, или коте, което вече се намира в градината. ... |
|
Мемо играта от "Vilac" е един забавен и интересен начин за развитие на детската памет и координация. Комплектът се състои от красива кутия за съхранение и 48 мемо карти, по 24 от всяка картинка. На картите има различни изображения на животни, сгради, растения и множество други, които са дели на художничката "Suzy Ultman". Правила на играта: В играта мога да се включат 1 или повече участника на възраст над 2 години. Времетраенето зависи от това колко наблюдателни са децата, докато играят. Подобно на китайските пъзели участникът, който е наред, трябва да обръща две карти и ако са еднакви, да ги отделя ... |
|
Играта, продукт на "Djeco" е изключително интересна. Тя включва 4 животни, 2 острова, мост, държащ се на 6 колони, специално зарче с илюстрации и подробно ръководство за игра, опаковани в кутия. Героите в играта са пингвин, бяла мечка, лисица и заек, намиращи се на безлюден остров на северния полюс. Те трябва да минат през „топящият“ се леден мост и да се приберат в топлото си иглу на отсрещния остров. Преминаването им през моста зависи от резултата при хвърлянето на зара. Вместо с цифри, зарчето разполага с 6 картинки посочващи определена позиция, която играчът трябва да заеме. Тя може да бъде заставане върху ... |
|
Мемо играта от Ravensburger е подходяща за малчугани над 2-годишна възраст и в нея могат да се включат 1 или повече участници. Комплектът се състои от 24 големи карти с 12 двойки еднакви картинки, изобразяващи различни превозни средства и строителни машини. Мемо игрите имат за цел да развиват детската памет и координация, докато ги забавлява. Правила на играта: Подобно на китайските пъзели детето трябва да обръща две карти и ако са еднакви, да ги отделя. Ако са различни се обръщат отново с гърба нагоре. Печели този, който вземе най-много еднакви карти. ... |
|
С комплекта на "Noris" имате възможността да играете над 100 различни игри. Част от тях са едни от най-популярните класически игри като - "Не се сърди човече", "Дама", "Табла" и "Морски шах", а други като - "Мелница", "Скат", "Конни състезания" и "Птича сватба" пък са весели и забавни. Независимо дали сте на почивка, или навън вали и за децата е скучно вкъщи - с тези 100 игри скучното време веднага може да се изпари. Всичките игри са прибрани в картонена кутия, така че спокойно можете да ги поднесете като подарък. А след това ... |
|
Детската образователна игра на "Noris" е създадена специално за вашия любознателен малчуган. С помощта на различните игри в комплекта, детенцето ще научи азбуката, да чете и да пише на български език. За играта: Идеално ще бъде да се започне със 72 -те илюстрирани карти с картинки, а след това същите да бъдат съпоставени към лентичките с изписани върху тях думи. Първият звук тук играе важна роля, понеже всяка от тези лентички с изписани върху тях думи отговарят на някоя буква от азбуката. Различните видове звукове - гласни, съгласни и двугласни са обозначени с различни цветове. Със 140 -те букви в комплекта ... |
|
Мемо играта от "Ravensburger" е на тема "Героите на Дисни" и се състои от 72 карти с 36 двойки еднакви картинки, изобразяващи героите Уолт Дисни. Мемо игрите имат за цел да развиват детската памет и координация, докато ги забавлява. Правила на играта: Подобно на китайските пъзели детето трябва да обръща две карти и ако са еднакви, да ги отделя. Ако са различни се обръщат отново с гърба нагоре. Печели този, който вземе най-много еднакви карти. ... |
|
Забавната мемо игра "Сафари животни" от "Apli Kids" ще помогне за развитието на паметта на вашето дете. То трябва да разбърка всички 24 кръгчета и да ги постави върху масата или земята с лицето надолу. След това, обръщайки ги две по две да се опита да запомни къде са еднаквите двойки. Който от участниците отвори повече двойки е победител. Всяко от 24-те кръгчета е с диаметър ∅ 8 cm. Играта се предлага в красиво илюстрирана кутия с форма на къщичка. ... |
|
Мемо играта Животни на Djeco носи забавление за децата и цялото семейство. Мемо игрите имат за цел да развиват детската памет, концентрация и координация. Комплектът съдържа 32 дървени плочки с 16 двойки картинки, изобразяващи животни. Правила на играта: Плочките се разбъркват и се подреждат с лицето надолу. Целта е да се открият плочките с еднакви животинчета. Обръщат се една по една и ако има съвпадение, двойката еднакви плочки се отделя. При грешка се обръщат отново с лицето надолу и така, докато се разкрият всички двойки еднакви плочки. ... |
|
Време е за истински карнавал и затова от "Apli Kids" ти дават възможност да станеш домакин на събитието! Разбъркай всички 30 плочици и ги постави върху масата или земята с лицето надолу. След това отваряйки ги две по две се опитай да запомниш къде са еднаквите двойки. Който от участниците отвори повече двойки е победител. ... |
|
Детските карти "Игри с думи" от "Клевър Бук" са едно забавно предложение за вашето дете. Докато играе, детето ще упражнява логиката и съобразителността си и същевременно ще научи какво е синоним, омоним, палиндром. По този начин детето ще се забавлява и учи едновременно. В комплекта има маркер, с който се нанасят отговорите върху картите, който след това може лесно да изтриете. ... |
|
"Twister" е интересна игра подходяща както за забавление на цялото семейство, така и за купон с приятели. Комплекта се състои от рулетка със стрелка и килимче за игра. Играта е подходяща за деца над 6 годишна възраст, като в нея могат да участват повече от 2-ма играча. Завъртете се в шеметната надпревара на "Туистър" и балансирайте тялото си, като поставяте ръцете и краката си на определеното от съдията игрално поле. Върху рулетката има зони, които определят цвета на полето, което трябва да бъде заето. Ако стрелката сочи към поле със символа "Т", съдията измисля какво движение да направи ... |