От Manopoulos предлагат на вашето внимание комплект за игра на карти в луксозна кутия. Кутията е изработена от дърво и крокодилска кожа. В нея са прибрани 2 тестета карти, изработени от пластифициран картон. Независимо от повода, комплектът ще зарадва всеки любител на класически карти игра. Кутията за съхранение е с размери 24 x 17 cm. ... |
|
От Manopoulos предлагат на вашето внимание комплект за игра на карти в луксозна кутия. Кутията е изработена от дърво и еко кожа. В нея са прибрани 2 тестета карти, изработени от пластифициран картон. Независимо от повода, комплектът ще зарадва всеки любител на класически карти игра. Кутията за съхранение е с размери 24 x 17 cm. ... |
|
Забавлявайте се с комплекта от Professor Puzzle . Той е вдъхновен от романа на Луис Карол и включва 5 игри. Може да играете на шах, пачиси, шашки, морски шах или гъсеници и гъби. Игралното поле е изработено от плат. Класическите игри са подходящи за игра със семейство или приятели. Развийте вашето въображение, координация око-ръка и логическо мислене, докато се наслаждавате на любимите си герои. ... |
|
"Букварино" е детска образователна игра, предназначена за преподаване на правопис и правоговор за всички възрасти. Тя се състои от 60 пластифицирани карти, на които са изобразени бележити личности от българската история и е подходящо занимание за летни, зимни лагери, ученически ваканции и други. Основната идея на играта е да образова, развлича и сприятелява. "Букварино" привлича с вълнуващи публикации за пътя на древните българи. Играта разкрива различна гледна точка за произхода и развитието на българската азбука. "Букварино" е разделено на три стратегически нива, които карат участниците да ... |
|
Образователна игра, с помощта на която се запомнят лесно 30 велики личности и събития от историята на България. Играта обхваща тридесет велики личности и събития от основаването на нашата държава до Освобождението й от османското иго. В кутията има 30 карти с рисунки, снимки и данни. Те изграждат картинна представа, а кратките исторически данни дават основна представа за личностите и събитията от този период. Игралното поле е историческа карта на българските земи от времето на Второто българско царство, границите на което се къпят на три морета. Правила на играта: Преди започване на играта играчите разучават данните за ... |
|
Играта билярд произлиза от Франция, но най-голям принос за нейното развитие има Англия. Бързо набира популярност, като през годините става една от най-играните игри. В днешно време почти няма човек, който да не е играл билярд. Затова от "Ambassador" предлагат на вашето внимание комплект за игра на билярд, с който да се забавлявате заедно с вашите приятели или семейство. Той се състои от елементи за сглобяване на игрална маса, 2 щеки, 15 цветни топки, 1 бяла топка и триъгълник за поставяне на топките. Играта е подходяща за деца над 6-годишна възраст като в нея могат да участват двама играчи. Игралната маса е с ... |
|
Можеш ли да лъжеш незабелязано, или детекторът на лъжата ще те хване? Семейната състезателна игра от "IMC Toys" ще предложи часове забавление. Състои се от детектор на лъжата, карти с въпроси, карти живот и правила. Картите съдържат 500 досадни въпроса, които да затруднят играчите, а за да стане играта по-интересна, има и празни карти, на които да напишете свои въпроси. Как се играе: Детекторът на лъжата се поставя на маса. Картите се подреждат на две купчини - едната с картите с въпроси, другата с тези с написаните от играчите въпроси. По средата се слага картата "жокер". Раздават се карти живот ... |
|
Перфектен аксесоар за настолната "Игра на тронове", който има за цел да организира и подобри играта. Благодарение на този органайзер можете да видите ясно какво се случва с вашите елементи от играта, базирана на световната бестселър-поредица “ Песен за Огън и Лед ” на Джордж Р.Р. Мартин . В органайзера могат да се подредят компонентите за игра на един от участниците в играта. ... |
|
Класическата игра "Не се сърди човече" е разработена от "The Purple Cow" с магнитно игрално поле и пионки, които го правят изключително удобен при пътувания и игра на открито. Игралното поле се сгъва на две, а цветните фигурки имат формата на кръгли магнити. Играта се играе от 2-4 човека. Целта на играта е да бъдеш първия играч, който премества 4-те пионки от един цвят в центъра на игралното поле. Как се играе: Всеки играч има 4 пионки от един и същи цвят. Играчите се редуват в посока на часовниковата стрелка да хвърлят зара. Играчът с най-висок резултат от хвърлянията започва първи. Играчът трябва ... |
|
Образователна игра - четене и писане на букви и думи. Занимателната игра има за цел да подпомогне подготовката на децата от детските градини и на децата, които ще прекрачат за първи път училищния праг. С нейна помощ се осъществява плавен преход от игри към писане и четене на букви и думи. Вниманието им ще бъде приковано в рамките на двадесет дни от интерес и любопитство, а не по задължение. Светите братя Кирил и Методи създават славянската азбука през 863 година и така поставят началото на българската писменост. Всяко дете, когато започва да учи буквите трябва да знае, че ние сме дали писменост на славянските народи и да ... |
|
Играта от "Cayro" ще помогне на малчуганите да развият логическото си мислене. Подобна е на "Бикове и крави". Играе се от двама играчи, като единият измисля цветова загадка, а другият я отгатва. За целта игралното поле има 5 отвора в страничния си ръб, където играчът, който мисли загадката, да подреди 5-те си пинчета. Самата основа за игра разполага с 12 реда с по 10 дупки - по 5 за големите и малките пинчета. В хода на играта този, който отгатва, подрежда цветовите си комбинации с по-големите пинчета, а другият играч подрежда по-малките черните и белите пинчета срещу всяко негово предположение. По ... |
|
Играта от "Cayro" ще помогне на малчуганите да развият логическото си мислене. Подобна е на "Бикове и крави". Играе се от двама играчи, като единият измисля цветова загадка, а другият я отгатва. Самото игрално поле разполага с 9 реда с по 10 дупки с по 5 реда. В хода на играта двамата участници се редуват да редят пинчета върху игралното поле. Играчът, който трябва да познае цветовата комбинация на своя опонент, реди цветни пинчета в едната половина на игралното поле, а другият участник реди бели и черни пинчета срещу всяко негово предположение. С белите и черни пинчета се сигнализира дали ... |