Играта е създадена без верни и грешни отговори. Активните карти имат за цел да стимулират детето да споделя своите чувства. В картите има посочени 10 ситуации, 10 емоции и 10 възможни действия. Приложена е и книжка, с едър, четим шрифт, в която детето ще може да прочете за чувствата и различните реакции. ... |
|
С картите от Cartamundi вашето дете ще научи английски език. Тестето се състои от 55 карти. От едната страна те имат картинка, а от другата е тяхното наименование. Вие може да се включите като задавате на детето върпоси. Какво е това? Как е сирене на английски? Това банан ли е? Освен това, с комплекта може да играете на игри - тренировка на паметта и изгра на въображение. Правилата на играта може да откриете в прикачените инструкции. ... |
|
Една игра, две, три... четири... девет, десет - ех, понякога запасът от идеи (и вашият, и този на децата) се изчерпва, нали? Представете си обаче, че в една кутия вкъщи имате побрани 25 различни игри. Е, едно от предложенията на PlayLand ви осигурява точно толкова възможности - 25 различни игри, сред които голям брой класически. Сред игрите в кутията са Дама, 21, Крепост, Бинго, Не се сърди човече, Пехота, Дубъл, различни игри с карти и още много други. Не се нуждаете от допълнителни неща, тъй като в комплекта е включено всичко необходимо за организирането на всяка една от игрите. Има 2 цветни игрални основи, 36 карти, ... |
|
Играта от "Woodyland" се състои от ствол на дърво, 180 листа и 2 зарчета. За да започне играта, използвайте ствола на дървото за основа, върху която да наредите листенцата, така че да не паднат. Дали можете да постигнете перфектен баланс от първия път? Опитайте. В началото може да помагате на детето, а след това да го оставите самостоятелно да подрежда листенцата. Така с всяко следващо "надграждане" мъничето ще започне да изгражда умение да се концентрира, да развива своите сръчност и координация, а и да опознава законите на баланса. В играта може да се включат още деца, така колективното " ... |
|
Кодиране без компютър? Това е най-добрият начин децата да навлязат в света на програмирането, без нуждата от компютър. Играта Robocoding е подходяща за деца над 4-годишна възраст и не изисква предишен опит в кодирането. На първо ниво, чрез прости инструкции, играта позволява на децата да се научат да поставят елементи в координатна равнина. Използването на колелата включва шанс и изненада, което прави заниманията приятни и забавни. На второ ниво играта позволява на децата да открият, че с проста последователност от стъпки, те могат да постигнат цел. Това разбиване на малки стъпки ще послужи като въведение в основното ... |
|
Играли ли сте Дженга? От Bigjigs Toys са направили вариант на играта и за най-малките. Тя е изработена от висококачествен дървен материал и включва дървена поставка, 2 рамки във формата на дървета, 40 дървени тухлички с числа, банан, маймунка и 2 пръчки за избутване. Целта на играта е дървените блокчета да се подредят като стена, съобразявайки се с конструкцията на основите отстрани. След като всичко е подредено, върху стената се поставят маймунката и банана. Децата се редуват да вадят дървените блокчета, като трябва да съобразят кое да вземат, за да не се "срути" стената и да паднат маймунката и банана. ... |
|
Запознайте вашето мъниче с цифрите с помощта на комплекта от "Пан". Той се състои от 55 карти - 21 с числата от 0 до 20, 10 с математически знаци, 14 със задачи и отговори и 10 с упражнения. Всяка карта е със забавна рисунка, която ще грабне вниманието на малчугана. Докато играе с комплекта детето не само че научи цифрите, но и как да чете и смята смята. ... |
|
Вашето дете ще се забавлява с картите от Thinkle Stars . Малчуганът трябва да открие правилните цветови комбинации и да имитира жестовете, които показват маймунките. В кутията са включени 60 карти, от които 20 c шимпанзета и 40 c цветове. Играта може да се играе от 2 до 6 играчи. Детето ще подобри своята зрителна памет, двигателни умения и въображение, докато играе. ... |
|
Играта от Learning Resources е подходяща за деца над 8-годишна възраст. В нея могат да участват от 2 до 4 играчи, които се състезават за победата. Играчите трябва да изберат карта и след това да намерят съответната плочка с дроби. Когато я открият, я пускат в цилиндъра си. Играта печели играчът, който е събрал или се е приближил до 1 цяло число, плочки в цилиндъра си. Играта е страхотен начин децата да се запознаят с дробите. ... |
|
Образователна игра - четене и писане на букви и думи. Занимателната игра има за цел да подпомогне подготовката на децата от детските градини и на децата, които ще прекрачат за първи път училищния праг. С нейна помощ се осъществява плавен преход от игри към писане и четене на букви и думи. Вниманието им ще бъде приковано в рамките на двадесет дни от интерес и любопитство, а не по задължение. Светите братя Кирил и Методи създават славянската азбука през 863 година и така поставят началото на българската писменост. Всяко дете, когато започва да учи буквите трябва да знае, че ние сме дали писменост на славянските народи и да ... |
|
С играта от "Learning Resources" ще помогнете на вашето дете да научи таблицата за умножение и деление за нула време! Комплектът се състои от удобна кутия за съхранение и 78 цветни карти с изобразени 3 числа. Двете крайни числа на картите изобразяват сбора на числото в средата. Играта е подходяща за деца над 5-годишна възраст и в нея могат да се включат 2-ма или повече участника. Как се играе: Разбъркайте всеки цвят карти по отделно и започнете със сините, като с всяка следваща игра можете да вдигате сложността - тоест да смените цвета карти. Когато ги разбъркате, изтеглете една. Ако изтеглите например карта ... |
|
Интересна, забавна и образователна, играта на „ Akros ” ще научи малчуганите какво означава думичката противоположност и кога се използва тя. С помощта на 68 карти с фотографии, вечният урок кое е чисто и кое мръсно, кое е добро и кое лошо ще бъде научен и заедно с това ще бъдат разкрити още много от тези загадки. Картите са разделени на двойки и чрез снимки представят 34 противоположни ситуации, качества, предмети и действия. Целта е детето да ги групира правилно, като за целта използва въображението, знанията, личните си виждания и цветовата маркировка на всяка двойка. Освен, че ще се забавлява и ще научи полезен урок, ... |