Образователният комплект от Gigo е предназначен за деца над 4-годишна възраст. Той се състои от 278 елемента, сред които части за сглобяване, карти за кодиране и подробни инструкции с илюстрации, които ще преведат децата през 30 урока за кодиране, обхващащи 6 ключови области в кодирането - последователност, цикли, събития, условия, функции и променливи. С иновативния образователен комплект децата в начален курс и предучилищна възраст ще научат основите на програмирането и как да пишат прости кодове с помощта на карти без да са им необходими таблети, смарт телефони или компютри. С комплекта децата ще развият основни ... |
|
Тази книга ще ви въведе в света на роботите. Ще научите за роботи, плуващи като риби, за роботизирани ръце, управлявани от мисълта, за роботи футболисти и за други удивителни творения на роботиката. От материалите в кутията към книгата ще сглобите и тествате сами 9 модела на роботи и части от роботизирани машини. Ще направите и няколко програми за управление на робот с помощта на перфокарти. Указанията стъпка по стъпка ще ви помогнат да построите от подръчни материали още 10 модела, с които сами да експериментирате. Така, докато се забавлявате, ще получите представа какво е да си инженер и конструктор на роботи. ... |
|
Комплектът за кодиране и роботика от Gigo съдържа допълнителен пакет от предизвикателства за Сандвичът робот. Той въвежда 8 нови механични робота с различни инженерни предизвикателства, които всеки може да изпълни. Новите модели включват булдозер, ножичен асансьор, плуг и чук. Също така предлага нови идеи и сценарии, с които да построите катапулт, да хвърлите топка в кош или да създадете роботизирана ръка. Комплектът се състои от 93 елемента и 6 карти с кодове, с които да изградите 8 модела. ... |
|
Комплектът от Nathan е предназначен за деца над 4 години и се състои от курсове за 2 деца по квадрикодиране. Кутията съдържа 24 листа с упражнения, 2 двустранни магнитни дъски, 46 магнитни плочки със стрелки и учебно ръководство. По време на този курс децата ще се научат как да се ориентират по решетка, как да се придвижат от една точка до друга, как да се ориентират и как да определят дължини. В процеса на игра всяко дете получава по една дъска и 23 магнитни плочки в един цвят. Участниците могат да работят заедно върху един от 24 -те листа с упражнения. Маршрутите, които трябва да бъдат изминати, отговарят на ... |
|
Комплектът от Nathan е предназначен за деца над 3 години и се състои от курсове за 2 деца, представляващи първи стъпки в декодиране, кодиране и движение по решетка. В тази образователна игра всяко дете получава по една прозрачна пластмасова решетка, под която плъзга решетъчната игрална дъска. Следвайки инструкциите на лентите със стрелки, детето поставя пионките в своята мрежа, за да маркира маршрута със стрелки и да намери точката на пристигане. След това то обръща лентата с инструкции, за да провери отговора си. Двустранните дъски за игра представят 2 теми - гора и море. За всяка тема се предлагат 2 ориентации - ... |
|
Децата ще обогатят знанията си с играта за кодиране от Learning Resources. Тя разполага с 3 нива на трудност, които са Един играч, Код за стая на загадките и Разбивач на кодове. Целта на играта е децата да стигнат до робот като подредят картите си последователно. Комплектът е подходящ както за самостоятелна игра, така и за 2-ма играчи. Той има за цел да развие логичното мислене и двигателните умения на подрастващите по интересен начин. В кутията са включени 20 карти и подложки - 20 квадратни, 2 във формата на робот, 2 със зъбни колела, 2 във формата на пружина и 2 с X. Размерите на квадратните подложки са 23 x 23 cm. ... |
|
Обогатете знанията си с образователната игра Little Programmer. Тя е базирана на метода Turtle Graphics, който е базов за програмния език Logo. Методът цели да запознае децата с посоката и движението на даден обект спрямо текущите му координати. Играта е подходяща за групи от 1 до 4 играча и водещ. В комплекта са включени 4 тестета с 38 карти за движение, 40 препятствия и игрално поле. Препятствията могат да бъдат 20 непреодолими, 12 за прескачане и 8 портала. Играта има 6 нива на трудност. Те са първи стъпки, любопитко, приключенец, учен, програмист и архитект. Всеки играч си избира герой, с който да играе. Героите в ... |
|
Кодиране без компютър? Това е най-добрият начин децата да навлязат в света на програмирането, без нуждата от компютър. Играта Robocoding е подходяща за деца над 4-годишна възраст и не изисква предишен опит в кодирането. На първо ниво, чрез прости инструкции, играта позволява на децата да се научат да поставят елементи в координатна равнина. Използването на колелата включва шанс и изненада, което прави заниманията приятни и забавни. На второ ниво играта позволява на децата да открият, че с проста последователност от стъпки, те могат да постигнат цел. Това разбиване на малки стъпки ще послужи като въведение в основното ... |
|
Конструкторът от Engino ще се хареса на децата и ще ангажира тяхното внимание за дълго време. Комплектът Junior Robotics е разработен за ученици от предучилищна възраст и началното училище на възраст между 5 и 7 години. Той съчетава основните предмети на STEM свързани с роботиката. Предлага се в пластмасова кутия за съхранение, която съдържа цветни пластмасови части и роботизирани устройства, като контролер ERP Mini, двигател за постоянен ток, светодиод и сензор за докосване, позволяващи конструирането на 8 роботизирани STEM модела. След сглобяването на моделите ще имате възможност да ги свържете посредством USB и ... |
|
Допълващият комплект на Fischertechnik Education предоставя иновативен учебен процес. Конструкторът се състои от 240 части, от които могат да се направят състезания по роботика. Частите в кутията са RGB сензор за жестове, ултразвуков сензор, комбиниран сензор, 2 мотора, верижни връзки и пристягащи се подложки. С връзките и подложките може да се изгради ходова част на гъсеничен робот. RGB сензорът може да разпознава обекти в близост до 15 cm, цветове и яркост на околната среда. Комбинираният сензор или жиросензора се състои от жироскоп, сензор за ускорение и компас. Комплектът е подходящ за обучение в прогимназиален етап. ... |
|
В света на удивителните машини. Книгата Да изследваме роботиката представя в детайли роботите и техния дизайн, конструиране, управление, еволюция и приложение. Роботиката е клон на науката и инженерството и се занимава със създаването на устройства, които могат да се движат и да реагират на сензорни данни. Някои роботи се управляват от изкуствен интелект. Днес роботите имат широко приложение за изпълнение на задачи с висока степен на точност. Най-просто казано роботиката е използването на интелигентни машини или роботи, които да помагат на хората в изпълнението на ръчни дейности. Ако роботите извършват скучни, опасни ... |
|
Допълващият комплект на Fischertechnik Education предоставя иновативен начин на обучение. Конструкторът включва 331 части, от които може да се сглоби футболен робот, робот за стрелба или робот за рисуване с химикалка. Роботът за стрелба може да разпознава и стреля по цел с топка. Роботът за рисуване с химикалка може да се спуска и вдига. Частите в комплекта са серво усилвател, 2 редуктора и 4 колела Mecanum Omniwheels. Серво усилвателят има мощност от 4.8 V до 6 V. Комплектът работи с 4 енкодерни мотора, 2 от които са включени в базовия комплект. Конструкторът може да се използва за обучение в прогимназиален етап. Той е ... |