Металният 3D пъзел "The Horseshoes" от "Professor Puzzle" е част от серията "Puzzle and Perplex". Вашата цел е да успеете да извадите пръстена от подковата и след това отново да го върнете там. В комплекта е включена книжка с гатанки. Нивото на трудност е 2 от 6, което го лесен като за начинаещи. Играта е опакована в красива кутийка, подходяща за подарък. ... |
|
Пъзелът е част от серията The Einstein Collection, където ще откриете още интересни главоблъсканици. ... The Fish Puzzle от Professor Puzzle идва с интересно предизвикателство. Вашата цел е да успеете да освободите рибата от металната дръжка и след това отново да съедините частите. Ще успеете ли? Нивото на трудност е 3 от 5, което го прави средно труден. Металният пъзел е опакован в красива кутийка, подходяща за подарък. ... |
|
Дървеният 3D пъзел "The Hipster" от "Professor Puzzle" ще тества вашата логика и концентрация, тъй като с него се насърчава нестандартното мислене. Целта на пъзела е да превърнете фигурата в куб, а след това да успете да го върнете в първоначалната му позиция. ... |
|
Играта "Under the Sea" е част от серията "Family Games", където ще откриете още забавни семейни игри. ... Играта "Under the Sea" от "Chicco" е подходяща за деца от 2 до 4 години и в нея могат да участват до 4 -ма играчи. Тя има две нива на трудност - основно и за напреднали. Комплектът се състои от 9 карти със "сенки", 9 карти с различни морски обитатели, 9 карти с по 3 морски животни в различен цвят, 8 пластмасови формички с различно морско животно и текстилна торбичка. Играта ще помогне на малчуганите да развият зрителната си памет и фина моторика. Правила на играта: ... |
|
The Idioms Game запознава участниците с често използвани идиоматични изрази в английския език. Те не само се научават да разпознават идиомите, но и да ги запомнят и използват правилно в различни ситуации. Дейността спомага и за по-доброто разбиране на британската култура. Играта е разработена спрямо критериите на езиковата рамка за ниво A2 - B1. Примерен вариант за игра Раздават се картите с илюстрации. Останалите карти с идиоми и възможни отговори се поставят с лицето надолу в центъра. Участникът на най-малка възраст започва, като тегли карта, прочита идиома и участникът с отговарящата илюстрация се опитва да посочи ... |
|
Around the City е образователна настолна игра, която развива общи езикови умения, като същевременно въвежда и упражнява лексика и изрази, свързани с градския живот, транспорт, магазини и пътна безопасност. Разработена е спрямо критериите на езиковата рамка за ниво A2 - B1. Как се играе: Участниците се разделят на два отбора. Първият участник хвърля зара и се движи по таблото. След това се тегли карта с цвета на полето, на което е попаднал. Противников отбор прочита въпроса от картата. При верен отговор отборът получава определен брой точки. Дейността продължава на ротационен принцип. Печели отборът с най-много точки в ... |
|
The Emotions Game е увлекателна игра с карти, която помага на играчите да разбират и изразяват собствените си емоции, да разпознават емоциите у другите, както и да се учат и да различават различни емоции. Целта на играта е да помогне за изучаването на речник, свързан с емоциите на английски език, и използването на езиковите структури, необходими за тяхното изразяване. Тази дейност развива езиковите умения, емоционалната интелигентност и съпричастността на децата. Подходяща е за индивидуална, групова и работа в клас. Играта е разработена спрямо критериите на езиковата рамка за ниво A2 - B1. Състои се от 132 карти, ... |
|
The Grammar Tree е езикова игра за изучаване и преговор на английските граматични правила във формат на викторина. Състои се от допълване на изречения посредством предложени отговори A, B, C. Играта е разработена спрямо критериите на езиковата рамка за ниво A1 - A2. Как се играе: Играчите разполагат с игрално поле и 60 карти с изречения, които трябва да се допълнят с глаголни форми, и 60 карти с изречения, които трябва да се допълнят с други части на речта. Включени са и 12 помощни карти (по 6 за всеки играч / отбор), които се раздават преди началото на играта и се използват при необходимост. Играчите или отборите местят ... |
|
The Story Maker е забавна игра с карти, в която можете да съставяте изречения или цели истории с помощта на комбинации от карти с герои, животни, места, предмети и действия. Играта позволява на децата да разширяват речника си, да научат граматиката, да използват правилно глаголи и да съставят цели изречения. Също така стимулира въображението им, създавайки различни истории. Разработена е спрямо критериите на езиковата рамка за ниво A2 - B1. Играта включва 132 карти, разделени в пет тестета с различни цветове, 2 зарчета и 60 жетона за награди. ... |
|
В Баталия: Сътворяване от Фантасмагория поемате ролята на водач на един от 4 съревноваващи се народа - Облачнородените, Живите въглени, Мечият народ и Островитяните. Постройте най-благоприятната за вас карта, призовете могъщи герои на помощ и създайте своя велика нация от воини с техните чудни създания, артефакти и епични градове. Комплектът се състои от множество карти, фигурки и аксесоари, изработени от пластмаса и картон. В борбата за победа всеки участник ще се стреми да подобри своето тесте с карти. Играта е подходяща за 2 до 4 участника на възраст над 12 години. Времето за игра може да отнеме от 2 до 6 часа. ... |
|
3D пъзелът е част от серията "The Einstein Collection", където ще откриете още интересни логически главоблъсканици. ... Дървеният 3D пъзел "Lock Puzzle" от "Professor Puzzle" ще е интересно предизвикателство за любителите на логическите игри. Целта на този логически пъзел е да се отвори ключалката чрез ключа. Изглежда проста задача, но далеч не е толкова лесно, колкото изглежда! Можете ли да се справите с тази главоблъсканица? Играта е опакована в красива кутийка, подходяща за подарък. ... |
|
Дървеният 3D пъзел "Atom" от "Professor Puzzle" е част от серията "The Einstein Collection", където ще откриете още интересни главоблъсканици. Учените и философите изучавали атома от векове, но не могли да докажат реалното му съществуване. Първият, който е успял да представи доказателства за него бил Алберт Айнщайн. Целта на играта е да успеете да разделите атома от ядрото и разрешете пъзела, който се намира в него. Пъзелът е с повишено ниво на трудност, с него се насърчава нестандартното мислене. ... |