Вашето дете обича ли приказките за Вълкът и седемте козлета и Котаракът в чизми? Ако отговора е да, то играта от Пан е точно за него. Той включва 15 двустранни карти. От едната страна има изрисувана приказката за Вълкът и седемте козлета, а от другата - Котаракът в чизми. Те са разказани в 5 епизода от по 3 карти. За да разбере какво се случва в приказката, детето ще трябва да подреди картите с епизоди в правилната последователност. Реденето е лесно тъй като картите са номерирани от 1 до 15. За всяка приказка, номерата са в различен цвят и форма. ... |
|
52 образователни карти за обучението по история с образи на велики българи от създаването на България до Освобождението (от VII до XIX век). Историята на всяка държава се създава от ярки личности, които проправят пътя за останалите хора. От този комплект образователни карти детето се запознава с великите българи, които ще открива в учебниците по "Родинознание" и "Човекът и обществото" в 1. клас, 2. клас и 3. клас. За по-лесно овладяване на информацията картите са разделени на 5 групи от по 10 личности: "Ханове", "Царе", "Будители", "Герои" и " ... |
|
Най-забавната игра с карти, която ви гарантира часове на забавление. Изключително лесна за научаване и винаги с непредсказуем резултат, играта с картите Уно от Mattel може дори да бъде образователна и да научи вашите деца да разпознават числата. Играта Phase 10 е подходяща за деца над 7-годишна възраст и в нея могат да се включат от 2 до 6 участника. Тя е по подобие на играта Rummy, но с уникални предизвикателства и с интересен обрат. Целта на играта е да бъдеш първият играч, който да изпълни 10 различни фази с 2 комплекта от три, 1 сет от седем или седем карти от един и същ цвят. Обратът в играта е да се завършат ... |
|
Образователният комплект от Бит и Техника запознава децата с 8 популярни детски приказки – "Вълкът и седемте козлета", "Жабокът принц", "Снежанка", "Котаракът с чизми", "Спящата красавица", "Приказка за рибаря и рибката", "Хензел и Гретел" и "Пепеляшка". Включва книжка с приказките, 20 двустранни карти с илюстрации, цветово и цифрово обозначени, както и код за онлайн достъп до аудиозаписи и интерактивни игри. Комплектът предлага 6 дидактични игри, общи въпроси и дейности за всички приказки, както и помощни въпроси към всяка история, които ... |
|
Състезателната игра от Helvetiq е прекрасно допълнение към вечерите на семейни игри или за игра с приятели. Тя е подходяща за деца над 6-годишна възраст и се състои от 60 карти за игра. Играта може да се играе от 2 до 5 играчи, а приблизителната ѝ продължителност е 15 минути. За да спечелят, играчите трябва да съберат възможно най-много карти от противниците си. По време на игра ще развивате своето логическо мислене, бързина и координацията око-ръка. Начин на игра: Разбъркайте картите и раздайте по три на всеки играч, с останалите карти оформете купчината за теглене. Започва най-младият участник, като и грачите ... |
|
Един от пътниците на полет TJ1309 умира. Ще успееш ли да разгадаеш мистерията? ... Влез в ролята на детектив, използвайки методите на известния Шерлок Холмс. От "Фантасмагория" предлагат игра, която можеш да изиграеш сам или с приятели. Историята проследява мистерията на полет TJ1309, а от теб и компанията ти зависи дали ще разплетете случая. Играта се състои от 32 карти с улики, като вариантите за това как ще протече тя са два, в зависимост броя играчи - соло вариант и вариант до осем човека. В опаковката ще намерите карта с инструкции, които да следвате, и листовка. Тя се отваря, когато играта приключи, за да ... |
|
“Седем плочки на умението” - това означава думата “танграм” на китайски. Смята се, че играта е възникнала именно в Китай преди повече от 1100 години. Състои се от седем елемента с геометрични форми (2 малки триъгълника, 2 големи, 1 среден, 1 успоредник, 1 малък квадрат), наречени “тани”, които при подходящо подреждане образуват квадрат. Таните на "Andreu Toys" са изцяло изработени от дърво с дебелина около 2 cm, подредени в дървена кутия с прозрачен капак и с включен към тях комплект от 27 карти с изображения. Целта на играта е да се редят различни фигури, показани като черен силует на картите, но при условие, ... |
|
Играчите трябва да избират между седем парчета адаптирани за създаване на изображението, което е показано на картата. Решението е на гърба на картата. Смята се, че Танграмът е измислен в Китай преди повече от 1100 години. Танграм е древна китайска логическа игра, вид главоблъсканица за подреждане. Състои се от 7 прости форми, наречени тани, които могат да бъдат подредени така, че да се получат различни фигури - на животни, хора, предмети. Някои приемат Танграма като логически пъзел, други - като пространствена игра, но за всички той е истинско мисловно предизвикателство, начин да се забавляваш и да се развиваш. Най- ... |
|
Следват резултати с по-слабо съвпадение на търсеното: |
Картите Аз съм вече в 1. клас - Български език са направени по учебната програма на МОН за 1. клас, които помагат на децата, родителите и учителите в подготовката за класната стая. Чрез тях под формата на игра и забавни упражнения, децата научават и затвърждават необходимия материал за училище, а родителите и учителите лесно и бързо проверяват техните знания. Всяка от картите е с размери 10 x 15 cm. Подходящи за деца на 4 - 8 годишна възраст - в последна градинска група, в първи клас, както и за деца със СОП. ... |
|
Картите Аз съм вече в 1. клас - Български език са направени по учебната програма на МОН за 1. клас, които помагат на децата, родителите и учителите в подготовката за класната стая. Чрез тях под формата на игра и забавни упражнения, децата научават и затвърждават необходимия материал за училище, а родителите и учителите лесно и бързо проверяват техните знания. Всяка от картите е с размери 10 x 15 cm. Подходящи за деца на 4-8 годишна възраст - в последна градинска група, в първи клас, както и за деца със СОП. ... |
|
Когато стане време за първия учебен ден на вашето мъниче, то ще се нуждае от играта "В 1-ви клас ще бъда аз" на "Клевър Бук". Тя се състои от 50 образователни, изтриваеми карти, с които детето ще може да научи как правилно да изписва буквите, да пресмята, да чете или да научи нови думи. За да бъдат още по-интересни на малчугана, те са цветни и разполагат със забавни изображения. ... |
|
Кой казва, че ученето е скучно? То може да бъде приятно и забавно като всяка друга игра. Запомни лесно буквите с помощта на различни загадки и упражнения. Пишеш и изтриваш. И всеки път е по-забавно! Комплектът е предназначен за малките деца от подготвителен и първи клас в училищата. Съдържа 54 карти за писане и рисуване върху тях с възможност за изтриване; има включен и маркер за писане върху бяла дъска (white board marker), който се използва за писане или рисуване върху картите. Картите се почистват с мокра/суха кърпа или салфетка. ... |