Обогатете вашите лингвистични умения с играта от Ludic. В кутията са включени 69 плочки с букви, 10 тематични карти, дъска, 4 карти със заместващи знаци, карта с резултати и изтриваем маркер. Целта на играта е да се направят думи на английски език, които отговарят на дадена категория. Темите са свързани с работа, артисти, птици, спорт, чувства, храни, напитки и други. Играчът, който направи най-дългата дума, печели. Развийте вашето въображение, докато се забавлявате. Как се играе? Всеки играч взима по 5 плочки с букви от конкретен цвят. След това се изтегля тематична карта. Всеки играч трябва да направи дума по ... |
|
Повече от 50 изумителни задачи. Тази книга е като един голям сладкиш за ума. В нея има задачи, които ще ви накарат да се замислите. Има картинни пъзели, лабиринти, судоку, логически игри и още какво ли не. Решавайте страница по страница. Работете със свое собствено темпо. Пишете с молив, за да триете, ако нещо искате да промените. Ако някъде ви е трудно и не знаете дали вярно сте решавали - вижте отговорите на последните страници. ... |
|
Книгата съдържа разнообразни логически, математически и езикови задачи, подходящи за деца между 8 и 12-годишна възраст. Включени са: аналогии: задачи, използвани в тестовете за интелигентност, в които се представят серии от елементи с неизвестен последен член, който трябва да бъде избран между няколко предварително дадени решения, като се следва зададената логическа схема; построяване на фигури от предварително зададени части, които трябва да бъдат подредени по подходящ начин; рисуване на фигури, които трябва да отговарят на определени условия; да заемат ограничено разграфено пространство или да включват серия точки; ... |
|
Пиши, учи, изтривай и се забавлявай. Книжката от поредицата Игри с маркер на издателство Посоки е с почистващи се страници за многократно писане. Предназначена е за деца над 5 години и съдържа 30 интересни игри и задачи, с помощта на които децата ще развият своята концентрация, логическо мислене и фина моторика. Към книжката има включен маркер с гъбичка за изтриване. ... |
|
Изчезналите не са в опасност - те са опасността. Четирима души от различни части на Англия са в неизвестност след рождения си ден, за който получават поздравителни картички, приканващи ги да се включат в Играта. Полицията не е обезпокоена, но семействата им са в паника. Д-р Огъста Блум започва свое разследване и открива общото между изчезналите. То ѝ дава ключа към разрешаването на мистерията, но я поставя в смъртна опасност. В дебютната си книга "Игри на ума" Лиона Дийкин, самата тя бивш полицейски психолог, ни вкарва в кошмарен лабиринт, от който може да се излезе само с методите на психологията. ... |
|
Гени, околна среда, вируси, приони, хормони, микробиоми, социален живот и техните взаимодействия."Аз съм късметлия и любознателен човек. Моето непрекъснато медицинско любопитство и повече от 50 години изследване и лечение на пациенти с неврологични, генетични заболявания и нарушения на съня ме мотивираха да напиша тази книга. През 1981 г. защитих докторска дисертация на тема Откриване на носителство при Дюшен и Бекер мускулни дистрофии под ръководството на проф. д-р Елена Цветанова. Малко след това ми предложиха длъжността асистент в моята Алма Матер, Клиниката по неврология, София. През 1992 г. д-р Александър ... |
|
Гимнастика за ума е комплект от 50 изтриваеми карти, съдържащи 100 интересни игри и задачи. Докато ги решава, детето ще тренира своята съобразителност и наблюдателност. Картите се почистват изключително лесно с помощта на суха кърпа и могат да се ползват многократно. Всяка от картите е с размери 12.5 x 16.5 cm. ... |
|
Играта от Nathan е подходяща за деца над 3-годишна възраст и е вдъхновена от последните невро-научни изследвания за развитието на детския мозък. Комплектът включва прости игри, които започват с дейности, фокусирани върху автоматичните мисли, и преминават към такива, които стимулират логическо разсъждение. Играта помага на децата да преодоляват бързи реакции и да се учат да вземат правилни решения. Дейностите са организирани в серии с прогресивна трудност и децата могат да се самокоригират, като обърнат картите. Серии за игра: Серия 1: Намерете същия жетон за храна като показания. Серия 2: Намерете цветния жетон на ... |
|
Игрите в този комплект от карти на издателство Пан съдържат въпроси с уловки, тестове за обща култура, логически поредици и забавни загадки. Подходящи са за игри с приятели за развиване на въображението. ... |
|
Flexigame от Nathan е колекция от игри, които развиват инхибиторен контрол и когнитивна гъвкавост, като помагат на децата да преодолеят автоматизми и да активират логическо разсъждение. Базирани на невронаучни изследвания, игрите се фокусират върху развитието на мозъка на малките деца и са тествани в клас от мрежата Lea.fr. Комплектът включва поредица от игри, които учат децата да сравняват животни и размери, да съпоставят плодове и зеленчуци по цветове, както и да възпроизвеждат подреждане на обекти. Серии за игра: Серия 1: Намерете същото животно като показаното. Серия 2: Поставете жетон, символизиращ същия ... |
|
Тествай логическото си мислене с портативната игра Reverso от SmartGames! Тя е подходяща за деца над 6-годишна възраст. Състои се от игрално поле и 6 пъзелови елемента. Елементите са изработени от пластмаса и са подходящи за активна игра. Как се играе: Вашата задачка ще бъде да подредите всички пъзелови елементи така, че да не се застъпват или да оставят празно поленце. Поставете зеленото парченце на което и да е място - то служи като начало на предизвикателството. Играта няма да е никак лесна, затова пък ще бъде забавно и ще накарате мозъка си да се размърда. ... |
|
Играта е част от серията IQ, където може да намерите още интересни комплекти. ... Логическата игра IQ Noodles от SmartGames е забавен и интелигентен начин да упражните мозъка си, където и да се намирате. Този компактен пъзел е перфектен за пътуване и включва 120 предизвикателства в два режима на трудност, които ще ви държат ангажирани дълго време. В стандартния режим се подреждат фигури по зададена схема, докато в ниво "Master" ще трябва сами да откриете решението, използвайки само очертания. Всички части са меки на допир, двустранни и трябва да бъдат свързани без свободни краища. Целта е да разплетете ... |