50 активни карти + маркер. ... С тези карти децата могат да се упражняват в писането на букви, срички и думи. С първите картинки те ще си припомнят гласните, а в следващите ще започнат да изписват цялата азбука. Всяка карта притежава специално място за оценка от родителя. Комплектът е предназначен за деца от 5 до 7 години. Картите лесно се изтриват и може да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложените маркери в кутията или маркер за бяла дъска. Изтривайте със суха материя. ... |
|
Играй с цялото семейство! ... Обща информация: Играта с магнитните карти развива уменията на децата да откриват и познават буквите, да съставят срички и думи. Да се запознаят с цифрите и математическите знаци и да извършват прости математически действия. Неусетно, докато играят и се забавляват, те запомнят и успешно се подготвят за училище. Предлаганите комплекти са съобразени с държавните образователни изисквания за подготовка на децата в детските градини. Кутията съдържа: В кутията са включени два самостоятелни комплекта магнитни карти. Първият е с букви. Той съдържа 37 букви с изображения, като някои букви се ... |
|
Детето ви ще учи нови неща, докато се забавлява с варианта на популярната игра Снап от Rex London, който включва 36 карти с различни илюстрации на животни, хора, предмети и други. Те са изработени от картон и всяка една е с размер 9.5 x 6.5 cm. Играта е подходяща за деца над 3 години и в нея могат да участват от 2 до 8 играча. Как се играе? Тестето от 36 карти се разбърква и след това се разпределя по равно на всеки играч, като се раздава по една карта на всеки по посока на часовниковата стрелка, докато не свърши. След това играчите избират кой да започне първи и всеки един отваря по една карта от тестето си с лицето ... |
|
Образователна игра - четене и писане на букви и думи. Занимателната игра има за цел да подпомогне подготовката на децата от детските градини и на децата, които ще прекрачат за първи път училищния праг. С нейна помощ се осъществява плавен преход от игри към писане и четене на букви и думи. Вниманието им ще бъде приковано в рамките на двадесет дни от интерес и любопитство, а не по задължение. Светите братя Кирил и Методи създават славянската азбука през 863 година и така поставят началото на българската писменост. Всяко дете, когато започва да учи буквите трябва да знае, че ние сме дали писменост на славянските народи и да ... |
|
Забавна и изпълнена с различни цветове и животни, играта с карти "Горила" много наподобява традиционното "Макао". Специалистите от "Djeco" са създали нова версия, в която се играе с цветни карти и трябва да избягвате горилата. Разполагате с общо 45 карти, като на всяка от тях е изобразено животинче, а зад него - автобус в определен цвят. Всеки разполага с по няколко карти, а остатъкът от тестето е оставен в средата. От него се взима първата карта, обръща се и всеки от играчите трябва да разгледа картите си. Задачата му е бързо да даде карта или със същото животно, или със същият цвят, като ... |
|
Или едно перфектно разследване! ... 24 известни картини са били откраднати! Влезте в ролята на умели детективи и върнете картините обратно в музея, където е тяхното място. По време на игра всеки "детектив" ще трябва да проведе свое собствено разследване. Всеки играч ще трябва първо да се сдобие със схема на трезорите, в които са скрити картините, а след това ще трябва да намери кодовете, с които могат да се отключат различните трезори. Но в тази игра играчите не се състезават един с друг - играта продължава докато не бъдат намерени всички 24 картини, а в края на играта всички играчи побеждават като отбор. Играта ... |
|
"Открий разликите" от "Gigamic" е забавна игра, подходяща за деца. В нея могат да се включат от 2 до 6 участника на възраст над 5 години. Времето за игра е около 20 минути. Комплектът съдържа карти, кутия за съхранение и инструкции. Как се играе: Поставете една карта в средата на масата и след това разпределете останалите равномерно на всички участници. Всеки играч поглежда горната карта на тестето си и се опитва да намери двете разлики между своята карта и тази в средата. Когато участник забележи разликата в своята карта, той я поставя върху картата в средата и играта продължава, като се тегли нова ... |
|
Забавната детска игра "Английски за деца" на издателство "Славена" е подходяща за деца над 3 години. Играта има за цел да запознае малчуганите с имената на български и английски език на домашните и горските животни. В нея могат да се включат от 2 до 4 участника. Игралният комплект включва 4 пионки в зелен, червен, син и жълт цвят, 1 зар, двулицево игрално поле, като от едната му страна са изобразени домашните животни, а от другата горските животни. В комплекта ще откриете още 26 картонени кръгчета с английската азбука и 18 карти, като всяка карта на лицевата си страна има картинка на домашно животно, ... |
|
Забавната детска игра "Английски за деца" на издателство "Славена" е подходяща за деца над 3 години. Играта има за цел да запознае малчуганите с плодовете и зеленчуците, цифрите и цветовете, както и названията им на български и английски език. В нея могат да се включат от 2 до 4 участника. Игралният комплект включва 4 пионки в зелен, червен, син и жълт цвят, 1 зар, двулицево игрално поле, като от едната му страна са изобразени плодовете и зеленчуците, а от другата цифрите и цветовете. В комплекта ще откриете още 26 картонени кръгчета с английската азбука и 18 карти, като всяка карта на лицевата си ... |
|
"Открий разликите" от "Gigamic" е забавна игра, подходяща за цялото семейство. В нея могат да се включат от 2 до 6 участника на възраст над 6 години. Времето за игра трае около 20 минути. Комплектът съдържа карти, кутия за съхранение и инструкции. Как се играе: Поставете една карта в средата на масата и след това разпределете останалите равномерно на всички участници. Всеки играч поглежда горната карта на тестето си и се опитва да намери двете разлики между своята карта и тази в средата. Когато участник забележи разликата в своята карта, той я поставя върху картата в средата и играта продължава, ... |
|
Комплектът Визуални стимулации от Carrot включва 48 авторски карти, създадени да подкрепят развитието на бебето през първата година – от 0 до 12 месеца. Картите са разделени на четири етапа (0–3, 3–6, 6–9 и 9–12 месеца), като всяка група съдържа специално подбрани контрастни форми и цветове, които стимулират зрението, вниманието и когнитивните умения на детето. Достатъчно е картите да бъдат поставени близо до бебето, за да може то да ги наблюдава и изследва, като на гърба на всяка карта е посочено за кой възрастов период е подходяща. Комплектът предлага ценно средство за ранно развитие, но е предназначен за използване ... |
|
Във всяка епична история Злото, спотайващо се в сенките, крои планове как да унищожи Силите на Доброто, приготвяйки се за деня, в който Мракът ще властва над всичко. Но, неизбежно, Герои се въздигат и смело побеждават Злото, връщайки честността и справедливостта по земята. Благодарим ви, Герои, за това, че пазите Благородството и Светлината! Но какво се случва, когато унижените Слуги на Мрака допълзят обратно в леговищата си? Какво се случва, когато епичната история се развива в свят, наречен Крагморта? Как се справят Слугите на Мрака, когато са изправени пред Ригор Мортис, Злия Гений и Господар на Изгубените Земи? В ... |