Играта "Кой съм аз" е позната по целия свят. Нейната основна цел е чрез задаване на въпроси, да се разпознае значима личност. Играта е от образователен характер и е подходяща както за малки, така и за големи. Тя може да бъде особено полезна за часовете по история в училище. Играта съдържа 51 карти със някои от най-значимите личности от българската история. Върху всяка една от тях има изображение на личността, години на управление за владетелите или на раждането и смъртта на всички останали. Освен това, на всяка една от картите е поместена и кратка информация с най-важните събития от живота на изобразената ... |
|
100 забавни задачи, 50 карти + изтриваем маркер. ... На път или в свободното време няма да скучаете! Тук ще намерите игри за деца от 1. клас до 3. клас. Те не само развиват логическото мислене на малчугана, но и ще му помогнат по един забавен начин да открие сам и запомни лесно важни факти за страната ни. Пишеш и изтриваш. И всеки път е по-забавно! В кутията има 100 забавни образователни задачи. Картите лесно се изтриват и може да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения в кутията 1 маркер. Впоследствие, използвайте маркер за бяла дъска. Изтривайте картите със суха материя. Всяка карта е с размери: 11 х ... |
|
Интригуващо виртуално детско пътуване из целия свят! ... "Околосветско пътешествие за деца" е образователно-информационна игра, която е предназначена за деца на възраст между 5 и 8 години. Игралното ѝ поле се състои от карта на света, около която са разположени различните полета за игра. Преминавайки през част от тях, малчуганите ще трябва да отговорят на въпроси, свързани с държавите, в които ще "попаднат" по време на игралното си пътешествие или относно различни любопитни факти. Като например "Какво е синият кит? Най-голямото морско животно или най-голямото животно на планетата?" Или ... |
|
С помощта на комплекта, детето ви ще упражнява своето логическо мислене, докато търси изхода от лабиринтите. Той е подходящ за деца над 3-годишна възраст и се състои от 25 карти, маркер, книжка с решения и 54 стикера. Всяка карта разполага с различни картинки, представляващи лабиринти с различни форми и дизайни. Маркерът се изтрива с помощта на кърпа или гъба, след което отново може да се пише по картите. Всяка карта е с размери 19 x 13 cm. ... |
|
Картите на Schubi са подходящи за развиване на социалните умения на децата, тъй като илюстрират реални проблемни ситуации от ежедневието. Те предлагат възможност за създаване на собствени истории и повод за размисъл и дискусия, като децата избират карти с различни конфликти и предизвикателства - като опасни игри, спорове, изолация, насилие и други. Подходящи са за използване в училище, детски центрове или у дома. Картите подкрепят развитието на емпатия, комуникация и умения за разрешаване на конфликти. Картите са с размери 9 х 9 cm, изработени са от картон и са 75 броя. ... |
|
Образователна игра - четене и писане на букви и думи. Занимателната игра има за цел да подпомогне подготовката на децата от детските градини и на децата, които ще прекрачат за първи път училищния праг. С нейна помощ се осъществява плавен преход от игри към писане и четене на букви и думи. Вниманието им ще бъде приковано в рамките на двадесет дни от интерес и любопитство, а не по задължение. Светите братя Кирил и Методи създават славянската азбука през 863 година и така поставят началото на българската писменост. Всяко дете, когато започва да учи буквите трябва да знае, че ние сме дали писменост на славянските народи и да ... |
|
Картите Така е правилно на Schubi са подходящи за усвояване на важни социални правила и норми на поведение в различни ситуации по забавен и достъпен начин. Всяка история се състои от 5 последователни карти, които показват как изглежда правилното поведение в дадена ситуация. Към тях са добавени 3 сцени, изобразяващи неподходящо поведение. Те насърчават децата да разсъждават, да разказват и да обсъждат различни реакции и последствия. С помощта на допълнителни карти с извънземни герои, децата могат да припишат неправилните действия на тях и да обяснят какво е било направено погрешно. Така по-лесно се свързват с ... |
|
Образователна игра, с помощта на която се запомнят лесно 30 велики личности и събития от историята на България. Играта обхваща тридесет велики личности и събития от основаването на нашата държава до Освобождението й от османското иго. В кутията има 30 карти с рисунки, снимки и данни. Те изграждат картинна представа, а кратките исторически данни дават основна представа за личностите и събитията от този период. Игралното поле е историческа карта на българските земи от времето на Второто българско царство, границите на което се къпят на три морета. Правила на играта: Преди започване на играта играчите разучават данните за ... |
|
Играта Историята и географията на България е предназначена за деца над 8 години и възрастни. Могат да участват от 2 до 4 играчи. Тя е не само образователна, но и много забавна и със сигурност ще развие състезателния дух на по-малките играчи. Научете най-важното за България и едновременно с това се забавлявайте. Начало на играта: Играчите хвърлят зара и този, който хвърли най-голямото число, започва пръв. Всеки играч придвижва своята пионка по игралното поле в посока на стрелката. Целта е всеки да премине през възможно най-много градове и сини кръгчета с цифри, да отговори вярно на зададените въпроси и така да спечели ... |
|
Комплектът "Играй и познай" се състои от 52 карти, които да помогнат на малчуганите да научат отделни думи и да усвоят четенето. Върху лицевата страна на всяка карта има изображение, а на гърба е написана буквата, с която започва думата от картинката и думата, с която се римува. Комплектът е предназначен за деца над 4 години. С картите могат да се играят 5 различни игри, подходящи за двама и повече участници. Ето и правилата на 2 от игрите. Познай! В тази игра участват всичките 52 карти и се играе от двама участника - възрастен и дете. Водещ е играчът, който може да чете. Той показва на детето картинката на ... |
|
Искате вашето дете да учи нови неща и да тренира своите умения, докато едновременно с това се забавлява? Е, тогава комплектът от образователни игри "Животните 3 в 1" от Apli Kids ще е точния избор за него. Той включва 12 пъзела от 2 части всеки, мемо игра "Идентични двойки" и домино. На елементите на всяка игра има изобразени различни животни. Дали детенцето ви ще избере да подрежда пъзели или да открива еднаквите двойки животни, или пък ще реши да реди доминото? Това няма значение, защото със сигурност заниманията с игрите ще го забавляват много! Всеки пъзел е с размер 14 x 7 cm, всяка домино част - ... |
|
Карти Финансова грамотност от Carrot запознават децата по достъпен и увлекателен начин с основни теми, свързани с управлението на парите - бюджетиране, банки, еврото, данъци, инфлация и криптовалути. Комплектът включва общо 54 карти, от които 36 с теоретични обяснения и 18 с практически казуси и предизвикателства. Чрез тях сложните финансови понятия се представят ясно и разбираемо, като насърчават децата да мислят и да вземат информирани решения, както в настоящето, така и в бъдеще. С помощта на картите децата се запознават с това какво представлява бюджетът и как се планират разходи, как функционират банките и каква е ... |