Реши случая и се измъкни. С помощта на твоят верен робот Дизет-13 (DZ-13), току-що се телепортира в 2222 година в огромен резерват за динозаври, създаден от учени, които са използвали вкаменелости за съживяването им. Но силно земетресение е разрушило огражденията и сега динозаврите са на свобода... След миг, ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да поправиш щетите, причинени от земетресението, да установиш местоположението на избягалите динозаври, да ги върнеш в определените за тях ограждения, след което да се измъкнеш преди моя пространствено-времеви портал да се затвори! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, ... |
|
Ще успееш ли да оцелееш в това приключение? Следобедът в увеселителния парк става напрегнат, когато се събуждаш съвсем сам в парка, а твоят приятел е затворен в мрачна килия... Действайте заедно, за да се измъкнете от тази дяволска клопка! В това приключение ще играете двама, за да наблюдавате, да си помагате и да решавате главоблъсканиците също като в истинска ескейп стая. Имате 60 минути, за да се измъкнете! Книгата е част от поредицата Escape game на издателство Миранда. ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в Лувъра в Париж, където през една септемврийска нощ на 1994 г. прочутата картина Мона Лиза (Джокондата) всеки момент ще бъде открадната от една неприятелска агенция... Твоята мисия е да откриеш маршрут до изложбената зала, в която е Мона Лиза, без да те усетят. Ако крадецът вече те е изпреварил, трябва на всяка цена да го догониш. А после и да избягаш от Лувъра преди пространствено-времевият портал да се е затворил. В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в Средновековието. По това време царува крал Лошник, който е заграбил последното драконово яйце и смята да приготви с него омлет на сина си... След миг ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да намериш и да спасиш драконовото яйце, след което да избягаш преди пространствено-времевият портал на Дизет-13 да се затвори! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и дедуктивно мислене. Игра за време! Според избраното ниво на трудност ще разполагаш от 30 до 60 минути, за ... |
|
Реши случая и се измъкни. С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в 3144 година. Екип от астронавти е изпратен на изследователска мисия с космически кораб, но сега никой не може да се свърже с тях. Подозираме, че това злодеяние е дело на обитателите на звездата Хиена... След миг ще бъде твърде късно. Твоята мисия е да помогнеш на екипажа, да върнеш астронавтите невредими на тяхната планета, след което да се измъкнеш, преди моят пространствено-времеви портал да се затвори! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и дедуктивно ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в 1981 година в игрална зала с електронни игри в Съединените щати. Вражеска агенция е повредила една популярна видеоигра, като е вмъкнала вирус в програмата. Всички, които играят играта, се оказват в капан. След миг ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да се оставиш да бъдеш заловен в капана, като изиграеш една игра, за да изтриеш вируса и да освободиш пленените играчи. След което трябва да се измъкнеш преди пространствено-времевият портал на Дизет-13 да се затвори! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят ... |
|
Следват резултати с по-слабо съвпадение на търсеното: |
Научи се да играеш две различни хора̀ с играта от "Taratanci". Благодарение на нея, ти ще можеш да научиш стъпките на "Арап" и "Ганкино" хоро. Чудите се как? Лесно! В кутията ще откриете килимче, върху което са изобразени стъпки и последователността им. Всяка стъпка може да има едно или две числа. Ако не си сигурен как да започнеш, не се притеснявай. Към комплекта са включени и инструкции за двете хора̀. ... |
|
Научи се да играеш две различни хора̀ с играта от "Taratanci". Благодарение на нея, ти ще можеш да научиш стъпките на "Дайчово" и "Еленино" хоро. Чудите се как? Лесно! В кутията ще откриете килимче, върху което са изобразени стъпки и последователността им. Всяка стъпка може да има едно или две числа. Ако не си сигурен как да започнеш, не се притеснявай. Към комплекта са включени и инструкции за двете хора̀. ... |
|
Научи се да играеш две различни хора̀ с играта от "Taratanci". Благодарение на нея, ти ще можеш да научиш стъпките на "Право" и "Дунавско" хоро. Чудите се как? Лесно! В кутията ще откриете килимче, върху което са изобразени стъпки и последователността им. Всяка стъпка може да има едно или две числа. Ако не си сигурен как да започнеш, не се притеснявай. Към комплекта са включени и инструкции за двете хора̀. ... |
|
Научи се да играеш две различни хора̀ с играта от "Taratanci". Благодарение на нея, ти ще можеш да научиш стъпките на "Ширто" и "Ръ̀ка" хоро. Чудите се как? Лесно! В кутията ще откриете килимче, върху което са изобразени стъпки и последователността им. Всяка стъпка може да има едно или две числа. Ако не си сигурен как да започнеш, не се притеснявай. Към комплекта са включени и инструкции за двете хора̀. ... |
|
Pippa Fitz-Amobi is not in the mood for her friend's murder mystery party. Especially one that involves 1920's fancy dress and pretending that their town, Little Kilton, is an island called Joy. But when the game begins, Pip finds herself drawn into the make-believe world of intrigue, deception and murder. But as Pip plays detective, teasing out the identity of the killer clue-by-clue, the murder of the fictional Reginald Remy isn't the only case on her mind... ... |
|
Игрите в този комплект от карти на издателство Пан развиват способности, въображение, изобретателност, точност, култура. Подходящи са за игри с група приятели и занимания в детската градина. ... |