"Dixit 7 - Revelations" следва традицията на предходните разширения към бордовите игри "Dixit" и "Dixit Odyssey" и също включва 84 нови карти, с които може да замените или допълните тестето от основната игра. Всяка от картите ще ви даде повече свобода по време на игра и същевременно ще изправи вашите асоциативно мислене, дедуктивни умения и въображение пред нови предизвикателства. В това разширение ще се сблъскате с изцяло нов стил на рисуване, изпълнен от френския илюстратор и аниматор Marina Coudray. "Dixit Revelations" ще ви отведе в древни светове, пълни с модерни технологии, ... |
|
The Idioms Game запознава участниците с често използвани идиоматични изрази в английския език. Те не само се научават да разпознават идиомите, но и да ги запомнят и използват правилно в различни ситуации. Дейността спомага и за по-доброто разбиране на британската култура. Играта е разработена спрямо критериите на езиковата рамка за ниво A2 - B1. Примерен вариант за игра Раздават се картите с илюстрации. Останалите карти с идиоми и възможни отговори се поставят с лицето надолу в центъра. Участникът на най-малка възраст започва, като тегли карта, прочита идиома и участникът с отговарящата илюстрация се опитва да посочи ... |
|
The Emotions Game е увлекателна игра с карти, която помага на играчите да разбират и изразяват собствените си емоции, да разпознават емоциите у другите, както и да се учат и да различават различни емоции. Целта на играта е да помогне за изучаването на речник, свързан с емоциите на английски език, и използването на езиковите структури, необходими за тяхното изразяване. Тази дейност развива езиковите умения, емоционалната интелигентност и съпричастността на децата. Подходяща е за индивидуална, групова и работа в клас. Играта е разработена спрямо критериите на езиковата рамка за ниво A2 - B1. Състои се от 132 карти, ... |
|
The Great Verb Game е образователна игра с карти, която помага за изучаването на правилни и неправилни глаголи в английския език. Глаголите могат да се упражняват във всички времена: сегашно, минало, бъдеще, перфектно и условно. Играта е разработена спрямо критериите на езиковата рамка за ниво A2 - B2. Как се играе: Създаване на изречения: Картите се подреждат в отделни купчини по цвят. Участник избира синя карта (глагол), зелена (подлог), жълта (време/наклонение) и червена (форма). Сформира изречение и получава 1 точка при правилен отговор в рамките на определеното време. Пантомима: Участник изтегля синя карта и ... |
|
Играта на "Cayro" е създадена по модел на древната китайска игра "Танграм". Състои се от различни по вид плочки, наречени "тани", които при правилно подреждане образуват квадрат. Подходяща е за деца над 7-годишна възраст. Целта на играта е да се наредят различни фигури, които се определят чрез изтегляне на карта от тестето. Освен това плочките се редят, така че да не се застъпват. ... |
|
Потопете се в света на киното с 333 увлекателни въпроса, които ще поставят на изпитание вашата страст и познания за седмото изкуство. Очакват ви забавления, разгорещени дискусии и незабравими моменти с приятели, вдъхновени от шедьоври, звездни роли и малко познати факти от света на киното. Всяка карта съдържа въпрос с 4 възможни отговора, така че няма нужда да сте експерт – достатъчно е да обичате киното. Разберете от кой филм е фразата "Ай сиктир, ще ѝ свиря десет дена под прозореца!" и "Ей, голям човек е дакелът!". Научете кое историческо събитие вдъхновява "Властелинът на пръстените" ... |
|
Комплектът на Пух се състои от 30 двустранни карти съдържащи забавни игри и упражнения, подходящи за деца на възраст 6 - 7 години. От едната страна на всяка карта може да се пише с неперманентен флумастер и да се трие с влажна кърпичка. Детето може да провери знанията си, като отговори на въпроса на гърба на всяка карта. С помощта на гумената жабка то ще изтрие черните кръгчета и ще разбере дали отговорът му е правилен. Черните кръгчета ще изчезнат само за секунда и после ще се появят отново! ... |
|
Образователна игра - четене и писане на букви и думи. Занимателната игра има за цел да подпомогне подготовката на децата от детските градини и на децата, които ще прекрачат за първи път училищния праг. С нейна помощ се осъществява плавен преход от игри към писане и четене на букви и думи. Вниманието им ще бъде приковано в рамките на двадесет дни от интерес и любопитство, а не по задължение. Светите братя Кирил и Методи създават славянската азбука през 863 година и така поставят началото на българската писменост. Всяко дете, когато започва да учи буквите трябва да знае, че ние сме дали писменост на славянските народи и да ... |
|
50 изтриваеми карти за интелигентни деца! Пишеш и изтриваш. И всеки път е по-забавно! Комплектът образователни карти на издателство Златното пате предлага голямо разнообразие от задачи, така че да не омръзват на детето. Картите помагат на малчугана да изгради ориентация за триизмерни форми, развиват логическото му мислене, неговата наблюдателност, въображение и съобразителност. Приложените отговори на всички задачи позволяват на детето да се занимава напълно самостоятелно. Задачите в картите са внимателно подбрани за посочената възраст. ... |
|
Активност на път, през лятото, в свободното време! Игра за малкото дете, но и за цялото семейство! Пишеш и изтриваш. И всеки път е по-забавно! Използвайте маркера, включен в комплекта. Картите се почистват с мокра/суха кърпа или салфетка. ... |
|
Състезателната игра от Helvetiq е прекрасно допълнение към вечерите на семейни игри или за игра с приятели. Тя е подходяща за деца над 6-годишна възраст и се състои от 60 карти за игра. Играта може да се играе от 2 до 5 играчи, а приблизителната ѝ продължителност е 15 минути. За да спечелят, играчите трябва да съберат възможно най-много карти от противниците си. По време на игра ще развивате своето логическо мислене, бързина и координацията око-ръка. Начин на игра: Разбъркайте картите и раздайте по три на всеки играч, с останалите карти оформете купчината за теглене. Започва най-младият участник, като и грачите ... |
|
50 изтриваеми карти за интелигентни деца! Пишеш и изтриваш. И всеки път е по-забавно! Комплектът активни карти на издателство Златното пате предлага голямо разнообразие от задачи, така че да не омръзват на детето. Картите помагат на малчугана да изгради ориентация за триизмерни форми, развиват логическото му мислене, неговата наблюдателност, въображение и съобразителност. Приложените отговори на всички задачи позволяват на детето да се занимава напълно самостоятелно. Задачите в картите са внимателно подбрани за посочената възраст. Комплектът е с включен маркер. ... |