Комплектът е част от серията Wooden Games, където ще намерите още интересни игри. ... Забавлявайте се с комплекта от Professor Puzzle. Той включва класическите игри табла, шах, шашки, микадо, карти и домино. Зарчетата и игралните полета са изработени от дърво. Игрите могат да се играят от 2 до 4 играчи. Подходящи са за игра със семейство или приятели. Подобрете вашето въображение и логика по интересен начин. Как се играе? Домино Всички домино плочки се изсипват на масата и се подреждат с лицето надолу. В зависимост от броя им играчите получават по 7 или 5 плочки. Един от тях започва като поставя първата плочка на ... |
|
Активност на път, през лятото, в свободното време! Игра за малкото дете, но и за цялото семейство! Пишеш и изтриваш. И всеки път е по-забавно! Използвайте маркера, включен в комплекта. Картите се почистват с мокра/суха кърпа или салфетка. ... |
|
Изданието е преработено в съответствие с учебната програма по география и икономика, в сила от 2024 / 2025 г. Какви задачи и дейности отпадат в обновеното издание: изчисляване на действителни разстояния по карта с помощта на числения мащаб; определяне на географски координати на точка от картата. Включени са карти и задачи, които помагат да се запомнят разположението и имената на основни географски обекти от континентите Южна и Северна Америка, Азия, Австралия и Антарктида, да се затвърдят и приложат знанията. С негова помощ може да се направят начален и годишен преговор. Изданието е подходящо за избираемите учебни ... |
|
Контурните карти са в съответствие с изискванията на актуалната учебна програма по география и икономика за 6. клас. Съвместими са с одобрените от МОН учебници по география и икономика. Може да се използват и като самостоятелно помагало за подготовка и практическо прилагане и тестване на знанията. Съдържат задачи за подпомагане и целенасочена подготовка към покриване на целите и изискванията по учебната програма. Контурните карти са съставени от картографско издателство с традиции в областта на картографията. Настоящото издание е съвместимо с учебната програма за 2026/2027 г. Ако имате нужда от подвързия за различни ... |
|
Изданието включва карти, схеми, графики и диаграми. Съдържа: практически задачи по география: Южна Америка (природа; климат и води; население; политическа карта); Северна Америка (природа; климат и води; население; политическа карта); Азия (природа; климат и води; население; политическа карта); Австралия и Океания (природа; климат и води; политическа карта; население); условни знаци. Настоящото издание е съвместимо с учебната програма за 2026/2027 г. Ако имате нужда от подвързия за различни формати учебници, тетрадки и учебни помагала, посетете нашата специална секция Подвързии. ... |
|
50 изтриваеми карти за интелигентни деца! Пишеш и изтриваш. И всеки път е по-забавно! Комплектът активни карти на издателство Златното пате предлага голямо разнообразие от задачи, така че да не омръзват на детето. Картите помагат на малчугана да изгради ориентация за триизмерни форми, развиват логическото му мислене, неговата наблюдателност, въображение и съобразителност. Приложените отговори на всички задачи позволяват на детето да се занимава напълно самостоятелно. Задачите в картите са внимателно подбрани за посочената възраст. Комплектът е с включен маркер. ... |
|
Комплект от 10 броя тестови задачи (тестова карта) за оценка на резултатите от обучението по безопасност на движението по пътищата за 6. клас - първи срок. Тестовата карта е с формат А4. Важно! Изданието е разработено преди промените в учебната програма в периода от 2016 до 2022 г. Ако имате нужда от подвързия за различни формати учебници, тетрадки и учебни помагала, посетете нашата специална секция Подвързии. ... |
|
Успех на Националното външно оценяване. Комплектът съдържа 32 образователни карти, обхващащи най-важния материал по математика за 6. клас - кратко, нагледно, разбираемо. Част е от учебно-помощната система 5 минути за отличен на издателство Клет България за бързо и лесно усвояване, затвърдяване и преговор на наученото, както и в подготовката за изпити и тестове. Картите са с размери 21 x 14.8 cm. ... |
|
Научават ли учениците уроците си в час? Обективен отговор на този въпрос могат да получат и учителите, и родителите, а и самите шестокласници с помощта на новото помагало „Какво научих в този час по български език и литература. Изходни билети за 6. клас“. То съдържа кратки тестове към всички ключови теми и по български език, и по литература. Само за няколко минути още в края на часа става ясно в каква степен е усвоено преподаденото учебно съдържание. Изходните билети помагат да се открият навреме пропуските на всеки ученик, да се проследи напредъкът му през учебната година и да се насърчи пълноценното му участие в ... |
|
Помагалото от поредицата Какво научих в този час по математика съдържа задачи за проверка на усвоения учебен материал от всеки ученик в края на всеки урок за нови знания. Предвидени са за изпълнение в рамките на 3 - 4 минути. Изходните билети дават възможност: на ученика - да обобщи своите знания и умения; да установи, ако има пропуски; да потърси своевременно помощ при необходимост; да развие умението си за самостоятелно учене; на учителя - да получи обратна връзка за нивото на разбиране на новия учебен материал от всеки ученик; да акцентира върху най-съществената част от урока; да провокира учениците сами да ... |
|
Контурните карти и упражнения по история и цивилизации за 6. клас са по новата програма за учебната 2017 / 2018 г. Работата с контурните карти помага за по-лесно усвояване и затвърждаване на придобитите знания. Съвместими са с одобрените от МОН нови учебници по история и цивилизации за 6. клас. Настоящото издание е съвместимо с учебната програма за 2025/2026 г. Ако имате нужда от подвързия за различни формати учебници, тетрадки и учебни помагала, посетете нашата специална секция Подвързии. ... |
|
Комплектът на Пух се състои от 30 двустранни карти съдържащи забавни игри и упражнения, подходящи за деца на възраст 6 - 7 години. От едната страна на всяка карта може да се пише с неперманентен флумастер и да се трие с влажна кърпичка. Детето може да провери знанията си, като отговори на въпроса на гърба на всяка карта. С помощта на гумената жабка то ще изтрие черните кръгчета и ще разбере дали отговорът му е правилен. Черните кръгчета ще изчезнат само за секунда и после ще се появят отново! ... |